KOTOR 2 Remake: Die Arbeiten unter dem Codenamen „Juliet“ wurden jetzt von Lucasfilm Games bestätigt

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Neue, handfeste Informationen geben Fans der Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-Reihe endlich Hoffnung. Lucasfilm Games hat nun erstmals das Remake von Knights of the Old Republic 2 bestätigt und auch zum lange erwarteten Remake des ersten Teils gab es ein Update.

Offizielle Bestätigung durch Lucasfilm Games

Die Neuigkeiten stammen aus einem ungewöhnlichen Kontext: einem Gerichtsverfahren. Im Rahmen eines Prozesses um einen gestrichenen Fan-DLC für die Switch-Version von KOTOR 2 gab Vizepräsident Douglas Reilly von Lucasfilm Games detaillierte Einblicke.

Laut den Gerichtsakten, die das Gaming-Magazin Game File einsehen konnte, bezeichnete Reilly das Projekt, das unter dem Codenamen „Juliet“ lief, als einen Plan, KOTOR 2 mit moderner Grafik und Gameplay für aktuelle Hardware komplett neu … … weiterlesen

Silent Hill f: Alle Infos zu Update 1.11, das mehrere grobe Fehler behebt

Silent Hill f Silent Hill f

Konami hat für das erfolgreiche Horrorgame Silent Hill f ein neues Update veröffentlicht. Die Version 1.11 steht ab sofort auf allen Plattformen – PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S – zum Download bereit und behebt einige kritische Fehler, die vor allem Spieler im New-Game-Plus-Modus und bei der Trophäenjagd betrafen. Die Entwickler von NeoBards nahmen sich damit Problemen an, die den Spielfluss und den Abschluss bestimmter Enden beeinträchtigen konnten.

Wichtige Korrekturen für den New-Game-Plus-Modus und fehlende Trophäen

Der Schwerpunkt des Patches liegt auf Verbesserungen für den Wiederspielwert. Ein zentrales Problem betraf eine spezielle Bedingung für alternative Spielenden: Um ein bestimmtes Ende zu erreichen, dürfen … … weiterlesen

Black Flag Resynced: Alterseinstufung liefert Hinweis auf Enthüllung des Assassin’s Creed Remakes bei den Game Awards 2025

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Kurz vor den Game Awards 2025 gibt es einen heißen Hinweis auf ein kommendes Remake. Bei der europäischen Alterskontrolle PEGI wurde vorübergehend ein Eintrag für Assassin’s Creed Black Flag Resynced aufgelistet. Der Titel legt nahe, dass es sich um das Remake des beliebten Piratenabenteuers Assassin’s Creed IV: Black Flag handelt. Solche vorzeitigen Listungen sind oft ein sicheres Zeichen für eine baldige offizielle Ankündigung.

Was der PEGI-Eintrag verrät und was nicht

Die Alterseinstufung bestätigt zunächst nur den Namen des Projekts. Wichtig ist, dass keine Zielplattformen genannt wurden. Das lässt die Frage offen, ob der Titel für PC und Konsolen released wird. Das ursprüngliche Spiel erschien 2013 auch auf der Wii U, … … weiterlesen

God of War: Ankündigung eines neuen Spiels bei den Game Awards? – Insider liefert merkwürdigen Hinweis

God of War God of War

Die Spekulationen um ein neues God of War nehmen wieder Fahrt auf. Auslöser ist ein kryptischer Beitrag des bekannten Insiders Elesnicho, der früher als „The Snitch“ bekannt war. Er postete auf X lediglich ein Bild von Kratos‘ Kopfhaut, ohne weiteren Kommentar. Dieser seltsame Hinweis befeuert erneut die Gerüchte, dass eine Ankündigung kurz bevorstehen könnte, möglicherweise bei den Game Awards 2025 am 11. Dezember (für uns übrigens erst am 12. Dezember, um 2:00 Uhr morgens).

