Das kommende Horror-Spiel von den Layers of Fear-Machern verspricht ein ungewöhnliches Erzählkonzept. Bloober Team hat bestätigt, dass Cronos: The New Dawn mit mehreren Enden aufwartet – die sich bewusst jeder einfachen Gut-Böse-Einteilung entziehen.
Moralische Grauzonen statt klarer Lösungen
In einem exklusiven Interview mit MP1st gaben Game Director Jacek Zięba und Lead Writer Grzegorz Like spannende Einblicke in die Erzählphilosophie ihres neuen Projekts. Anders als viele Horror-Titel wird Cronos: The New Dawn keine klassischen „guten“ oder „schlechten“ Enden bieten. Stattdessen sollen Spieler selbst entscheiden, welchen Ausgang sie für moralisch vertretbar halten.
„Selbst innerhalb unseres Studios gibt es unterschiedliche Meinungen darüber, welche Enden positiv oder negativ sind“, erklärt Zięba. Diese … … weiterlesen →