Logitech G PLAY 2026 bringt anpassbare Klicks und Tastenanschläge

Logitech G PLAY 2026 bringt anpassbare Klicks und Tastenanschläge

Gaming-Hardware wird immer individueller, da Hersteller über reine Leistungsupgrades hinausdenken. Logitech nutzte G PLAY 2026, um eine breite Palette an Produkten für Competitive-Play, Racing, Streaming und den Alltag vorzustellen.

Fünfzehn neue Produkte und Software-Erlebnisse wurden präsentiert und geben Spielerinnen und Spielern mehr Möglichkeiten, das Aussehen und das Ansprechverhalten ihrer Ausrüstung zu justieren. Die Ankündigungen decken mehrere Essentials für PC- und Konsolen-Gaming ab, von Mäusen und Tastaturen bis hin zu Headsets und Racing-Hardware.

PRO-Produktlinie wächst

Für Competitive-Spielerinnen und -Spieler gibt es vier Neuzugänge unter Logitechs PRO-Banner. Die PRO X3 Superstrike-Maus ersetzt herkömmliche Mikroschalter durch Haptic Inductive Trigger System-Technologie, wodurch sich der Zeitpunkt registrierter Klicks anpassen lässt.

Die Auslösung kann in 10 Stufen eingestellt werden, während … … weiterlesen →

Titan Quest II interpretiert die griechische Mythologie neu für moderne ARPG-Fans

Titan Quest II interpretiert die griechische Mythologie neu für moderne ARPG-Fans

Titan Quest II lädt Spieler in eine von Mythen inspirierte Welt ein, in der antike Legenden auf modernes Action-RPG-Design treffen. Entwickelt von Grimlore Games, wird Titan Quest II von THQ Nordic veröffentlicht.

Als Nachfolger des gefeierten Titan Quest beleuchtet das Spiel die griechische Mythologie mit aktualisierten Gameplay-Systemen, tieferer Individualisierung und einem erneuerten Fokus auf Erkundung. Für deutsche Gamer spiegelt die Entwicklung wider, wie klassische Fantasy-Reihen sich durch Technologie, Kreativität und veränderte Spielerwartungen weiterentwickeln.

Als Sequel verlässt das Spiel den Titan Quest II Early Access, die vollständige Version erscheint am 19. Januar 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Das Erbe von Titan Quest kehrt zurück

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Xbox Halo: Activision übernimmt, 268 Jobs fallen weg

Xbox-Umbruch legt nächstes Halo in Activisions Hände, 268 Jobs fallen weg

Microsoft hat im Zuge des umfassenden Xbox-Neustarts einen weiteren großen Schritt im Games-Geschäft gemacht. Hunderte Beschäftigte wurden durch Xbox Layoffs entlassen, während mehrere bekannte Studios unter andere Publisher gestellt wurden.

Einer der größten Einschnitte betrifft Halo, eine Reihe, die seit den frühesten Jahren eng mit Microsofts Konsolen verbunden ist. Der Umbau liefert ein weiteres Beispiel dafür, wie aktuelle Branchentrends sowohl große Studios als auch langjährige Marken neu formen.

Halo wechselt den Hut

Activision, der zu Microsoft gehörende Publisher hinter Call of Duty, entwickelt den nächsten Halo-Teil. Dieser als direkter Nachfolger von Halo Infinite wird mit einem neu aufgebauten, speziell dafür zuständigen Team, getrennt von der bestehenden Call-of-Duty-Organisation … … weiterlesen →

Total War: Warhammer 40000 Entwickler erklärt Konsolenfunktion

Total-War: Warhammer 40.000-Entwickler erklärt, wie die Reihe auf Konsolen funktioniert

Total War ist seit mehr als zwei Jahrzehnten eng mit PC-Strategiespielen verbunden, doch der nächste große Ableger schlägt einen anderen Weg ein. Total War: Warhammer 40.000 bringt seine riesigen Kampagnen und Echtzeit-Schlachten auf Konsolen, ohne PC-Spieler zurückzulassen.

Monate nach der ersten Ankündigung hat Creative Assembly mehr Einblicke darin gegeben, wie der Übergang gelingen soll. Die Herausforderung besteht darin, ein traditionell maus-und-tastaturbasiertes Erlebnis so auf den Controller zu übertragen, dass es sich bequem anfühlt, ohne das zu verlieren, was Total War ausmacht.

Konsolen waren fest eingeplant

Creative Assembly hat Total War: Warhammer 40.000 im Dezember 2025 erstmals angekündigt und Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt. Ebenso ist Warhammer 40000 auf … … weiterlesen →

Neues Microsoft-Patent untersucht Werbung während Xbox- und PC-Spielsessions

Neues Microsoft-Patent untersucht Werbung während Xbox- und PC-Spielsessions

Werbung könnte ein sichtbarer Teil von PC- und Konsolenspielen werden, da Unternehmen mit günstigeren Wegen experimentieren, Spielerinnen und Spielern Zugang zu Games zu verschaffen. Microsoft testet bereits Werbung rund ums Cloud-Gaming, ein neu veröffentlichtes Patent prüft nun, die Idee direkt in Spielsessions zu bringen.

Statt Spielerinnen und Spieler zufällig zu unterbrechen, würde die vorgeschlagene Technologie auf Momente warten, in denen die Action auf natürliche Weise abflaut. Die Anmeldung liefert neue Einblicke in die Spieleentwicklung, wie das funktionieren könnte, ohne mitten in einen Kampf eine Anzeige zu platzieren.

Werbung wartet auf ihren Moment

In den USA am 3. September veröffentlicht, trägt die Patentanmeldung US 2026/0260258 A1 den Titel Contextually Aware Management … … weiterlesen →

Valve bestätigt Steam Deck 2 mit Unreal Engine 5 Support

Steamdeck 2

Endlich ist es so weit. Valve bereitet sein nächstes großes Gaming Handheld vor, nachdem das Unternehmen sein Hardware-Portfolio mit dem Steam Frame erweitert hat. Das Unternehmen entwickelt einen Nachfolger für sein beliebtes Steam Deck, mit besserer Leistung, neuerer Spieltechnologie und stärkerer Kompatibilität im Mittelpunkt der Pläne. Diese Ausrichtung bietet neue Einblicke in die Spieleentwicklung und in einige der wichtigsten Gaming-Trends, die prägen, was Spielende als Nächstes erleben könnten.

Deck wird stärker

Das Steam Deck 2 entsteht als leistungsfähigerer Nachfolger von Valves bestehendem Handheld, wobei Leistungssteigerungen zu den größten Upgrades zählen dürften. Flüssigeres Gameplay und verbesserte Grafik sollen dem System helfen, anspruchsvolle AAA-Releases ebenso wie kleinere Indie-Spiele zu stemmen.

Die Kompatibilität mit der Unreal Engine 5 ist … … weiterlesen →

Roblox Everywhere: Eigenständige Releases inklusive Offline-Modus

Kommt zu Roblox: eigenständige Releases, Offline-Spiel und Browserzugriff

Roblox öffnet seine Spiele für ein deutlich größeres Publikum und gibt Creators mehr Möglichkeiten, Spielerinnen und Spieler über die Haupt-App hinaus zu erreichen. Neue Distributionsoptionen machen Spiele leichter auffindbar und startbar, während neue Tools Veröffentlichung und Geldverdienen vereinfachen.

Die Strategie passt zu breiteren Cross-Platform-Gaming-Trends rund um leichteren Zugang, creatorgeführte Plattformen und KI-unterstützte Produktion. Diese Änderungen bringen auch eine größere Herausforderung mit sich, die Sicherheit der Spielerinnen und Spieler zu gewährleisten, während sich Roblox über mehr Geräte und Stores ausbreitet.

Roblox geht über die eigene App hinaus

Bald können Creator Roblox-Erlebnisse über Roblox Everywhere in eigenständige Apps für Mobile, PC und Konsolen verwandeln. Roblox liefert weiterhin Engine, Infrastruktur und Services, damit Entwicklerinnen … … weiterlesen →

Cloud-Gaming: KI-Kosten steigen, neue Limits für Xbox und Nvidia

Cloud-Gaming im Fokus: KI-Kosten steigen, Xbox und Nvidia führen neue Limits ein

Cloud-Gaming versprach einst, anspruchsvolle Spiele zu spielen, ohne eine teure Konsole oder einen leistungsstarken PC kaufen zu müssen. Diese Idee lässt sich zunehmend schwerer aufrechterhalten, da die Kosten für den Betrieb der zugrunde liegenden Infrastruktur steigen. Die Nachfrage nach KI erhöht gleichzeitig den Druck auf Rechenzentren, während Spielefirmen versuchen, Streaming bezahlbar zu halten.

Diese wachsenden Kosten werden zu einem der wichtigeren Branchentrends für Spielerinnen und Spieler, die zwischen Cloud-Diensten und klassischem PC- und Konsolengaming abwägen.

Erste Limits tauchen auf

Nvidia hat bereits monatliche Spielzeitbeschränkungen für GeForce Now eingeführt, einschließlich Nutzerinnen und Nutzern, die zuvor keine Limits hatten. Abonnentinnen und Abonnenten erhalten nun monatlich 100 Stunden, bis zu 15 ungenutzte … … weiterlesen →

US-Gamer kündigen große Abos, weil die Kosten immer schwerer zu rechtfertigen sind

US-Gamer kündigen große Abos, weil die Kosten immer schwerer zu rechtfertigen sind

Gaming-Abos galten lange als einfacher Weg, mehr Spiele für weniger Geld zu bekommen. Dieses Wertversprechen lässt sich jedoch immer schwerer halten, weil die monatlichen Preise steigen und Haushaltsbudgets knapper werden. Neue US-Stornodaten deuten darauf hin, dass der Preis inzwischen eine deutlich größere Rolle spielt, wenn Nutzer große Dienste verlassen.

Diese Verschiebung erhöht den Druck auf PC- und Konsolen-Gaming, während Unternehmen neu austarieren, welchen Gegenwert Abonnentinnen und Abonnenten für ihr Geld erwarten.

Kosten treiben Kündigungen

Unter jüngsten Kündigenden in den USA gaben 40% der Xbox Game Pass Essential-Nutzer an, dass die Kosten ein Hauptgrund für den Ausstieg waren, ein Anstieg von 37% im ersten Quartal 2026. PlayStation Plus … … weiterlesen →

Xbox Game Pass bekommt zwei große Day-One-Releases innerhalb weniger Tage

Xbox Game Pass bekommt zwei große Day-One-Releases innerhalb weniger Tage

Abo-Bibliotheken können sich schnell verändern, wenn mehrere große Releases innerhalb weniger Wochen erscheinen. Xbox beschließt den September mit einem prall gefüllten Game-Pass-Update, das bis in die ersten Oktobertage reicht.

Auch in Deutschland rollt der Anbieter das Update aus, zwei große First-Party-Spiele führen die Liste an, während mehrere bestehende Titel in zusätzliche Abo-Stufen wechseln. Die jüngste Welle gibt PC- und Konsolenspielerinnen und -spielern einiges zu bedenken, während der dichte Herbstfahrplan Fahrt aufnimmt.