Gerüchte um Ägypten und ein Spin-off

Seit Monaten kursieren in der Community hartnäckige Gerüchte über zwei mögliche Projekte der Santa Monica Studios. Das eine soll der nächste große Hauptteil sein, der Kratos womöglich … … weiterlesen

Square Enix: Bereits im Januar soll eine neue Manga-Reihe mit dem Namen „Dragon Quest Eden“ erscheinen

Dragon Quest Eden Dragon Quest Eden

Square Enix erweitert das Universum von Dragon Quest VII um eine neue Erzählung. Unter dem Titel Dragon Quest Eden wird eine Manga-Serie starten, die auf den Ereignissen des PlayStation-Klassikers von 2000 basiert. Die Serie ist als Begleitmedium zur bevorstehenden Videospiel-Neuauflage Dragon Quest VII Reimagined zu verstehen.

Debüt im Januar mit bekanntem Zeichner

Der Manga wird von Kamui Fujiwara gezeichnet, der bereits für die unvollendete Serie Dragon Quest: Warriors of Eden verantwortlich war. Das offizielle Debüt ist für den 5. Januar 2026 in der japanischen Ausgabe des Magazins Young Gangan geplant. Eine Ankündigung für eine lokalisierte westliche Version liegt bisher nicht vor. Die Veröffentlichung neuer Illustrationen der Hauptcharaktere, darunter der Protagonist, … … weiterlesen

Tomb Raider: Bei den Game Awards 2025 soll endlich der nächste Teil der Reihe enthüllt werden!

Rise of the Tomb Raider Rise of the Tomb Raider

Die lange Wartezeit für Fans von Lara Croft könnte bald ein Ende haben. Geoff Keighley, Gastgeber der The Game Awards, hat via X angekündigt, dass bei der Preisverleihung am 11. Dezember 2025 die Zukunft der Tomb Raider-Reihe offiziell vorgestellt wird. Seit dem letzten Hauptwerk Shadow of the Tomb Raider aus dem Jahr 2018 wurde es recht ruhig um die berühmte Archäologin, abgesehen von der Ankündigung eines Reboots mit der Unreal Engine 5 ohne weitere Infos.

Lara Croft returns at #TheGameAwards!

As just revealed in our The Game Awards Vote in Fortnite map portal, tune in Thursday night for a look at the future … … weiterlesen

Frostpunk 2: Die erste kostenpflichtige Erweiterung „Fractured Utopias“ ist da und das erwartet euch

Frostpunk 2 Frostpunk 2

Die kalte Zukunft von Frostpunk 2 wird noch komplexer. 11 Bit Studios hat die erste große Erweiterung mit dem Namen Fractured Utopias veröffentlicht. Dieser DLC baut den bestehenden Utopia-Builder-Modus aus und stellt euch vor die grundlegende Frage, welcher gesellschaftlichen Vision sich eure Stadt letztlich verschreiben soll.

Leitbilder formen die Gesellschaft und das Stadtbild

Im Mittelpunkt der Erweiterung stehen die acht Fraktionen des Spiels, die jeweils ihr eigenes, detailliertes Leitbild verfolgen. Dieses wird in einem speziellen Utopia-Baum dargestellt, der neue Mechaniken freischaltet. 

Indem ihr das Vertrauen einer Fraktion gewinnt, erhaltet ihr Zugang zu exklusiven Gesetzen, neuen Gebäudetypen und einzigartigen Fähigkeiten. Diese Wahl hat direkte Auswirkungen auf das Aussehen eurer Siedlung, da jede … … weiterlesen

Sony hört auf Kritik: KI-generierte Avatare wird es im PlayStation-Adventskalender 2025 zukünftig nicht mehr geben

PlayStation Adventskalender 2025 KI generiert PlayStation Adventskalender 2025 KI generiert

Der PlayStation-Adventskalender 2025 sorgte in den ersten Tagen für deutlichen Unmut in der Community. Die angebotenen Avatare wiesen eindeutige Merkmale von KI-generierten Bildern auf. Sony hat nun auf die Kritik reagiert und die noch kommenden Motive ausgetauscht. Die bereits veröffentlichten Avatare der ersten Dezembertage bleiben allerdings unverändert.

