Googles Videospiel-Streaming-Dienst hatte nicht den besten Start: Von technischen Problemen über nicht eingehaltene Versprechungen bis hin zur erschreckend kleinen Spiele-Bibliothek war der Service alles andere als ein Hit. Ein neuer Bericht gibt nun einen weiteren Einblick darin, wie tief die Probleme beim Launch tatsächlich waren.
Google Stadia hatte schon zum Launch hunderttausende Kunden zu wenig, Entwickler forderten Beta-Test
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