Zwei große Day-One-Releases

Minecraft Dungeons II erscheint am 29. September für Cloud, Konsole, Handheld und PC, der Zugang über Game Pass Ultimate und PC Game Pass ist ab Tag eins enthalten. Die Fortsetzung schickt euch in eine neue Dimension namens Sift, wo … … weiterlesen →

Valheim 1.0 macht das Überleben härter mit tiefem Schnee, neuen Bedrohungen und Erfolgen

Valheim 1.0 macht das Überleben härter mit tiefem Schnee, neuen Bedrohungen und Erfolgen

Valheim hat endlich Version 1.0 erreicht und verpasst Iron Gates Survival-Abenteuer seine bisher vollständigste Form. Das Update bindet den Deep North stärker in den Fortschritt ein und bringt Erfolge, neue Bau-Herausforderungen und weitere Gründe, seine enorme prozedural generierte Welt zu erkunden.

Wenn ihr Valheim schon gespielt habt, gibt es viele vertraute Systeme, die ihr weiter meistern könnt, während Neulinge nun eine klarere Route durch Crafting, Kampf und Überleben haben. Der absichtlich klobige Look weckt vielleicht etwas Retro-Gaming-Nostalgie, darunter steckt jedoch ein modernes Survival-Spiel mit viel Tiefe.

Deep North verändert das Überleben

Der Deep North ist deutlich kälter und anspruchsvoller als die frühen Biome, denen ihr begegnet. Treibendes Eis kann euer Boot … … weiterlesen →

Der geplante DLC für Shapez 2 ist jetzt ein eigenständiges Puzzlespiel, das 2027 kommt

Der geplante DLC für Shapez 2 ist jetzt ein eigenständiges Puzzlespiel, das 2027 kommt

Fabrikaufbau-Spiele fordern Spielerinnen und Spieler meist zum Großdenken auf, aber Tobspr Games wählt bei seinem nächsten Projekt den entgegengesetzten Ansatz. Das kommende puzzlez, a shapez game verwandelt die vertrauten Mechaniken der shapez-Reihe in kompakte, in sich geschlossene Herausforderungen rund um Logik und Optimierung.

Zahlreiche handgefertigte Rätsel sind geplant, dazu Community-Features, die die Erfahrung weiter wachsen lassen sollen. Für deutsche Fans, die PC- und Konsolengaming verfolgen, ist es ein interessanter Ableger, der den Fabrikbau auf seine puzzlehaftesten Elemente reduziert.

Vom DLC zum Spin-off

Die Entwicklung begann ursprünglich mit deutlich kleinerem Umfang. Der Gründer von Tobspr Games, Tobias Springer, erklärte, dass puzzlez als geplanter DLC für shapez 2 startete, das selbst Anfang … … weiterlesen →

Bereit für Control Resonant? RTX-5080-Anforderung und flexible Einstellungen enthüllt

Bereit für Control Resonant? RTX-5080-Anforderung und flexible Einstellungen enthüllt

Control Resonant zeichnet sich als einer der anspruchsvolleren Titel des Monats ab, besonders für Spielerinnen und Spieler, die die Grafik bis an die Grenze treiben wollen. Remedy Entertainment hat nun sowohl die benötigte Hardware als auch die Werkzeuge erläutert, mit denen Spielende den Schwierigkeitsgrad anpassen können.

Diese Kombination gibt Fans vor dem Start am 24. September ein klareres Bild davon, was sie erwartet. Außerdem macht sie das Spiel zu einem interessanten Gesprächsthema für alle, die PC- und Konsolenspiele sowie moderne Performance-Ziele verfolgen.

RTX 5080 steht an der Spitze der Anforderungen

Spielerinnen und Spieler, die 4K mit 60 fps bei hohen Grafik– und hohen Raytracing-Einstellungen anstreben, müssen die anspruchsvollste PC-Stufe des Spiels erfüllen. Um dieses Ziel zu erreichen, ist zudem … … weiterlesen →

Stundenlang zocken? Diese ergonomischen Stühle setzen stärker auf Komfort

Stundenlang zocken? Diese ergonomischen Stühle setzen stärker auf Komfort

Gaming-Stühle werden oft mit Rennsitz-Optik und auffälligen Designs verbunden, aber Komfort zählt viel mehr, wenn eine Session bis spät in die Nacht dauert. Wer stundenlang am Schreibtisch sitzt, merkt schnell Schwächen bei Unterstützung, Belüftung und Verstellbarkeit.

Ergonomische Bürostuhl-Designs bieten viele der Funktionen, die Gamer brauchen, ohne sich auf die traditionelle Gaming-Stuhl-Formel zu verlassen. Das macht die Wahl des richtigen Sitzes zu einem weiteren wichtigen Bestandteil der Grundausstattung für Spielerinnen und Spieler, die regelmäßig lange Sessions einlegen.

Für lange Sessions gebaut

Der FlexiSpot C7 Morpher, in Deutschland ab 769,99 €, erhielt nach mehr als einer Woche Nutzung mit oft fast 10 Stunden pro Tag 4,5 von fünf Sternen. Ein besonders anspruchsvoller Test umfasste rund 25 Stunden beim Test zu The … … weiterlesen →

Transformers VR bringt Autobots-Action auf Meta-Quest-Headsets

Transformers VR bringt Autobots-Action auf Meta-Quest-Headsets

Der Kampf zwischen Autobots und Decepticons tritt in eine neue Dimension ein, denn Transformers: Beyond Reality Redux bringt die legendären Heldinnen und Helden von Cybertron auf Meta-Quest-Headsets. Spielende treten über den Bildschirm hinaus und werden zu menschlichen Rekrutinnen und Rekruten, die an der Seite von Optimus Prime, Bumblebee und Grimlock in ein immersives VR-Schlachtfeld ziehen. Mit einem Mix aus futuristischer Technologie, filmreifem Kampf und dem Erbe eines der ikonischsten Franchises der Unterhaltung zeigt das Spiel, wie VR- und AR-Gaming-Erlebnisse die Art verändern, wie Fans actiongeladene Welten erleben.

Transformers VR startet auf Meta Quest

Transformers: Beyond Reality Redux erscheint am 10. September 2026 für Meta Quest 2, Meta Quest 3 und Meta Quest 3S. Entwickelt von Meta4 Interactive in Zusammenarbeit mit … … weiterlesen →

JSAUX erweitert mobiles Gaming mit neuem VOIDJOY-Controller und Switch-Zubehör

JSAUX erweitert mobiles Gaming mit neuem VOIDJOY-Controller und Switch-Zubehör

Gaming-Zubehör kann beim Spielen zu Hause oder unterwegs einen großen Unterschied machen. JSAUX erweitert sein Hardware-Angebot um zwei neue Produkte, die Spielerinnen und Spielern mehr Kontrolle darüber geben sollen, wie sie spielen.

Beide erscheinen kurz bevor eine der größten Technologiemessen Europas in Berlin ihre Türen öffnet. Wer auf der Suche nach neuem Essential-Gaming-Gear ist, hat nun einen kompakten Controller und ein Upgrade für Nintendos bestehenden Pro Controller zur Auswahl.

Ein Controller für unterwegs

JSAUX GAMING hat offiziell den VOIDJOY SkyLark S1 Pro vorgestellt, einen tragbaren Gaming Controller zum Preis von 49,99 US-Dollar (rund 43 Euro). Das kompakte Design setzt auf versenkte Dual-TMR-Sticks mit Magnetsensorik, als Verbindungsoptionen stehen 2,4 GHz, Bluetooth und USB‑C zur … … weiterlesen →

Neue Spiele-Releases bringen vielfältige Welten auf PC und Konsole

Neue Spiele-Releases bringen vielfältige Welten auf PC und Konsole

Eine neue Generation von Abenteuern entsteht, denn frische Spiele-Releases erweitern die Möglichkeiten für PC- und Konsolen-Spielende. Von farbenfrohen Plattformer-Erlebnissen bis zu ambitionierten Rollenspielwelten schaffen Entwicklerinnen und Entwickler Erfahrungen, die zu unterschiedlichen Spielstilen und Communities passen.

Diese Veröffentlichungen spiegeln Cross-Platform-Trends wider, bei denen Spielende neue Titel über mehrere Systeme hinweg erkunden, auf der Suche nach einprägsamem Gameplay und immersiven Welten. Sie verdeutlichen auch breitere Entwicklungen der Branche, da Studios Zugänglichkeit, Innovation und Storytelling verbinden, um Erlebnisse für ein größeres Publikum zu schaffen.

Hinter dieser Entwicklung steht ein wachsender Fokus auf Vielfalt, denn unabhängige Gaming Entwickler und große Studios bringen neue Ideen, weitläufige Welten und frische Erfahrungen, die deutsche Spielende entdecken können.

Neue Releases … … weiterlesen →

Wallhack zeigt K-001-Tastatur und M-001-Maus mit besonderen Hardware-Features

Wallhack zeigt K-001-Tastatur und M-001-Maus mit besonderen Hardware-Features

Wallhack erweitert sein Portfolio über die bekannten Glas-Mauspads hinaus und bringt erstmals eine Gaming-Tastatur und eine Gaming-Maus. Die neuen K-001 und M-001 markieren den Einstieg des Unternehmens in den Markt für Gaming-Peripherie, in dem etablierte Marken bereits zahlreiche Premium-Optionen anbieten. Beide Geräte kombinieren High-End-Hardware mit einigen ungewöhnlichen Design-Entscheidungen. Welchen Gesamtmehrwert sie bieten, bleibt jedoch offen, bis Preis und Verfügbarkeit feststehen.

Halleffekt-Tastatur-Features

Den Auftakt macht die Wallhack K-001, eine kompakte 65%-Mechaniktastatur auf Basis eines CNC-gefrästen 6063-Aluminiumgehäuses. Eine strukturierte Silikonbasis hält die 1,3-kg-Tastatur sicher auf dem Schreibtisch, während abnehmbare Aluminium-Aufsteller 0, 4 oder 7 Grad Tippwinkel erlauben.

Wallhack hat mit Gateron eigene KS-TR-Halleffekt-Schalter entwickelt, die auf magnetischer Erfassung statt mechanischer Kontakte basieren. So können Spielende den Auslösepunkt … … weiterlesen →

Gamescom Indie-Spiele stehen mit Innovation im Mittelpunkt

Indie-Spiele stehen auf der Gamescom mit frischen Ideen und Innovation im Mittelpunkt

Auf der Gamescom in Köln rückten Indie-Spiele neben den größten Ankündigungen der Branche ins Rampenlicht und zeigten, dass Innovation längst nicht mehr nur großen Publishern vorbehalten ist. Unabhängige Entwicklerinnen und Entwickler brachten fantasievolle Welten, experimentelle Mechaniken und frische Ideen mit, die überall auf dem Messegelände die Aufmerksamkeit der Spielenden auf sich zogen.

Über das gesamte Messegelände hinweg fesselten Indie-Schaffende das Publikum und machten deutlich, dass kleinere Teams zu einer treibenden Kraft in der Branche werden. Sie bringen frische Perspektiven und neue Möglichkeiten ins moderne Gaming.