Eindeutige KI-Merkmale führten zu heftiger Kritik

Viele Spieler erkannten sofort die typischen Stilmittel generativer KI in den bisher angebotenen Avataren des PlayStation-Adventskalenders 2025. Dies sorgte für großes Unverständnis, da Sony über einen immensen Fundus an hochwertigem offiziellem Artwork aus bekannten Spielen verfügt. Die Frage, warum man trotzdem auf billige KI-Kunst zurückgreift, anstatt diesen riesigen Schatz an Gaming-Artworks zu nutzen, … … weiterlesen

Monkey Island: Schöpfer Ron Gilbert hat mit 2D-Produktionen abgeschlossen, wäre aber für eine andere Art von Monkey Island offen

Monkey Island Monkey Island

Ron Gilbert, der legendäre Schöpfer von Monkey Island, hat in einem Interview klargestellt, dass er ein Kapitel seiner Karriere abschließt. Er habe keine Lust mehr, klassische 2D-Point-and-Click-Adventures zu entwickeln, wie er es zuletzt mit Return to Monkey Island getan hat. Für eine Rückkehr zu seiner ikonischen Serie könnte er sich jedoch unter einer Bedingung erwärmen: Sie müsste in einer echten 3D-Welt stattfinden.

Das Ende einer Ära für klassische Point-and-Clicks

In einem Gespräch mit Ars Technica beschrieb Gilbert den klassischen Point-and-Click-Stil als veraltet, vergleichbar mit Schwarz-Weiß-Filmen. Er glaubt, dass diese Art von Spiel langfristig nicht überleben wird, auch wenn es nach wie vor eine treue Fangemeinde … … weiterlesen

Roadmap enthüllt: Diese neuen Inhalte könnt ihr in Where Winds Meet bereits diesen Dezember erwarten

Where Winds meet Where Winds meet

Das erfolgreiche Free-to-Play-Wuxia-RPG Where Winds Meet erhält noch in diesem Dezember mehrere massive Inhaltsupdates. Die Entwickler von Everstone Studios haben eine detaillierte Roadmap veröffentlicht, die euch neue Regionen, mächtige Bosse und saisonale Events bis zum Jahresende bringt. Dies folgt auf den überwältigenden Start des Spiels, das innerhalb von nur zwei Wochen allein im Westen der Welt neun Millionen Spieler erreicht hat.

Neue Region, Bosskämpfe und Start der mobilen Version

Am 11. Dezember 2025 steht der größte Update-Block an. Neben dem Start der mobilen Version betretet ihr dann die brandneue Region Roaring Sands. In dieser Wüstenlandschaft erwartet euch auch die neue Kampagne River Master mit exklusiven Belohnungen. Euer Können könnt ihr … … weiterlesen

Chrono Trigger: Der Schöpfer selbst heizt die Spekulationen um ein Remake weiter an

Chrono Trigger Chrono Trigger

Die Spekulationen um ein mögliches Remake des zeitlosen RPG-Klassikers Chrono Trigger erhalten neuen Auftrieb – ausgerechnet vom Schöpfer selbst. Yuji Horii, der kreative Kopf hinter dem Meisterwerk, sorgte in einem aktuellen Interview mit einer Reihe von verräterischen Aussagen für erneute Hoffnung bei den Fans.

Ein verräterisches Interview

Im Rahmen einer Livestream-Talkshow wurde Horii nach den bereits angekündigten 30-Jahre-Feierlichkeiten für Chrono Trigger befragt. Als der Gesprächspartner Kazuhiko Torishima nachfragte, ob nach den für 2026 geplanten Orchesterkonzerten weitere Entwicklungen folgen würden, reagierte Horii auffällig ausweichend.

