Die Entwickler von RuneScape haben ein ernüchterndes Eingeständnis gemacht: Die übermäßige Monetarisierung des beliebten MMORPGs schadet dem Spielerlebnis und der langfristigen Zukunft des Titels. Jagex kündigt nun einen grundlegenden Wandel an, um das Vertrauen der Community zurückzugewinnen.
Das Problem: Spieler fühlen sich ausgenutzt
Eigene Umfragen des Studios zeigen alarmierende Zahlen: 42 Prozent der befragten Spieler geben an, dass die aktuellen Mikrotransaktionen ihr Spielerlebnis verschlechtern. Besonders unbeliebt sind die „Schatzjäger“-Mechaniken, bei denen Spieler für zufällige Belohnungen bezahlen müssen – 86 Prozent der zahlenden Spieler äußerten hier Unzufriedenheit.
Die Daten sprechen eine klare Sprache: Rückläufige Umsätze und sinkende Spielerzahlen zeigen, dass Jagex mit seiner Monetarisierungsstrategie eine Grenze überschritten hat. „Wir haben es übertrieben“, räumt das Studio ein. Die starke Fokussierung auf Zufallselemente und aggressive Verkaufsstrategien haben viele … … weiterlesen →