Indie-Kreativität prägt die größten Showcases der Gamescom

Die Indie Area auf der Gamescom wurde zu einem wichtigen Anlaufpunkt für alle, die über … … weiterlesen →

Solo-Entwickler bringt ein frisches Kampfspiel-Erlebnis für Steam-Spieler

Solo-Entwickler bringt ein frisches Kampfspiel-Erlebnis für Steam-Spieler

Ein Herzensprojekt, das über Jahre mit Hingabe entstanden ist, hat mit dem Steam-Start von The Grand Slamboree endlich die Spieler erreicht. Komplett vom Solo-Entwickler Alex Jackson entwickelt, steht der 2D-Plattform-Kämpfer für eine persönliche Reise voller Kreativität, Ausdauer und Engagement. Nach mehr als drei Jahren Entwicklung lädt das Spiel dazu ein, ein Kampfabenteuer zu erleben, das von der Vision und Entschlossenheit eines einzelnen Entwicklers geprägt ist.

Die Reise eines Solo-Entwicklers erreicht Steam

Die Veröffentlichung von The Grand Slamboree unterstreicht die wachsende Präsenz unabhängiger Studios in der Spielewelt. Während große Studios die Branche oft dominieren, zeigen Solo-Entwickler weiterhin, wie sich persönliche Ideen mit Geduld, Kreativität und Hingabe zu vollständigen Spielerlebnissen entwickeln lassen. Für Alex Jackson … … weiterlesen →

Night Portable: Das Indie-Horror-Erlebnis, aufgebaut auf Angst und Stille

Night Portable: Das Indie-Horror-Erlebnis, aufgebaut auf Angst und Stille

Night Portable erkundet eine stillere Form des Horrors, in der leere Räume, unbeantwortete Fragen und unsichtbare Bedrohungen ein wachsendes Gefühl der Angst erzeugen. Entwickelt von Pumpkin Miso Studio, versetzt das kommende Indie-Survival-Horror-Spiel euch in die Rolle einer Nachtkraft in einem Gebrauchtspieleladen. In diesem verdichten sich Routineaufgaben langsam zu einem beunruhigenden Rätsel. Für deutsche Gamerinnen und Gamer unterstreicht der Titel die kreative Richtung moderner Horror-Erlebnisse.

Eine ruhige Schicht, die dunkle Geheimnisse verbirgt

Was als einfacher Nachtschicht-Job beginnt, wird schnell zu einem verstörenden Mysterium in einem Secondhand-Spieleladen. Spielende erledigen Alltagsaufgaben wie Putzen und Auffüllen, nur um festzustellen, dass der scheinbar leere Arbeitsplatz etwas weitaus Unheimlicheres verbirgt.

Die markante Präsentation des Spiels verstärkt … … weiterlesen →

HyperX‘ neues Gaming-Headset feiert auf der Gamescom Europapremiere

HyperX' neues Gaming-Headset feiert auf der Gamescom Europapremiere

HyperX bringt diese Woche eine etwas andere Art von Gaming-Headset nach Deutschland. Das neue Cloud Alpha Air verzichtet auf drahtlose Konnektivität und aktive Geräuschunterdrückung zugunsten eines offenen Open-Back-Designs, das einen breiteren, natürlicheren Klang liefern soll.

Gamerinnen und Gamer in Deutschland können das 149,99 € teure Headset während seiner Europa-Premiere auf der Gamescom 2026 in Köln sehen. Frühe Tech-Gadget-Reviews deuten darauf hin, dass der ungewöhnliche Ansatz beim Bass überzeugt hat, auch wenn nicht jede Testperson der Meinung war.

Open-Back-Klang

Das Cloud Alpha Air ist HyperX‘ erstes offenes Gaming-Headset, aufgebaut um freiliegende 40-mm-Dynamiktreiber. Laut HyperX kann die breitere Klangbühne Schritte, Richtungshinweise und Umgebungsdetails beim PC- und Konsolen-Gaming leichter unterscheidbar machen.

Bass zählt … … weiterlesen →

Windows 11 bereitet smartere Speicherverwaltung für künftige Gaming-PCs vor

Windows 11 bereitet smartere Speicherverwaltung für künftige Gaming-PCs vor

Nachdem in Gaming-PCs Konsolenfunktionen eingebaut wurden, könnte nun auch smarteres Ressourcenmanagement genauso wichtig wie pure Hardware-Power werden. Windows 11 bietet Berichten zufolge eine einheitliche Speicherverwaltung an, eine sich entwickelnde Funktion, die künftigen Systemen helfen könnte, Grafik- und KI-Workloads effizienter zu managen. Zwar ist die öffentliche Einführung noch unbestätigt, die Technologie zeigt jedoch, wie Microsoft seine Plattform für Next-Gen-Gaming-Maschinen anpasst.

Windows 11 erkundet einheitliche Speicherverwaltung

Seit Jahren sind Gaming-PCs auf getrennte Speichersysteme angewiesen, wobei Prozessoren den Systemspeicher (RAM) nutzen und Grafikkarten auf dedizierte Videospeicher (VRAM) für PC Spieler setzen. Neuere Computing-Designs bewegen sich jedoch in Richtung eines einheitlichen Speichers, auf den CPU, GPU und KI-Beschleuniger gemeinsam zugreifen können. Dieser Ansatz ermöglicht es unterstützten Geräten, … … weiterlesen →

Silent Hill: Townfall erscheint im September, Teil des Horror-Comebacks auf der PS5

Silent Hill: Townfall erscheint im September, Teil des Horror-Comebacks auf der PS5

Silent Hill: Townfall holt Spielerinnen und Spieler ab dem 24. September 2026 erneut in den Nebel. Das psychologische Horror-Abenteuer bringt ein neues Mysterium in Konamis ikonisches Franchise und bietet zugleich eine frische Vision für modernes PC- und Konsolen-Gaming. Mit seiner unheimlichen Atmosphäre und seinem immersiven Design zählt der Titel zu den meist erwarteten Releases des Jahres 2026.

Silent Hill: Townfall eröffnet ein neues Kapitel des Horrors

Konamis Silent Hill: Townfall erscheint für PlayStation 5 und PC am 24. September 2026, wobei die PS5 als zeitexklusive Konsole für sechs Monate dient. Während PC- und Konsolen-Spieler das Spiel zum Launch erleben können, wären andere Konsolenplattformen im Rahmen des Exklusivzeitraums frühestens ab März 2027 an … … weiterlesen →

Neue GTA-6-Leaks nehmen Fahrt auf, angebliches Gameplay zeigt Vice City von oben

Neue GTA-6-Leaks nehmen Fahrt auf, angebliches Gameplay zeigt Vice City von oben

GTA 6 steht erneut im Zentrum eines großen Leaks, und diesmal geht das Material offenbar weit über ein paar Screenshots hinaus. Mehrere Clips und Assets sind online aufgetaucht und könnten einen inoffiziellen Blick auf Rockstars riesige neue Open World bieten.

Keines der Videos wurde vom Studio verifiziert, entsprechend bleiben viele Fragen offen, woher es stammt und wie alt es sein könnte. Trotzdem entwickeln sich die jüngsten Aufnahmen schnell zu einem der größten Gesprächsthemen im PC & Console Gaming.

Die Leaks reißen nicht ab

Eine Entität mit dem Namen CyberLeek veröffentlicht laut Berichten täglich angebliches GTA-6-Material, darunter Gameplay-Mechaniken, Assets und nach eigenen Angaben die vollständige Spielkarte. Das Material legt zudem nahe, dass CyberLeek Zugriff auf … … weiterlesen →

1666 Amsterdam: KI-Kontroverse überschattet Early Access

Amsterdam 1666 AI Debatte

1666: Amsterdam steht kurz vor dem Sprung in den Early Access. Doch statt reiner Vorfreude dominiert eine KI-Debatte die Schlagzeilen. Das Hexen-Abenteuer von Panache Digital Games sorgt damit schon vor dem Launch für ordentlich Gesprächsstoff.

1666 Amsterdam Release Date für Early Access steht fest

Der 1666 Amsterdam Release steht mittlerweile fest: Am 25. August geht es auf Steam und im Epic Games Store los. Für rund 30 Euro erhaltet ihr den ersten Teil der Kampagne, der etwa 15 Stunden Spielzeit bieten soll.

Entwickelt wird das Projekt vom Team um Patrice Désilets, der als Entwickler von Assassin’s Creed 1666 Amsterdam nun ebenso entwirft. Indem 1666 Amsterdam Steam als Startplattform nutzt, setzt das Studio zunächst voll auf die eigene PC-Community. Die Vollversion soll … … weiterlesen →

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Termine, Inhalte und die SBMM-Kontroverse

Call of Duty Modern Warfare 4 Beta

Bevor Modern Warfare 4 am 23. Oktober offiziell startet, könnt ihr euch schon jetzt selbst ein Bild machen. Die Beta bringt neue Maps, einen komplett neuen Spielmodus und ein umstrittenes Matchmaking-Experiment mit. Über Letzteres streitet sich die Community bereits vor dem Start heftig.

Modern Warfare 4 ist die direkte Fortsetzung von Modern Warfare III aus dem Jahr 2023, entwickelt von Infinity Ward auf einem komplett überarbeiteten Engine-Unterbau. Hier konzentrieren wir uns auf die Beta selbst.

Termine und Zugang zur Beta

Die Early-Access-Beta läuft vom 21. bis 25. August, exklusiv für alle mit digitaler Vorbestellung. Preload dafür startet bereits am 20. August um 9 Uhr morgens PT. Die Open Beta für alle folgt vom 28. August bis 1. … … weiterlesen →

Gamescom 2026: Termine, Pläne und wie ihr zuschauen könnt

Gamescom 2026: Termine, Showcases, Xbox-Pläne, Horrorspiele und wie ihr zuschauen könnt

Die Gamescom 2026 rüstet sich, Köln in einen geschäftigen Treffpunkt für große Übertragungen, spielbare Games und Entwicklerauftritte zu verwandeln. Von Opening Night Live bis hin zu umfangreichem Programm auf dem Messegelände warten mehrere Tage voller Aktivitäten auf Zuschauer und Besucher.

Die Messe vereint zudem PC- und Konsolen-Gaming durch Publisher-Showcases, Gaming-Stationen und Hands-on-Erlebnisse. Für alle, die Branchentrends und Top-Trends im Gaming verfolgen, bietet das prall gefüllte Programm ab dem Abend des 25. August reichlich zum Anschauen.

Opening Night Live beginnt

Gamescom Opening Night Live startet am 25. August um 11 Uhr PDT, 14 Uhr EDT, 19 Uhr BST und 20 Uhr CEST, vorab gibt es eine 30-minütige Pre-Show. Geoff Keighley und Eefje Depoortere … … weiterlesen →

Google Pixel Tag: Gaming Zubehör mit Bluetooth Tracker sichern

Google Pixel Tag für Gaming Zubehör

Mit dem neuen Pixel Tag von Google ist Schluss mit der Sucherei nach dem Controller unter dem Sofa oder dem verschwundenen Headset in der Gaming-Tasche! Der Google Pixel Tag Tracker wird der erste eigene Bluetooth-Tracker des Unternehmens auf dem Markt.