Seine Antwort „Darüber kann ich nicht sprechen“ und anschließende scherzhafte Bemerkungen wie „Moment, wenn ich das sage, kommt ihr dahinter!“ und „Dann bekomme … … weiterlesen

Fortnite: Laut Gerüchten soll es bald einen Charlie Kirk-Skin geben und die Kommentare dazu sind absolut widerlich

Charlie Kirk Fortnite Charlie Kirk Fortnite

In den sozialen Medien sorgt ein vermeintlicher Leak für Aufsehen. Ein bekannter Meme-Account mit 1,8 Millionen Followern postete ein Bild, das einen Charlie Kirk-Skin in Fortnite zeigen soll, und behauptete, dieser sei bald erhältlich. Während es sich bei dem Bild sehr wahrscheinlich lediglich um eine KI-Generierung und das Gerücht um einen geschmacklosen Scherz handelt, sind die Reaktionen der Community darauf doch ein erschreckendes Zeugnis, was den Umgang mit dem Tod eines unschuldigen Andersdenkenden in der heutigen Zeit angeht.

Geschmacklose Witze auf Kosten eines unschuldigen Mordopfers

Unter dem Beitrag sammeln sich zahllose Kommentare, die den gewaltsamen Tod von Charlie Kirk verharmlosen und zum Ziel übler … … weiterlesen

AIR SNES: Diese Nike-Schuhe werden im Handumdrehen zu einer funktionierenden Super Nintendo Konsole!

Air Snes Air Snes

Ein Designer hat eine ungewöhnliche Hommage an das Super Nintendo Entertainment System geschaffen: Gustavo Bonzanini aus Singapur baute einen voll funktionsfähigen SNES-Emulator in ein Paar Nike Air Max Sneaker ein. Der sogenannte AIR SNES verbindet Retro-Gaming mit Sneaker-Kultur auf bisher einzigartige Weise.

Ein Kunstprojekt zum Jubiläum

Anlässlich des 35. Jahrestags der japanischen Markteinführung des SNES realisierte Bonzanini dieses private Kunstprojekt. Sein Ziel war es, zu zeigen, wie sich Sneaker-Kultur und Technologie kreativ verbinden lassen. Das Ergebnis sind modifizierte Nike Air Max Schuhe aus den 1990er Jahren, die mehr können, als nur gut auszusehen.

In der typisch dicken Lasche der Sportschuhe verbirgt sich ein Raspberry Pi Zero W Kleinstcomputer. Dieser ist mit dem RetroPie-Emulator … … weiterlesen

Trotz Goldstatus: Der Release des Dino-Survival-Horror-Games Code Violet wurde schon wieder verschoben

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Der angekündigte Dino-Horror Code Violet verschiebt sich erneut, obwohl das Spiel bereits den Goldstatus erreicht hat. Statt im Dezember 2025 erscheint das Survival-Abenteuer nun erst am 10. Januar 2026, wie die Entwickler von Teamkill Media bekannt gaben.

Eine unerwartete Verzögerung trotz Fertigstellung

Das Spiel hatte ursprünglich einen November-Release geplant, der zunächst vermieden wurde, um nicht mit Call of Duty: Black Ops 7 zu kollidieren. Die Verschiebung in den Dezember schien daher eine wohlüberlegte Entscheidung. Nun folgt jedoch eine weitere Verzögerung, obwohl Code Violet laut Entwicklerangaben längst produktionsfertig ist.

Das Team begründet den Schritt mit dem Bedarf an zusätzlichen Qualitätskontrollen und letztem Feinschliff. Man wolle kein Risiko eingehen und sicherstellen, dass das Spiel … … weiterlesen

Eidos Montréal in der Krise: Weitere Entlassungen sorgen auch für weitere eingestellte Projekte – Darunter wohl auch ein neues Deus Ex

Deus Ex Deus Ex

Das kanadische Studio Eidos Montréal steckt in einer tiefen Krise. Nach einer neuen Entlassungswelle berichten ehemalige Mitarbeiter von mehreren eingestellten Eigenprojekten. Unter den gestrichenen Titeln befindet sich möglicherweise auch ein neues Deus Ex, was die Zukunft der kultigen Cyberpunk-Reihe weiter in Frage stellt.

Eine Reihe gescheiterter Projekte

Laut Informationen, die von ehemaligen Teammitgliedern auf Plattformen wie Reddit zusammengetragen wurden, hat das Studio mehrere vielversprechende Eigenentwicklungen beerdigt. Dazu zählt unter anderem ein Dark-Fantasy-ARPG, das auf die Wiederbelebung einer bekannten Vampir-Marke abzielte – Spekulationen deuten auf Legacy of Kain hin.

