Google Stadia hatte schon zum Launch hunderttausende Kunden zu wenig, Entwickler forderten Beta-Test

Googles Videospiel-Streaming-Dienst hatte nicht den besten Start: Von technischen Problemen über nicht eingehaltene Versprechungen bis hin zur erschreckend kleinen Spiele-Bibliothek war der Service alles andere als ein Hit. Ein neuer Bericht gibt nun einen weiteren Einblick darin, wie tief die Probleme beim Launch tatsächlich waren.
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