Dieser eignet sich nicht nur für Schlüssel und Geldbeutel, sondern auch hervorragend für euer bestes Gaming-Zubehör. Wir zeigen euch, wann sich der Google Pixel Tag für Gamer lohnt und wie ihr ihn optimal einsetzt.

Was steckt hinter dem Google Pixel Tag?

Der Pixel Tag ist Googles erster selbst entwickelter Gegenstandsfinder und setzt auf das hauseigene Find-Hub-Netzwerk mit über einer Milliarde angebundenen Android-Geräten. Für die grobe Ortung kommt klassisches Bluetooth Tracking zum Einsatz, für die präzise Suche auf kurze … … weiterlesen →

PC-Spiel-Kompatibilität: Hardware-Vielfalt fordert neue Checks

Kompatibilitätschecks für PC-Spiele entwickeln sich weiter, da Gaming-Hardware immer vielfältiger wird

Im Jahr 2026 reicht es nicht mehr, für ein neues Spiel nur Prozessor und Grafikkarte mit einer Anforderungsliste zu vergleichen. Deutschlands PC- und Konsolen-Spielende wechseln heute zwischen Desktops, Laptops, Handheld-PCs, SteamOS-Geräten und Arm-basierten Windows-Systemen. Treiber, Steuerung, Displays, Betriebssysteme und Prozessorarchitekturen entscheiden zunehmend darüber, ob ein Titel startet oder die flüssige, verlässliche Erfahrung liefert, die Spielende erwarten.

Vielfältige Hardware verändert die klassischen Systemanforderungen

Veröffentlichte Anforderungen bleiben hilfreich, ihre Bezeichnungen brauchen aber Kontext. CD Projekt Red definiert das Minimumziel von Cyberpunk 2077 als 1080p bei niedrigen Einstellungen und durchschnittlich 30 Bildern pro Sekunde. Dieses Beispiel zeigt, warum „Minimum“ eine Untergrenze beschreibt, nicht die Leistung bei jedem Preset oder jeder Auflösung.

Dennoch zeigen definierte Zielwerte … … weiterlesen →

PlayStation 5 vs. PC-Grafikkarten: Welche Nvidia-GPU ist ihr am nächsten?

PlayStation 5 vs. PC-Grafikkarten: Welche Nvidia-GPU kommt der PS5 am nächsten

Die PlayStation 5 mit einer Desktop-Grafikkarte zu vergleichen klingt einfach, bis man über die reinen Spezifikationen hinausblickt. Sonys PS5 Konsole nutzt eine angepasste AMD-GPU, deshalb gibt es keine Nvidia-Karte, die eins zu eins passt.

Trotzdem rücken in Hardware-Vergleichen einige bekannte GeForce-Modelle überraschend nah an die inzwischen sechs Jahre alte Konsole heran. Diese Unterschiede zu verstehen ist wichtig, weil sich PC- und Konsolengaming weiter in Richtung neuer GPUs, Upscaling und immer anspruchsvollerer Spiele bewegt.

Nächstes Nvidia-Pendant

Die RTX 2070 Super zählt zu den nächstliegenden Nvidia-Vergleichen zur Standard-PS5. Ihre Leistung wurde auch mit dem Vorgänger der AMD Radeon RX 9070 GRE, nämlich der AMDs Radeon RX 6700 verglichen, … … weiterlesen →

League of Legends Classic: Die Besten Champions

League of Legends Classic Die besten Champions

Seit dem Release füllt sich League of Legends Classic mit alten Kits, die viele von euch seit Jahren nicht mehr gesehen haben. Manche davon eignen sich hervorragend für den Einstieg, andere entfalten ihr volles Potenzial erst mit altem Season-3-Wissen im Hinterkopf. Wir zeigen euch beides, plus eine komplette Tier-Liste aller wichtigen Picks.

Die besten Champions für Neueinsteiger

Wer League Classic zum ersten Mal antestet, sollte nicht ausgerechnet mit den kompliziertesten Kits der Ära anfangen. Diese fünf Champions basieren auf simplen, leicht lesbaren Mechaniken statt auf Präzisionsexecution. Sie fühlen sich auch nach Jahren Pause sofort wieder gut an.

  • Garen: Keine Mana-Leiste, simple Rotation, ein True-Damage-Execute als Ultimate. Kaum ein Kit lässt sich schneller verstehen.
  • Annie: Ein Stun, eine … … weiterlesen →

Supermassive Games: Dritte Entlassungswelle rollt an

Dritte Entlassungsrunde bei Until-Dawn-Entwickler Supermassive Games

Supermassive Games bereitet die Streichung von bis zu 75 Stellen vor, die dritte Entlassungsrunde in weniger als drei Jahren. Der britische Entwickler hinter Until Dawn, The Quarry und der Dark Pictures Anthology sagt, die Umstrukturierung sei nötig, um das Unternehmen nachhaltig tragfähig zu machen.

Die Ankündigung kommt nur drei Monate nach dem Start des Sci-Fi-Horrorspiels Directive 8020 auf PC und Konsolen. Sie reiht ein weiteres großes Studio in den anhaltenden Branchentrend zu Personalabbau ein.

Belegschaft schrumpft weiter

Supermassive begann am 11. August mit der Konsultation zu Entlassungen und warnte, dass bis zu 75 Beschäftigte ihre Stellen verlieren könnten. Die endgültige Zahl ist noch unklar, solange der Prozess läuft. Nach einer im Februar 2024 angekündigten Umstrukturierung gingen rund … … weiterlesen →

Wie PS6 und Project Helix den VRAM-Bedarf für PC-Spieler verändern

Warum PS6 und Project Helix verändern könnten, wie viel VRAM PC-Spieler benötigen

Die nächste Konsolengeneration könnte den Fokus von reiner Grafikleistung auf eine andere GPU-Spezifikation verlagern, den Videospeicher. Technische Diskussionen rund um die PlayStation 6 und Microsofts Project Helix deuten darauf hin, dass 24GB VRAM PC-Spielern deutlich mehr Luft verschaffen könnten.

Entwickler, die neuere Hardware anvisieren, könnten langfristig die Erwartungen für PC- und Konsolen Gaming verändern. Aktuelle Trends erklären außerdem, warum die Speicherkapazität bei der Wahl einer langlebigen Grafikkarte mehr Beachtung verdient.

Speicher hat Priorität

Während eines DF Direct Q&A untersuchten Experten von Digital Foundry was heutige PCs brauchen könnten, um Next-Gen-Konsolentitel mit optimierten Einstellungen und 60fps auszuführen. In der Diskussion wurde die VRAM-Kapazität als potenziell größeres Thema … … weiterlesen →

Oblivion Remastered auf Switch 2: Die beste Klasse für Einsteiger

Oblivion Remastered auf Switch 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist seit dem 11. August auch auf der Nintendo Switch 2 spielbar. Der ursprüngliche Release auf PC, PS5 und Xbox Series X|S liegt damit fast eineinhalb Jahre zurück.

Wer zum ersten Mal nach Cyrodiil reist, steht direkt am Anfang vor einer wichtigen Entscheidung, der Wahl der Klasse. Wir zeigen euch, wie sich der Switch-2-Port schlägt und welche Klasse sich für den Einstieg am besten eignet.

So läuft Oblivion Remastered auf der Switch 2

Im Handheld-Modus läuft das Spiel mit 900p, im TV-Modus mit 1080p, jeweils bei 30 Bildern pro Sekunde. Selbst Raytracing für Beleuchtung und Reflexionen bleibt in beiden Modi erhalten. Für die Hardware der Switch 2 ist das durchaus beeindruckend.

Ganz rund … … weiterlesen →

Samsung bringt 6K-Gaming, Galaxy und Esports zur Gamescom in Köln

Samsung bringt 6K-Gaming, Galaxy und Esports zur Gamescom in Köln

Samsung bereitet eine große Gaming-Schau für die Gamescom 2026 vor und führt noch mehr seiner Geräte in einem vernetzten Ökosystem zusammen. Eine Plattform reicht diesmal nicht aus, das Unternehmen will zeigen, wie seine Hardware für ganz unterschiedliche Spielertypen funktioniert.

Besucherinnen und Besucher in Deutschland bekommen während des gesamten Events reichlich Hands-on-Zeit durch Spieledemos, Wettbewerbe und andere Aktivitäten. Der Ansatz greift zentrale Gaming-Trends auf, da sich Spielen immer stärker über PCs, Konsolen und mobile Geräte erstreckt.

Full Stack erklärt

Samsung ist vom 26. bis 30. August auf der Gamescom in der Koelnmesse in Köln, Deutschland, vertreten, die Ausstellung befindet sich in Halle 9. Das Ausmaß ist enorm. Im vergangenen Jahr zog die Gamescom 360.000 Besucherinnen … … weiterlesen →

Hell Let Loose: Vietnam im Check – was Neulinge im Dschungel Wissen Müssen

Hell Let Loose Vietnam

Am 13. August landet Hell Let Loose: Vietnam auf PC, PS5 und Xbox Series X|S, mit 50-gegen-50-Schlachten pro Runde. Entwickelt wird der Ableger vom britischen Studio Expression Games unter Team17.

Ursprünglich sollte der Titel schon im Juni erscheinen, nach Feedback aus der offenen Betaphase entschied sich Expression Games aber bewusst für zwei zusätzliche Monate Feinschliff. Als Setting wählte das Team außerdem bewusst Vietnam, weil der Krieg seit Jahren in keinem großen Spiel mehr vorkam.

Das Original hatte den Ruf einer besonders brutalen Lernkurve. Dieses Mal gibt es aber immerhin ein richtiges Tutorial, das euch die wichtigsten Rollen erklärt.

Kampf im Dschungel: Warum ihr kaum etwas seht

In dichtem Bewuchs seht ihr selten weiter als ein paar Meter. Gekämpft wird meist … … weiterlesen →

Breath-of-the-Wild-VR-Mod zieht Spielerinnen und Spieler tief ins Herz von Hyrule

Breath-of-the-Wild-VR-Mod zieht Spielerinnen und Spieler tief ins Herz von Hyrule

Nur wenige Reisen durch Hyrule fühlen sich nach fast einem Jahrzehnt noch neu an, doch BetterVR verpasst The Legend of Zelda: Breath of the Wild eine erstaunliche Perspektivverschiebung. Das Community-Projekt versetzt euch mit stereoskopischer Tiefe, getrackter Bewegung und physischen Interaktionen direkt in Nintendos offene Welt und macht aus Klippen und Schreinen Orte, die eure Aufmerksamkeit fordern. 2026 gehört es zu den ambitionierten VR- und AR-Spieleerlebnissen, angeführt von Crementif und unterstützt von Mitwirkenden.