Ebenfalls eingestellt wurde ein Sci-Fi-Stealth-Spiel, bei dem es sich höchstwahrscheinlich um einen neuen Teil der Deus Ex-Reihe handelte. Ein weiteres betroffenes Projekt war … … weiterlesen

Splinter Cell Remake: Der ursprüngliche Director David Grivel ist wieder mit an Bord!

Splinter Cell Splinter Cell

Gute Nachrichten für alle, die auf das Remake des Stealth-Klassikers Splinter Cell warten: David Grivel, der ursprüngliche Director des Projekts, ist zu Ubisoft zurückgekehrt und hat wieder die kreative Leitung übernommen. Dieser Wechsel beendet eine lange Phase der Ungewissheit und gibt Fans Hoffnung auf baldige Fortschritte.

Der eigentliche Director kehrt zurück

David Grivel hatte die Leitung des Remakes bereits Ende 2021 übernommen, verließ Ubisoft dann aber 2022, um bei den inzwischen geschlossenen Ridgeline Games an Battlefield 6 mitzuarbeiten. Seine Rückkehr, die er über LinkedIn bekannt gab, folgt auf den erneuten Abgang eines anderen Directors im Oktober 2025.

Dies deutet auf einen turbulenten Entwicklungszyklus hin, der das … … weiterlesen

Ehemaliger Nexon-Chef äußert viel Lob für die Entwickler von Arc Raiders und scharfe Kritik an der AAA-Industrie

Arc Raiders Arc Raiders

Owen Mahoney, ehemaliger CEO des südkoreanischen Publishers Nexon, übt deutliche Kritik am Zustand der AAA-Spieleindustrie. In einem Interview begründet er außerdem seine jüngste Übernahme der Embark Studios und ihres Spiels Arc Raiders mit einem Lob für deren unkonventionellen Ansatz – und einer düsteren Prognose für den etablierten Markt.

Lob für einen ungewöhnlichen Ansatz

Mahoney erwarb das Studio Embark und dessen PvE-Shooter Arc Raiders, obwohl das Team zu diesem Zeitpunkt noch keine nennenswerten Einnahmen erzielte. Diese Entscheidung stieß bei Investoren zunächst auf Unverständnis. Für Mahoney war jedoch die Herangehensweise des Teams, bestehend aus ehemaligen DICE-Entwicklern, ausschlaggebend.

Er lobt besonders, dass Embark Spiele primär als Systeme verstehe und sich auf das Kern-Gameplay konzentriere, … … weiterlesen

The Witcher: Die gesamte Trilogie mit Ciri soll innerhalb von 6 Jahren erscheinen

The Witcher 4 The Witcher 4

CD Projekt Red hat einen ambitionierten Fahrplan für die Zukunft der Witcher-Reihe vorgelegt. Die gesamte neue Trilogie, die erstmals nicht Geralt, sondern Ciri als Hauptfigur in den Mittelpunkt stellt, soll innerhalb von nur sechs Jahren erscheinen. Ob dieser straffe Zeitplan und der Wechsel des Protagonisten bei der Community gleichermaßen auf Begeisterung stoßen, bleibt jedoch abzuwarten.

Ein ambitionierter Zeitplan

Wie Co-CEO Michał Nowakowski bestätigte, plant das polnische Studio, alle drei Teile der neuen Trilogie in einem Sechs-Jahres-Fenster zu veröffentlichen. Dieser ehrgeizige Zeitrahmen wird möglich, da CD Projekt Red bereits seit fast vier Jahren mit der Unreal Engine 5 arbeitet, die eine effizientere Produktion ermöglichen soll.

