Auf Steam ist ein Spiel erschienen, das die Gaming-Community spaltet. Es heißt Codex Mortis und orientiert sich mit seinem Stil an Vampire Survivors, aber seine wahre Besonderheit liegt unter der Oberfläche: Der Einzelentwickler hinter dem Pseudonym Grolaf gibt an, dass das Projekt vollständig mit generativer Künstlicher Intelligenz erstellt wurde – von Code und Grafiken bis hin zu Musik und Soundeffekten.
Das Experiment: Ein komplettes Spiel aus dem KI-Baukasten
Der Entwickler beschreibt sein Vorhaben als ein Experiment, um die Grenzen des sogenannten „Vibe-Codings“ auszuloten. Dabei beschreibt man die gewünschten Funktionen und Änderungen nicht in klassischer Programmiersprache, sondern in einfacher Alltagssprache. Ein KI-Modell übersetzt diese Beschreibungen dann in lauffähigen Code. Für Codex Mortis kam … … weiterlesen →