BetterVR zieht Spielerinnen und Spieler tiefer in Hyrule

Vom Modder Crementif entwickelt, fügt BetterVR 0.9.20 der Wii-U-Version via Cemu einen Virtual-Reality-Modus hinzu. Es rendert separate Ansichten für jedes Auge und unterstützt sechs Freiheitsgrade, Roomscale-Bewegung, sichtbare Hände und getrackte Arme. Statt Hyrule auf einer … … weiterlesen →

Corsair bringt 8.000-Hz-Hall-Effekt-Gaming in eine kompakte Tastatur für 99,99 €

Corsair bringt 8.000-Hz-Hall-Effekt-Gaming in eine kompakte Tastatur für 99,99 €

Corsair hat die Clipper Pro Mini 60 vorgestellt, eine kompakte Gaming-Tastatur mit Magnetschaltern und Features, die sonst eher auf wettbewerbsorientierte Spielerinnen und Spieler zielen. Das 60-Prozent-Layout spart Platz auf dem Schreibtisch, bietet aber dennoch umfangreiche Kontrolle darüber, wie einzelne Tasten reagieren. Frühe Tech-Gadget-Reviews loben zudem das Tippgefühl, was nahelegt, dass Corsair nicht nur auf reine Gaming-Performance gesetzt hat. In Deutschland liegt der offizielle Preis bei 99,99 €.

Magnetische Schalter

Im Zentrum von der Clipper Pro Mini 60 stehen Corsairs MGX Hyperdrive Core lineare Hall-Effekt-Schalter. Statt auf konventionelle mechanische Kontakte setzen sie auf Magnetsensoren zur Bewegungserkennung und sind auf 100 Millionen Tastenanschläge ausgelegt.

Die Auslösepunkte einzelner Tasten lassen sich zwischen 0,2 mm und 3,8 mm einstellen. Rapid Trigger setzt … … weiterlesen →

Grounded 2 für PS5: 8 Dinge, die ihr vor dem Start wissen solltet

Grounded 2 PS5

Grounded 2 ist der zweite Teil des Grounded Survival-Koop-Abenteuers von Obsidian Entertainment und Eidos Montréal, in dem ihr auf Ameisengröße schrumpft und euch im Brookhollow Park gegen riesige Insekten behaupten müsst.

Seit Sommer 2025 lief das Spiel im Early Access für Xbox und PC. Heute, am 11. August 2026, ist Grounded 2 auch für PS5 erhältlich, direkt zum Start des großen Updates Into the Abyss.

Das erwartet euch zum Grounded 2 PS5 Release

Bevor ihr auf eurer PS5 in den Park abtaucht, solltet ihr ein paar Dinge wissen. Der Brookhollow Park ist schon seit über einem Jahr im Early Access gewachsen. Entsprechend viel Praxiserfahrung hat sich in der Community rund um Ausrüstung, Gegner und Ressourcen angesammelt.

Wir zeigen euch, wie … … weiterlesen →

Besitzer digitaler Xbox-Spiele erhalten kostenlose PC-Versionen von 13 Ubisoft-Titeln

Besitzer digitaler Xbox-Spiele erhalten kostenlose PC-Versionen von 13 Ubisoft-Titeln

Das neueste Ubisoft-Update von Xbox wirkt für Spielerinnen und Spieler in Deutschland sofort nützlich. Digitale Besitzer ausgewählter Ubisoft-Spiele auf Xbox-Konsolen erhalten jetzt über Ubisoft Connect die passende PC-Version ohne Aufpreis. Das eröffnet großen Ubisoft-Marken mehr Spielraum, stärkt PC- und Konsolengaming und macht bestehende Käufe flexibler, ohne euch zu zwingen, dasselbe Abenteuer für einen zweiten Bildschirm noch einmal zu kaufen.

Xbox-Besitzerinnen und -Besitzer erhalten mehr Ubisoft-Spieloptionen

Das Angebot umfasst 13 Ubisoft-Titel, darunter vor allem Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Valhalla, Avatar: Frontiers of Pandora, Prince of Persia: The Lost Crown, Far Cry 6, Skull and Bones, The Crew Motorfest, Rainbow Six Siege, Rainbow Six Extraction und Watch Dogs Legion. Das ist ein starker Mix aus Open-World-Abenteuern, Shootern, Rennspielen … … weiterlesen →

Beste Skyrim Begleiter und wo ihr sie findet

Skyrim beste Begleiter

Auch Jahre nach dem Release gehört The Elder Scrolls V: Skyrim für viele Rollenspiel-Fans immer noch zu den beliebtesten Titeln – so sehr, dass sie sogar eine LEGO Skyrim Map bauen, die sie am liebsten wieder anwerfen. Wer sich allein durch Drachenhorden, Banditenlager und uralte Nordgräber kämpft, hat es dabei jedoch oft schwer. 

Deshalb lohnt sich ein genauer Blick auf die besten Begleiter, die euch in Himmelsrand zur Seite stehen können. Wir zeigen euch, welcher Skyrim Begleiter zu eurem Spielstil passt und wo ihr die stärksten Kämpfer überhaupt rekrutiert.

Skyrim Begleiter Liste: Diese Kameraden solltet ihr kennen

Die Anzahl an Followern in Skyrim ist beeindruckend groß. Von treuen Hauskarlen über schlagkräftige Söldnerinnen bis hin zu mächtigen Zauberern findet praktisch jeder Spielstil … … weiterlesen →

Disney Dreamlight Valley: Winnie Puuh und Ferkel freischalten

Disney Dreamlight Valley Winnie Puuh und Ferkel freischalten

Seit dem 8. Juli ist mit Honeyglow Woods das erste kostenpflichtige Adventure Pack für Disney Dreamlight Valley da, einzeln für 16,99 Euro inklusive 2.000 Mondsteinen. Der Honigschimmerwald bringt euch drei neue Bewohner: Winnie Puuh, I-Aah und Ferkel. Alle drei kommen mit eigenem Haus, eigener Questreihe und eigenen Belohnungen.

Die Freischaltung läuft dabei komplett anders ab als bei normalen Dorfbewohnern. Wir zeigen euch Schritt für Schritt, wie ihr Puuh und Ferkel zu euch ins Tal holt.

So kommt ihr überhaupt erst nach Honeyglow Woods

Nach dem DLC-Kauf findet ihr in eurem Briefkasten die Nachricht „Ein sehr wichtiges Paket!!!“. Nehmt die Kiste mit dem Baumsätzling entgegen und nutzt sie über euer Inventar. Dadurch schaltet ihr ein Baumportal frei.

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PlayStation Portal vs. Steam Deck: Welches Gaming-Handheld lohnt sich 2026?

PlayStation Portal vs. Steam Deck: Welches Gaming-Handheld lohnt sich 2026?

Beim Handheld-Gaming gab es noch nie mehr Auswahl, doch das PlayStation Portal und das Steam Deck verfolgen völlig unterschiedliche Ansätze für unterwegs. Beide erlauben es, Spiele abseits von Fernseher oder Desktop-Monitor zu genießen, aber das eine ist für Game-Streaming gebaut, während das andere ein vollwertiger Gaming-PC ist. Jüngste Preiserhöhungen haben außerdem das Preis-Leistungs-Verhältnis verschoben, was es wichtiger denn je macht, zu verstehen, was jedes Gerät tatsächlich bietet.

Anders als viele Gadget-Tests, die sich auf ein einzelnes Gerät konzentrieren, stellt dieser Vergleich beide Handhelds direkt gegenüber und zeigt Stärken, Grenzen und den Gesamtnutzen. Die beste Wahl hängt weniger von nackten Specs ab und mehr davon, wo eure Spielebibliothek bereits lebt.

Unterschiedliche Philosophien

Der größte Unterschied liegt darin, wie … … weiterlesen →

Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da: Lohnt sich der Hype?

Marvel Tokon Fighting Souls

Der Tag ist gekommen: Marvel Tōkon: Fighting Souls startet heute, am 6. August 2026, weltweit gleichzeitig auf PS5 und PC. Monatelang wurde über Roster-Leaks, Beta-Ergebnisse und Editionen spekuliert, jetzt könnt ihr den neuen 4v4-Tag-Team-Fighter von Arc System Works und Sony endlich selbst in die Hand nehmen. Wir fassen euch zusammen, was ihr zum Marvel Tōkon Release wissen müsst.

Gleichzeitiges Marvel Tōkon: Fighting Souls Release Date

Statt eines gestaffelten Mitternachts-Launches setzt Sony bei Marvel Tokon: Fighting Souls auf einen globalen Simultanstart. Je nach Zeitzone könnt ihr also unterschiedlich früh oder spät einsteigen. Für Spieler in Deutschland bedeutet das einen Start am späten Nachmittag um 17 Uhr.

Wichtig: Egal ob Standard-, Deluxe- oder Ultimate-Edition, alle Käufer dürfen zeitgleich loslegen. Einen echten Early-Access-Vorteil gibt es also nicht, … … weiterlesen →

Sony hält am PlayStation-Disc-Stopp ab 2028 fest, trotz Gegenwind

Sony hält am PlayStation-Disc-Stopp ab 2028 fest, trotz Gegenwind

Sony hat einen Termin für eine PlayStation-Änderung festgelegt. Ab Januar 2028 werden alle neuen Spiele auf PlayStation-Konsolen nur noch digital vertrieben, während Titel, die vorher bereits auf Disc erschienen sind oder dafür geplant waren, unberührt bleiben.

Der Schritt erfolgt, weil Downloads Sonys Softwaregeschäft dominieren. In Deutschland werden jedoch weiterhin die meisten Konsolenspiele auf physischen Datenträgern gekauft, was die Umstellung für hiesige Spielerinnen und Spieler, den Handel, Sammlerinnen und Sammler sowie den PC- und Konsolenmarkt besonders relevant macht.

Sony bestätigt den Umfang des Disc-Stopps 2028

Das Unternehmen hat die Richtlinie am 1. Juli 2026 offiziell bekannt gegeben, damit Publisher, Händler und Spieler sich auf den bevorstehenden Übergang einstellen können. Sony wird diese Spiele weiterhin über den PlayStation Store … … weiterlesen →

MSI bringt Sonderedition des Crosshair A16 HX mit Ryzen 9 und RTX 5070

MSI bringt Sonderedition des Crosshair A16 HX mit Ryzen 9 und RTX 5070

Rohe Leistung ist längst nicht mehr das Einzige, worauf Käuferinnen und Käufer von Gaming-Laptops wie dem MSI Crosshair 16 HX AI achten. Auffällige Designs und exklusive Bundles gehören inzwischen zum Reiz, besonders im aktuellen PC- und Konsolenmarkt. MSI greift diesen Trend mit einer neuen Sonderedition auf. Der Neuzugang kombiniert High-End-Hardware mit Extras für Sammlerinnen und Sammler und einem markanten Look. Was hat MSI diesmal im Gepäck?