Gleichzeitig dämpfte Nowakowski jedoch … … weiterlesen

Deutscher Entwicklerpreis: Wo erzwungene Diversität und links-woke Propaganda gekrönt und gefördert wird

Tiny Bookshop Tiny Bookshop

Beim Deutschen Entwicklerpreis 2025 in Köln wurden wieder die vermeintlich besten Spiele aus dem deutschsprachigen Raum ausgezeichnet. Ein Blick auf die Preisträger zeigt jedoch ein klares Muster: Statt innovativer Unterhaltung stehen oft politische Botschaften und erzwungene Diversität im Vordergrund. Während solche Titel auf dem Weltmarkt regelmäßig floppen, werden sie hierzulande mit Steuergeldern und Preisen hofiert.

Das „Beste“ Deutsche Spiel lebt von aufgesetzter Vielfalt

Tiny Bookshop vom Kölner Studio Neoludic Games überzeugte die Jury in gleich drei Kategorien. Neben dem Titel Bestes Deutsches Spiel gewann es auch die Auszeichnungen für Bestes Indie Game und Beste Grafik.

Als entspanntes Cozy-Game trifft es den Nerv einer speziellen Zielgruppe, die weniger auf actionreiche Herausforderungen steht und … … weiterlesen

Die Sims 4: Mit dem Bikini Bottom Bundle können eure Sims in Spongebobs berühmter Ananas leben

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Eine unerwartete, aber umso charmantere Kooperation steht für Die Sims 4 bevor: Die bunte Unterwasserwelt von Spongebob Schwammkopf hält Einzug in das Lebenssimulationsspiel. Ab dem 4. Dezember könnt ihr euren Sims ein Stück Bikini Bottom nach Hause holen.

Zwei Sets voller Nostalgie

Die Zusammenarbeit mit Nickelodeon bringt gleich zwei offizielle Inhalts-Packs in den Sims 4 Shop. Das Spongebobs Haus-Set und das Spongebob-Kinderzimmer-Set bieten eine Fülle von ikonischen Objekten und Outfits, die direkt aus der beliebten Serie stammen.

Das Herzstück ist zweifellos die Möglichkeit, das berühmte Ananas-Haus von Spongebob selbst nachzubauen. Die Sets sind dabei vollgepackt mit den charakteristischen fröhlichen Farben und Mustern, die die Ästhetik von … … weiterlesen

Gerücht: Release eines neuen Dead Rising mit Frank West für 2026 geplant

Dead Rising Dead Rising

Insidern zufolge arbeitet Capcom offenbar an einem brandneuen Ableger der kultigen Zombie-Actionreihe Dead Rising. Das Projekt soll intern unter dem Codenamen Rec entwickelt werden und könnte bereits im Jahr 2026 erscheinen – mit der Rückkehr eines altbekannten Helden.

Die Rückkehr eines Kult-Helden

Das Kernelement des Gerüchts begeistert vor allem langjährige Fans: Frank West soll erneut die Hauptrolle übernehmen. Dies würde bedeuten, dass das neue Spiel erzählerisch direkt an den allerersten Dead Rising-Teil aus dem Jahr 2006 anknüpft.

Diese Entscheidung würde perfekt zur kürzlich veröffentlichten Dead Rising Deluxe Remaster Edition passen, die neue Spieler an die Ursprünge der Reihe heranführt. Capcom könnte so eine nahtlose Brücke zwischen dem aufgemöbelten Klassiker und einem modernen … … weiterlesen

Steam Frame: Alle bekannten Infos zur kommenden VR-Brille von Valve

Steam Frame Steam Frame

Nach langer Spekulation bereitet Valve offenbar den Einstieg in den Markt der Standalone-VR-Brillen vor. Das Steam Frame soll ab Frühjahr 2026 erscheinen und verspricht, die Grenze zwischen kabelloser Freiheit und PC-VR-Leistung aufzulösen.

Das Beste aus beiden Welten

Das Steam Frame ist als Hybrid-Headset konzipiert, das sowohl im eigenständigen Standalone-Modus als auch als PC-VR-Brille genutzt werden kann. Im Fokus steht dabei eine hochauflösende Darstellung mit Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz und einem breiten Sichtfeld.

