Glen Schofield, der kreative Kopf hinter Dead Space und The Callisto Protocol, hat genug von der aktuellen AAA-Entwicklung. In einem emotionalen Statement kritisiert der Branchenveteran die zunehmend restriktiven Budgetvorgaben großer Publisher, die innovative Ideen im Keim ersticken.
Warum ein vielversprechendes Horror-Projekt scheiterte
Schofield arbeitete acht Monate lang mit einem kleinen Team und seiner Tochter Nicole, selbst erfahrene Entwicklerin, an einem revolutionären Horror-Konzept. Das Projekt sollte ein neues Subgenre begründen und ging laut Schofield weit über konventionellen Horror hinaus. Doch trotz positiver Resonanz in Publisher-Gesprächen scheiterte die Finanzierung.
„Wir reduzierten das Budget auf 17 Millionen Dollar und entwickelten einen Prototyp“, erklärt Schofield. „Doch die Publisher wollten nur 2-5 Millionen investieren.“ Diese Diskrepanz zwischen kreativem Anspruch und wirtschaftlichen Realitäten … … weiterlesen →