Mehr als das Standardmodell

MSI hat die Crosshair A16 HX MLG Edition vorgestellt und verpasst dem Crosshair A16 HX ein Stellar-White-Finish mit benutzerdefiniertem MLG-Design, eine passende weiße Tastatur, eine vierzonen-RGB-Beleuchtung und rote Gummifüße. Das Design hebt das Gerät vom Standardmodell ab und spiegelt den breiteren Branchentrend zu … … weiterlesen →

Beast of Reincarnation: 8 Dinge, die ihr vor dem Spielen Wissen Solltet

Beast of Reincarnation

Seit dem 4. August ist Beast of Reincarnation für PC, PS5 und Xbox Series X|S erhältlich, das erste große Action-RPG von Pokémon-Entwickler Game Freak. Schon in den ersten Stunden ballert das Spiel Anzeigen, Währungen und Fähigkeitenbäume nur so auf euch ein. Der eigentliche Trick liegt aber nicht im schnellen Draufhauen, sondern im Zusammenspiel zwischen Emma und ihrer Hundebegleiterin Koo.

1. Koo ist mehr als nur ein Kampfbegleiter

Koo kämpft nicht nur an Emmas Seite, sondern funktioniert auch als Späherin. Beim Erkunden wittert sie Lager, versteckte Schätze oder Nahrung in der Nähe und markiert sie direkt auf der Karte.

Es lohnt sich deshalb, nicht stur dem Hauptziel zu folgen. Behaltet Koos Reaktionen im Blick, denn abseits vom Weg liegen oft Ausrüstung und wichtige Materialien.

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ChinaJoy 2026 zeigt, wie KI die Spieleentwicklung verändert

ChinaJoy 2026 zeigt, wie KI die Spieleentwicklung von Studios bis hin zu Creatorinnen und Creator verändert

Künstliche Intelligenz dominierte die ChinaJoy 2026, doch Besucherinnen und Besucher sahen weit mehr als Chatbots und Bildgeneratoren. Chinas größte Gaming-Messe wurde zu einer Bühne dafür, wie KI jede Phase der Spieleentwicklung verändert, von frühen Prototypen bis zu fertigen Spielen. Sinkende technische Hürden öffnen zudem neuen Creatorinnen und Creatorn die Tür, wodurch KI zu einem der prägenden Trends der Gaming Industrie dieses Jahres wird.

KI verändert, wie Spiele entstehen

Mehr als 900 Ausstellerinnen und Aussteller kamen dieses Jahr zur ChinaJoy in Shanghai zusammen, wo KI nahezu an jeder Ecke der Messe präsent war. Unternehmen zeigten, wie die Technologie heute die Erstellung von Artworks, die Programmierung und die Produktion beschleunigt … … weiterlesen →

Preiserhöhung der Xbox Series X zeigt die Speicherkrise bei Konsolen

Preiserhöhung der Xbox Series X zeigt die Speicherkrise bei Konsolen

Deutsche Gamerinnen und Gamer rechnen normalerweise damit, dass ältere Konsolen bessere Deals werden, nicht schwierigere Entscheidungen. Microsofts jüngste Preiserhöhung für die Xbox Series X durchbricht diesen gewohnten Rhythmus, denn sie hängt mit Speicher- und Lagerkosten zusammen, nicht mit einem auffälligen Hardware-Upgrade. Für alle, die PC- & Konsolen-Gaming verfolgen, zeigt der Ausblick, wie versteckter Druck bei Komponenten inzwischen bestimmt, was Familien an der Kasse in ganz Deutschland zahlen.

Warum die Xbox Series X teurer wird

Microsoft bestätigte, dass die Xbox-Konsolenpreise weltweit am 1. August 2026 steigen, wobei 512-GB-Modelle um 100 $ (rund 87 €) und 1-TB-Modelle um 150 $ (etwa 130 €) teurer werden. Das setzt Käuferinnen und Käufer unter Druck, weil die Xbox Series … … weiterlesen →

LoL Classic Runes und Masteries erklärt: So tickt das uralte System!

LoL Classic Runes und Masteries erklärt

League Classic bringt nicht nur alte Karten zurück, sondern auch ein System, das die meisten von euch noch nie gesehen haben. Nachdem Riot den Modus offiziell bestätigt hatte, ist League of Legends Classic seit dem 29. Juli live, und mit ihm LoL Classic Runes samt Masteries, zwei Features, die seit 2017 komplett verschwunden waren. Wir erklären euch, wie beide Systeme funktionieren und warum ihr dafür auf einmal wieder IP braucht.

So funktionieren LoL Classic Runes

Moderne Runen sind kostenlos, ihr wählt sie vor jeder Partie neu. Dazu kommen aktive Keystones wie Electrocute oder Grasp of the Undying. In LoL Classic Runes ist davon nichts zu spüren. Hier sind Runen reine, passive Statwerte, die ihr euch vorab in einer Rune Page zusammenstellt.

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League of Legends Classic Items Tier-Liste: Top-Picks 2026

League of Legends Classic Items

Seit dem 29. Juli ist League of Legends Classic live, und wer schon in Season 3 unterwegs war, reibt sich verwundert die Augen. Riot hat mit LoL Classic Release nicht nur alte Champion-Kits zurückgebracht, sondern auch einen kompletten Shop voller Gegenstände, die im modernen League längst gestrichen oder komplett überarbeitet wurden.

Wenn ihr euch fragt, welche LoL Classic Items gerade das Match entscheiden, haben wir die wichtigste Frage für euch beantwortet und eine Tier-Liste gebaut.

Was steckt hinter League of Legends Classic?

Classic LoL basiert auf einer kuratierten Sammlung der „Greatest Hits“ aus den Jahren 2009 bis 2014 und orientiert sich stark an Season 3. Der neue Modus bringt euch zurück auf die alte Summoner’s Rift, komplett mit rund 60 Champions in … … weiterlesen →

Fortnite x Simpsons: John Wick wird gelb, und ihr könnt ihn euch verdienen!

Simpsons RELOAD

Springfield ist zurück, und diesmal bringt es seinen eigenen Continental mit. Ab dem 30. Juli holt Epic Games die Simpsons zurück nach Fortnite Reload, mit einem waschechten John-Wick-Crossover obendrauf. Wer Quests abschließt und den Battle Pass besitzt, bekommt einen auffällig gelben John-Wick-Skin geschenkt. Wir zeigen euch, was in Springfield diesmal alles anders läuft.

Simpsons-Crossover: Das bringt das Reload-Update mit

Der Patch v41.30 schickt euch zurück in die Springfield-Version von Fortnite Reload, dem kleineren Battle-Royale-Modus mit eigener Karte. Das Update geht am 30. Juli live, nach einer rund zweistündigen Wartung ab 4 Uhr morgens Ostküstenzeit. Bis zum 3. August bleibt die Karte exklusiv im Umlauf, danach übernehmen wieder Elite Stronghold und Slurp Rush.

Alte Bekannte aus dem letzten Simpsons-Crossover sind mit von der Partie. Super Squishee, Cobalt … … weiterlesen →

Microsoft testet kostenloses XBOX-Cloud-Gaming mit Werbung statt Abos

Microsoft testet kostenloses XBOX-Cloud-Gaming mit Werbung statt Abos

Gaming hat sich stetig von klassischen Downloads wegbewegt, weil Cloud-Dienste Spielerinnen und Spielern mehr Wege geben, auf ihre Bibliotheken zuzugreifen. Trotzdem bleiben Abo-Gebühren für einige Nutzerinnen und Nutzer eine Hürde, die einfach die Spiele spielen wollen, die sie bereits besitzen.

Microsoft testet nun ein anderes Modell, das Abo-Kosten durch einen kurzen Werbespot vor jeder Session ersetzt. Wenn das Konzept aufgeht, könnte der begrenzte Test zu einem der Top gaming trends werden und zugleich künftige Gaming Industry Trends prägen.

Werbefinanzierter Zugang

Microsoft hat über sein XBOX Insider-Programm mit Tests für eine werbefinanzierte Cloud-Gaming-Option begonnen. Berechtigte Teilnehmende können ausgewählte Spiele aus ihrer eigenen Bibliothek streamen, ohne ein XBOX Cloud Gaming-Abo zu kaufen, sofern sie vor Spielbeginn eine Reihe … … weiterlesen →

Ryzen 5 3600 zeigt, warum Intels i5-5200U in Spielen zurückfällt

Ryzen 5 3600 zeigt, warum Intels i5-5200U in Spielen zurückfällt

In Deutschlands Budget-PC-Szene stellt sich 2026 die alte Frage neu: Sollen Spielerinnen und Spieler neuere Teile jagen oder älteres Hardware-Material wählen, das dort liefert, wo es zählt? Der Ryzen 5 3600 hält diese Debatte für preisbewusste Haushalte am Leben. Gegen Intels Core i5-5200U zeigt er, wie Desktop-Design, mehr Threads und ein klügeres Komponenten-Matching aus überschaubarem Budget flüssigeres Gaming machen können, ohne unnötige Premium-Upgrades zu erzwingen.

Warum Intels i5-5200U zurückfällt

Der i5-5200U fällt zurück, weil er für einen anderen Zweck entwickelt wurde. Er ist ein sparsamer Laptop-Prozessor mit zwei Kernen und vier Threads, ausgelegt auf Mobilität, Akkulaufzeit und Alltagsproduktivität statt auf dauerhafte Gaming-Lasten. Diese Vorgeschichte zählt, bevor überhaupt Gaming-Hardware verglichen wird.

Spiele verlangen heute mehr vom CPU … … weiterlesen →

Corsair Cove: Dieses Piraten Aufbauspiel entert euren PC

Corsair Cove

Aufbaufans dürfen sich freuen: Mit dem Corsair Cove Release steht schon in wenigen Tagen ein neues Highlight für das Genre in den Startlöchern. Das Piraten-Aufbauspiel aus deutscher Entwicklung hat bereits vor dem eigentlichen Launch für ordentlich Wirbel gesorgt und sich mit seiner kostenlosen Demo tausende Fans an Land gezogen

Wir zeigen euch, was Corsair Cove ausmacht, wann der Release stattfindet und was euch preislich erwartet.

Wann startet die Reise mit dem Corsair Cove Release Date?

Das Corsair Cove Release Date steht fest: Am 31. Juli 2026 legt das Piraten Aufbauspiel für PC ab. Damit müsst ihr euch nur noch wenige Tage gedulden, bis ihr eure eigene Piratenzuflucht aus dem Boden stampfen könnt. Entwickelt wird der Titel vom hessischen Studio Limbic Entertainment, das bereits mit Aufbauspielen wie … … weiterlesen →

Warum Cloud-Gaming bei steigenden Hardwarekosten immer sinnvoller wird

Warum Cloud-Gaming bei steigenden Hardwarekosten immer sinnvoller wird

Deutschlands Aufrüstlogik verändert sich, und Spielerinnen und Spieler spüren das. Da sich neue Konsolen und stärkere PCs angesichts steigender Komponentenpreise immer schwerer rechtfertigen lassen, rückt Cloud-Gaming vom Notnagel zur vernünftigen Option für alle, die Zugang wollen, ohne den nächsten teuren Hardwaresprung. Das heißt nicht, dass Hardware ihren Zauber verliert, es bedeutet, dass Zugang für Haushalte, die jeden Euro genauer prüfen, genauso wichtig wird wie Besitz.