Für die kabellose PC-VR-Nutzung setzt Valve auf eine neue Technologie namens Foveated Streaming. Diese nutzt einen integrierten Eye-Tracker, um die verfügbare Bandbreite intelligent zu nutzen: Nur der Bereich, den ihr direkt anseht, wird in voller Schärfe übertragen, während die … … weiterlesen

Game Awards 2025: Ein kryptischer Post lässt auf eine spannende Neuankündigung hoffen – Gamer sind bereits fleißig am Rätseln

Game Awards Game Awards

Wie jedes Jahr im Dezember steht die Gaming-Welt kurz vor den Game Awards, die neben der Preisverleihung traditionell auch für spektakuläre Neuankündigungen bekannt sind. Jetzt hat Moderator und Veranstalter Geoff Keighley die Community mit einem rätselhaften Bild in Aufregung versetzt, das bereits intensiv entschlüsselt wird.

Ein Bild voller Hinweise

Auf seinem offiziellen X-Account postete Keighley ein Foto einer ungewöhnlichen Steinstatue in einer Wüstenlandschaft. Das monumentale Kunstwerk zeigt eine Konstellation aus verschiedenen Tieren und Kreaturen, darunter einen Wolf, ein Krokodil und mehrere untote Gestalten, neben einem imposanten Tor. Dazu schrieb er lediglich die drei Wörter „regal.inspiring.thickness“.

regal.inspiring.thickness pic.twitter.com/lY1duUcE1B

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 29, 2025

Da die Game … … weiterlesen

Cyberpunk 2077: Ein mysteriöser Teaser heizt die Spekulationen für eine Jubiläums-Überraschung an

Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077

Pünktlich zum fünften Geburtstag von Cyberpunk 2077 hat CD Projekt Red einen kryptischen Teaser veröffentlicht, der die Community in helle Aufregung versetzt. Die verschlüsselte Nachricht weckt Hoffnungen auf eine letzte große Überraschung für das inzwischen rund 35 Millionen Mal verkaufte Rollenspiel.

Eine verschlüsselte Nachricht aus Night City

Auf dem offiziellen X-Account des Spiels erschien eine Mitteilung im Stil einer Prioritätsübertragung. „SECURE COMMS CHANNEL ESTABLISHED. STANDBY FOR INCOMING PRIORITY TRANSMISSION …“ begann der mysteriöse Post, der drei konkrete Daten auflistete.

Die genannten Daten sind allesamt bedeutungsvoll: Der 10. Dezember markiert den fünften Jahrestag der ursprünglichen Veröffentlichung. Der 12. Dezember und der 29. Dezember sind die Geburtstage der beliebten Phantom Liberty-Charaktere Solomon Reed und … … weiterlesen

Hollow Knight Silksong: Entwicklerstudio bestätigt für die Zukunft neue Inhalte

Hollow Knight Silksong Hollow Knight Silksong

Gute Nachrichten für alle Fans von Hornets Abenteuer: Die Entwickler von Team Cherry haben bestätigt, dass für Hollow Knight Silksong weitere Inhalte geplant sind. Diese Erweiterungen sollen sich jedoch deutlich von den DLCs des Vorgängers unterscheiden und einen narrativ dichteren Ansatz verfolgen.

Bestätigte Pläne ohne Zeitplan

In einem aktuellen Interview mit Gamingbolt gaben die Studio-Gründer Ari Gibson und William Pellen bekannt, dass man bereits aktiv an einem oder mehreren DLCs für Hollow Knight Silksong arbeite. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht jedoch noch nicht fest, was der bewussten Entwicklungsphilosophie des Teams entspricht.

Wie Gibson erklärte, verfolge man weiterhin den gleichen Ansatz, der Zeitrahmen könne sich … … weiterlesen

Fortnite: Fehlerhafte KI-Bilder sorgen bei den Spielern für extremen Unmut

Fortnite Fortnite

In der aktuellen Chapter 7 Season von Fortnite, Pacific Break, sorgt nicht etwa das Gameplay für Schlagzeilen, sondern eine äußerst kontroverse künstlerische Entscheidung von Epic Games. Aufmerksame Spieler haben in der Spielwelt mehrere Grafiken entdeckt, die eindeutige Anzeichen für den Einsatz generativer Künstlicher Intelligenz aufweisen – inklusive der dafür typischen anatomischen Fehler.