Hardwarepreise schreiben die Aufrüstfrage neu

Der Druck ist leicht nachzuvollziehen. Microsoft hat eine weltweite Xbox-Preiserhöhung im August 2026 bestätigt, nachdem die Kosten für Speicher und RAM um mehr als das 2,5-Fache gestiegen sind. Auch Sony hat die PlayStation-Preise erhöht, mit der PS5 bei 649,99 € und der PS5 Pro bei 899,99 … … weiterlesen →

Gaming-Monitore, die Tempo, Details und Immersion vereinen

Gaming-Monitore, die Tempo, Details und Immersion vereinen

Deutschlands Gamerinnen und Gamer wählen Monitore längst nicht mehr nur nach Größe oder Marke. 2026 ist der Bildschirm der Punkt, an dem sich GPU-Power, Konsolenleistung, Esports-Reflexe und cineastische Welten treffen. Für Gamer, die Tech Gadget Reviews durchforsten, ist die klügere Frage eine praktische: Welches Display liefert mehr Tempo, schärfere Details und tiefere Immersion, ohne Geld für Features zu verbrennen, die das eigene Setup gar nicht voll ausnutzen kann? Genau hier werden Gaming hardware comparisons essenziell.

OLED hebt den Standard für Premium-Gaming an

Premium-Monitoroptionen für Käuferinnen und Käufer in Deutschland spiegeln inzwischen breitere Gaming Industry Trends wider: OLED wird zu einem ernsthaften Performance-Werkzeug, nicht nur zu einem Luxus-Upgrade. ASUS‘ ROG Swift OLED PG32UCDM Gen3 ist ein starkes Beispiel … … weiterlesen →

Marvel’s Wolverine: Neuer Story-Trailer bringt brutale Action

Sony Marvel's Wolverine

Sony und Insomniac Games haben passend zur Comic Con 2026 noch einmal ordentlich nachgelegt: Der frische Marvel’s Wolverine Story-Trailer zeigt euch Logan an der Seite von Jean Grey, mitten in einem gefährlichen Kampf um das Überleben aller Mutanten.

Wer bislang nur auf vage Ankündigungen angewiesen war, bekommt hier endlich handfeste Szenen aus der Handlung, neue Gegner und frische Details zum PS5-Exclusive geliefert.

Marvel’s Wolverine Trailer verspricht Jean Grey und ikonische Schurken

Im Zentrum des Trailers steht ein Bündnis, das viele Fans so nicht erwartet hätten: Logan tut sich mit Jean Grey zusammen, um bedrängte Mutanten vor mächtigen Unterdrückern zu schützen. Gleichzeitig taucht mit Mystique ein altes Gesicht aus Logans Söldner-Vergangenheit als Team-X-Mitglied wieder auf, was tiefe Einblicke in seine dunkle Vorgeschichte verspricht.

An Gegnern mangelt … … weiterlesen →

Ghost Recon Wildlands: Comeback nach sieben Jahren Funkstille bahnt sich an!

Ghost Recon Wildlands Comeback

Sieben Jahre lang war es still um Ghost Recon. Kein neuer Teil, kein Lebenszeichen, nichts. Jetzt, pünktlich zum 25-jährigen Bestehen der Reihe, meldet sich Ubisoft plötzlich gleich mehrfach zurück. Zwischen Leaks, gelöschten Store-Einträgen und einem offiziellen Teaser-Post ist gerade ziemlich viel los. Wir bringen für euch Ordnung in den ganzen Ghost-Recon-Trubel.

Die Leaks im Überblick

Den Anfang machte ein Eintrag, den vermutlich niemand so richtig bemerken sollte. Bereits am 6. Juli erschien Ghost Recon Wildlands Definitive Edition ganz ohne Ankündigung. Gelistet war sie auf PlayStation Store, Xbox Store und PC, für stolze 99,99 Dollar. Enthalten sind dabei das Grundspiel plus sämtliche bisherige Erweiterungen, von Narco Road über Fallen Ghosts bis zum kompletten Season- und Year-2-Pass.

Spannend wurde es durch zwei brandneue DLC-Pakete, die gleich … … weiterlesen →

Xbox-Abwärtskompatibilität bringt Klassiker auf PC und Handhelds

Xbox-Abwärtskompatibilität bringt Klassiker auf PC und Handhelds

Die Xbox-Abwärtskompatibilität hat das Wohnzimmer hinter sich gelassen und steuert auf eine mobilere Zukunft zu. Mit einem frühen PC-Release bringt Microsoft vier Favoriten der ersten Xbox auf Windows 11 und unterstützte Handhelds und gibt deutschen Spielerinnen und Spielern eine neue Möglichkeit, vertraute Welten auf modernen Displays wiederzuentdecken.

Es ist noch nicht das komplette Archiv, aber ein kluger erster Schritt, der Nostalgie, Bewahrung und die wachsende Freiheit, überall zu spielen, miteinander verbindet.

Xbox-Klassiker machen ihren ersten Schritt jenseits der Konsole

Microsoft startete den Rollout am 22. Juli 2026 mit Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Fuzion Frenzy und Crimson Skies: High Road to Revenge. Die erste Welle ist klein, aber wichtig, denn diese Original-Xbox-Spiele sind zum ersten Mal auf … … weiterlesen →

Halo: Campaign Evolved Release: Early Access für erste Spieler

Halo Campaign Evolved Release

Der Ring dreht sich wieder: Mit dem Halo Campaign Evolved Release beginnt heute am 23. Juli 2026 offiziell das nächste Kapitel für Master Chief. Ab sofort dürfen Besitzer der Halo Campaign Evolved Premium Edition und der Collector’s Edition fünf Tage früher als alle anderen in die Unreal-Engine-5-Neuauflage des Kult-Shooters aus dem Jahr 2001 einsteigen.

Wer noch unschlüssig ist, ob sich Halo Campaign Evolved lohnt, bekommt hier alle wichtigen Infos zu Release, Preis, Editionen und den ersten Eindrücken.

Halo Campaign Evolved Release Date mit Early Access

Nach den Ankündigungen des Halo Campaign Evolved Remakes gibt es nun einen klaren Fahrplan. Wer sich für die Premium Edition oder die Halo Campaign Evolved Collector’s Edition entschieden hat, darf ab heute loslegen, fünf Tage vor allen anderen.

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Alienwares neuer QD-OLED-Ultrawide-Monitor setzt die Messlatte fürs PC-Gaming höher

Alienwares neuer QD-OLED-Ultrawide-Monitor setzt die Messlatte fürs PC-Gaming höher

Gaming-Monitore verändern das Spielgefühl selten allein über Spezifikationen. Alienwares neuester Ultrawide liefert ein stärkeres Argument, indem er schnellere Bewegungsdarstellung, intensiveres HDR und ein breiteres Sichtfeld in einem gekrümmten Display vereint.

Der Alienware AW3426DW kommt 2026 als 34-Zoll-QD-OLED-Gaming-Display, das in erster Linie für anspruchsvolle PC-Spielerinnen und -Spieler gebaut ist. Währenddessen zeigt die Konsolenunterstützung, warum Ultrawide-Technik für Käuferinnen und Käufer weltweit weiterhin durchdachte Kompromisse erfordert.

Ein neues QD-OLED-Panel für Tempo und Immersion

Im Zentrum steht ein 34 Zoll großes, 1800R gekrümmtes QD-OLED-Panel mit 3440 x 1440 Auflösung und 21:9-Format. Unterstützte PC-Spiele erhalten mehr horizontalen Platz als auf 16:9-Displays, das erweitert das periphere Sichtfeld und lässt Renn-, Simulations-, Rollen- und filmische Welten noch intensiver wirken.

Ebenso wichtig ist … … weiterlesen →

Steam Machine verzeichnet frühen Erfolg, angeblich Tausende Verkäufe pro Woche

Steam Machine verzeichnet frühen Erfolg, angeblich Tausende Verkäufe pro Woche

Kann Valve mit einem neuen Gaming-Gerät in einem ohnehin vollen Hardware-Markt erfolgreich sein? Die Steam Machine liefert erste interessante Hinweise. Frühe Anzeichen deuten darauf hin, dass der konsolenähnliche Gaming-PC seit seinem Start beträchtliche Aufmerksamkeit auf sich zieht und bestätigt, warum Steam PC Gaming dominiert. Nun rücken frühe Verkaufsdaten in den Fokus von Tech-Gadget-Reviews, da wir ein klareres Bild davon bekommen, wie gut er sich tatsächlich schlägt.

Erste Verkaufsschätzungen

Seit dem Start am 30. Juni mit 1.039 € hat die Steam Machine Platz eins in Steams US-Top-Seller-Liste und Platz zwei weltweit erreicht. Valve hat keine offiziellen Zahlen veröffentlicht, aber Boiling Steam schätzt, dass während des Launch-Zeitraums wöchentlich rund 12.000 bis 15.000 Geräte verkauft wurden.

Steam reiht Produkte, darunter … … weiterlesen →

GTA-Inception: Modder spielt Vice City in GTA 3 in San Andreas!

Modder spielt Vice City in GTA 3 in San Andreas!

Manchmal reicht ein Spiel einfach nicht. Modder Dryxio hat sich genau das gedacht und drei Grand-Theft-Auto-Teile ineinander verschachtelt, als wäre es die selbstverständlichste Sache der Welt. Das Ergebnis sieht aus wie ein Insider-Scherz aus Inception, ist aber komplett spielbar von Anfang bis Ende.

Alles begann mit einem simplen Röhrenfernseher. In CJs Haus in San Andreas läuft plötzlich GTA 3, und zwar nicht als Video, sondern als waschechte Textur in Echtzeit. Wer genau hinschaut, merkt schnell: Das ist kein Fake-Clip, sondern der komplette dritte Teil, von der ersten Mission bis zum Abspann.

Keine 48 Stunden später legte Dryxio noch eine Schippe drauf. Aus dem kleinen Fernseher wurde eine riesige, wandfüllende Leinwand, auf der CJ plötzlich Vice City … … weiterlesen →

GTA 6: Die PC-Verzögerung dient nicht dem Doppelkauf, sagt Ex-Rockstar-Produzent

GTA 6: Die PC-Verzögerung dient nicht dem Doppelkauf, sagt Ex-Rockstar-Produzent

PC-Spielerinnen und -Spieler sind beim ersten GTA-6-Start außen vor, doch Rockstars bekannte Veröffentlichungsstrategie hat wohl mehr mit den Realitäten der Entwicklung zu tun als damit, Fans zum Doppelkauf zu bewegen.

Ein früherer Produzent hat nun erklärt, warum es bei einem Projekt dieser Größe sinnvoll sein kann, zuerst auf Konsolen zu setzen. Grand Theft Auto 6 soll auf PlayStation 5 und XBOX Series X|S am 19. November 2026 erscheinen. Rockstar Games hat bislang noch keine PC-Version angekündigt oder einen möglichen Termin genannt, obwohl das PC Gaming Wachstum zunimmt.

Warum der PC länger braucht

Der frühere Rockstar-Produzent John Ricchio erklärte die Strategie in einem KiwiTalkz-Interview mit Reece Reilly. Er arbeitete an Red Dead Redemption, Max Payne 3 und … … weiterlesen →

Valves Aperture Hand Lab brachte die Welt von Portal zu den Index-Controllern

Valves Aperture Hand Lab brachte die Welt von Portal zu den Index-Controllern

Valves Aperture Hand Lab wurde nie als das Portal‑Sequel präsentiert, über das Fans sprechen. Stattdessen versetzte das kostenlose VR‑Experiment von 2019 die Spielenden in die Hallen von Aperture Science und machte ihre eigenen Hände zur Attraktion. Entwickelt von Cloudhead Games und veröffentlicht von Valve Corporation, bleibt es eine fokussierte Showcase‑Erfahrung für die Index‑Controller, die vertrauten Humor mit fingerbewusster Interaktion verbindet und 2026 Beachtung verdient, besonders bei deutschen Spielerinnen und Spielern, die heute ausdrucksstarke Virtual Reality am PC erkunden.

Aperture Science stellte die Index‑Controller an erste Stelle

Erschienen am 25. Juni 2019, ist Aperture Hand Lab eine reine Einzelspieler‑VR‑Erfahrung statt eines vollwertigen Portal‑Spiels. Cloudhead Games entwickelte sie, nachdem Valve das Studio wegen einer … … weiterlesen →

Bethesda News: Fallout 3 Remastered, Fallout 5 und Elder Scrolls 6 auf einen Schlag Bestätigt!

Bethesda News

Ein Post auf X, und die halbe Gaming-Welt steht Kopf. Bethesda hat am 17. Juli 2026, mitten in einer Woche voller Xbox-Kürzungen, die wohl detaillierteste Roadmap seiner Geschichte veröffentlicht. Fast 500 Millionen Menschen haben in 40 Jahren Bethesda-Spiele gespielt, heißt es in dem Statement, das ist die Hausnummer, um die es geht.

Passend dazu fällt auch die Ankündigung selbst aus: Fallout 3 Remastered, ein Remaster von Fallout New Vegas, ein komplett neues Obsidian-Projekt, Fallout 5, frischer Fallout-76-Content und ein Wort zu Elder Scrolls 6. Sechs Ankündigungen an einem Tag. Wir gehen der Reihe nach durch, was wirklich neu ist.

Bethesda News des Tages: Fallout 3 Remastered ist offiziell real

Jahrelang gab es nur Leaks und Gerüchte, jetzt kommt die Bestätigung direkt vom Studio. Fallout 3 Remastered … … weiterlesen →

God of War Serie Schock: Kratos Darsteller Ryan Hurst verletzt

God of War Serie Kratos

Eigentlich sollte die God of War Serie für Amazon längst mitten in den Dreharbeiten stecken, stattdessen steht die Amazon-Produktion nun vor einem echten Rückschlag. Hauptdarsteller Ryan Hurst, der als Kratos gecastet wurde, muss die Rolle nach einer schweren Verletzung am Set abgeben. Für euch als Fans der Videospielvorlage dürfte das eine der bittersten Nachrichten des Jahres sein.

Was ist am Set der God of War Serie passiert?

Laut mehreren übereinstimmenden Berichten zog sich Ryan Hurst bei einem Stunt Ende Juni eine schwere Bizepsverletzung in Vancouver zu. Der Riss war so gravierend, dass eine Operation notwendig wurde. Aktuell befindet sich der Schauspieler in der Reha, die Heilung eines solchen Risses dauert erfahrungsgemäß mehrere Monate. Bis eine volle Belastbarkeit gewährleistet werden kann, kann laut … … weiterlesen →

Fortnite DC Summer Skins sind da: Batman, Catwoman & Co. im Bikini-Look!

Fortnite DC Summer Skins

Sogar Batman braucht mal Urlaub. Mit dem Hot Bat Summer Event schickt Epic Games die bekanntesten DC-Sirens direkt an den Strand, und das Ergebnis sorgt schon jetzt für ordentlich Gesprächsstoff. Die Fortnite DC Summer Skins sind ab sofort spielbar, und wir zeigen euch, wer alles dabei ist, was der Spaß kostet und wie ihr am schnellsten drankommt.

Fortnite DC Summer: Diese Charaktere bekommen den Strand-Look

Vier Gesichter aus Gotham tauschen ihr übliches, düsteres Outfit gegen Bademode. Mit dabei sind Summer Batman, Summer Harley Quinn, Summer Catwoman und Summer Poison Ivy, alle als komplett neue Skins und nicht nur als Recolor bestehender Outfits. Batman zeigt sich diesmal ganz ohne Umhang und Rüstung, während Harley Quinn, Catwoman und Poison Ivy in auffälligen … … weiterlesen →

Ein leistungsstarkes Wohnzimmer-Gaming-Setup für maximale Immersion

Ein leistungsstarkes Wohnzimmer-Gaming-Setup für maximale Immersion

Valves Steam Machine 2026 hat die Auswahl für Gamer erweitert, die PC-Leistung wollen, ohne das Sofa zu verlassen. Neben PlayStation 5 und Xbox Series X erleichtert sie den Einstieg ins Spielen auf dem großen Bildschirm, aber starke Hardware allein schafft noch keine Immersion. Ein ausgewogenes Wohnzimmer-System muss Plattform, Fernseher, Audio, Sitzmöbel, Belüftung und Upgrade-Budget zusammenbringen. Jede Komponente sollte das Erlebnis verbessern, statt nur Kosten oder Unordnung zu erhöhen.

Die passende Plattform fürs Wohnzimmer wählen

Die Planung beginnt mit dem Gerät, das das Setup antreibt. Konsolen bieten standardisierte Hardware und Kompatibilität, während ein Wohnzimmer-PC breiten Softwarezugang und austauschbare Komponenten liefert. Im PC- & Konsolen-Gaming hängt die bessere Wahl von Spielebibliotheken, technischem Know-how, Steuerung und Bedürfnissen jenseits der Unterhaltung ab.

Valves Steam … … weiterlesen →

Thrustmasters Ferrari-499P-Lenkrad bringt Le-Mans-Geschichte ins Simracing

Thrustmasters Ferrari-499P-Lenkrad bringt Le-Mans-Geschichte ins Simracing

Thrustmasters Ferrari 499P Centenary Winner Edition macht Ferraris Le-Mans-Sieg 2023 zu funktionaler Simracing-Hardware. Offiziell lizenziert von Ferrari und 24H Le Mans, orientiert sich das Lenkrad am Design des No.-51-Hypercar-Lenkrads mit Telemetrie-Display, programmierbaren Bedienelementen und Carbonfaser-Konstruktion. Limitiert auf 499 einzeln nummerierte Exemplare, schafft es für Simracer und Sammler in Deutschland eine seltene Schnittstelle zwischen Motorsport-Erbe und PC- sowie Konsolen-Gaming.

Ferraris Le-Mans-Sieg treibt ein aufs Gaming ausgelegtes Design

Ferraris Verbindung verleiht dem Lenkrad historisches Gewicht, doch sein Gaming-Zweck wird sofort sichtbar. Der No. 51 Ferrari 499P gewann die 24 Stunden von Le Mans zum 100-jährigen Jubiläum 2023 nach 342 Runden, am Steuer wechselten sich Alessandro Pier Guidi, James Calado und Antonio Giovinazzi ab. Es war Ferraris erster Gesamtsieg … … weiterlesen →

Soulslike Mortal Shell 2 knackt 92% Zustimmung vor Release

Mortal Shell 2

Kaum ein Soulslike sorgte zuletzt für so viel Gesprächsstoff wie Mortal Shell 2. Satte 92 Prozent positive Bewertungen während der offenen Testphase lassen aufhorchen. Auch abseits der reinen Zahlen überzeugt der Nachfolger offenbar auf ganzer Linie. Wir zeigen euch, warum Mortal Shell 2 aktuell zu den meistdiskutierten Titeln der Szene zählt und was euch beim Release konkret erwartet.

Wann kommt Mortal Shell 2 Release raus?

Die Frage nach dem Mortal Shell 2 Release lässt sich inzwischen klar beantworten. Entwickler Cold Symmetry und Publisher Playstack legten sich offiziell auf den 20. August 2026 fest. Damit liegt das Mortal Shell 2 Release Date deutlich näher, als viele Fans zuletzt vermutet hatten. Wer die Devout Edition vorbestellt, darf sogar bereits ab dem 17. August loslegen und somit drei … … weiterlesen →

Super Mario 64: Fan-PC-Port und PS1-Version machen große Fortschritte

Super Mario 64: Fan-PC-Port und PS1-Version machen große Fortschritte

Was passiert, wenn Fans nicht zulassen, dass Gaming-Klassiker in Vergessenheit geraten? Klassische Nintendo-Spiele finden durch Fan-Projekte immer wieder neues Leben, und zwei separate Vorhaben rund um Super Mario 64 haben wichtige Meilensteine erreicht.

Ein Projekt bringt Super Mario 64 DS näher an eine native PC-Version heran, während ein anderes das Originalspiel erfolgreich auf einer echten PlayStation zum Laufen gebracht hat. Gemeinsam zeigen sie, warum die Erhaltung von Videospielen zu den größten Trends der Branche gehört und weiterhin die Aufmerksamkeit der PC- & Console Gaming-Community auf sich zieht.

Klassische Features, moderne Upgrades

Das erste Projekt konzentriert sich auf Super Mario 64 DS, Nintendos Neuauflage des Nintendo-64-Klassikers aus dem Jahr 2004. Eine von tangosdev und weiteren Mitwirkenden angeführte Dekompilierung zielt darauf … … weiterlesen →

NVIDIAs PC-Gaming-Features steigern Performance und Bilddetails

NVIDIAs PC-Gaming-Features steigern Performance und Bilddetails

PC-Spielerinnen und -Spieler in Deutschland kaufen 2026 Grafikkarten nicht mehr nur nach Datenblatt. NVIDIAs neueste PC-Gaming-Features zeigen, warum Performance heute von mehr als nur roher Rechenleistung abhängt. Mit KI-Rendering, Raytracing-Beleuchtung, Latenz-Tools und einer aufgeräumteren Software-Zentrale kann GeForce RTX-Hardware unterstützte Spiele schneller und schärfer machen. Für alle, die Tech-Tests vergleichen, liegt der eigentliche Mehrwert darin, wie Software und Gaming-Hardware inzwischen zusammenspielen.

KI-Rendering treibt Bildraten nach oben

NVIDIAs Leistungsargument beginnt mit DLSS, der KI-Rendering-Suite für GeForce-RTX-GPUs. DLSS Super Resolution rekonstruiert ein höher aufgelöstes Bild aus einer niedrigeren internen Renderauflösung und hilft kompatiblen Spielen, die Bildrate zu erhöhen, ohne Details einzubüßen. Auf Karten der RTX-50-Serie ergänzt DLSS 4 die Multi Frame Generation, die zusätzliche KI-Frames zwischen klassisch gerenderten Bildern erzeugt.

Die … … weiterlesen →