  • Auch interessant: Ubisoft ist ebenfalls wegen fehlerhaften KI-Bildern in Kritik geraten – Jetzt lesen!

Anatomische Fehler als Indiz

Besonders im Fokus steht ein Plakat, das einen Yeti zeigt, der entspannt in einer Hängematte liegt. Bei näherer Betrachtung offenbart das Motiv seltsame Unstimmigkeiten: Während der linke Fuß fünf Zehen hat, besitzt der rechte Fuß nur vier, dafür aber … … weiterlesen

Assassin’s Creed Shadows: Nach peinlichem Attack-On-Titan-Content war es das endgültig mit neuen Inhalten für das Spiel!

Assassins Creed Shadows Attack on Titan Assassins Creed Shadows Attack on Titan

Assassin’s Creed Shadows hat ein neues Crossover-Event mit dem beliebten Anime Attack on Titan erhalten. Doch während solche Kooperationen normalerweise auf Begeisterung stoßen, erntet diese Kollaboration überwiegend negative Reaktionen aus der Spieler-Community.

Ein umstrittenes Event

Seit dem 25. November und bis zum 22. Dezember können Spieler in Assassin’s Creed Shadows eine spezielle Quest annehmen, die Elemente aus Attack on Titan einbaut. Als Belohnung winkt unter anderem ein neues Katana, während weitere kosmetische Gegenstände im Shop für Echtgeld erhältlich sind.

Das Event wurde im Rahmen eines Updates veröffentlicht, das auch weitere Verbesserungen am Parkour-System mit sich brachte. Doch die Kollaboration stößt bei vielen … … weiterlesen

Falsche Anschuldigungen? – Valve verbannt Horrorspiel von Steam, wegen der unangebrachten Darstellung „angeblicher“ Minderjähriger

Horses Game Horses Game

Das italienische Indie-Studio Santa Ragione steht nach einer umstrittenen Entscheidung von Valve vor dem Aus. Der experimentelle Horror-Titel „Horses“ wurde von Steam verbannt, weil Valve angeblich unangemessene Darstellungen von Minderjährigen erkannt haben soll – eine Anschuldigung, die die Entwickler entschieden zurückweisen.

Undurchsichtige Gründe für den Bann

Bereits 2023 begannen die Probleme für das renommierte Studio, als es die „Coming-Soon“-Seite für Horses bei Steam einreichen wollte. Valve verlangte unüblicherweise eine unfertige Vollversion des Spiels samt Komplettlösung zur Prüfung. Kurz vor der geplanten Veröffentlichung folgte dann eine automatisierte Absage.

Die Begründung: Das Spiel soll Darstellungen sexueller Handlungen mit Minderjährigen enthalten. Allerdings nannte Valve keine konkrete Szene oder Stelle, die diesen Vorwurf belegen würde. Das … … weiterlesen

Vampire The Masquerade: Publisher nimmt die Bloodlines 2-Entwickler trotz 37-Millionen-Dollar Minusgeschäft in Schutz

Bloodlines 2 Bloodlines 2

Trotz eines finanziellen Debakels in Höhe von 37 Millionen US-Dollar stellt sich Publisher Paradox Interactive schützend vor die Entwickler von Vampire The Masquerade Bloodlines 2. Das lange erwartete Rollenspiel hat die internen Verkaufsziele deutlich verfehlt, doch die Verantwortung dafür übernimmt allein der Publisher.

Ein teures finanzielles Debakel

Nach einem Monat auf dem Markt musste Paradox Interactive eine harte Bilanz ziehen: Bloodlines 2 hat die kommerziellen Erwartungen bei weitem nicht erfüllt. Der Publisher gab eine finanzielle Abschreibung in Höhe von umgerechnet 37 Millionen US-Dollar bekannt, die direkt auf die enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels zurückzuführen ist.

Diese drastische Maßnahme folgte auf eine 30-tägige Beobachtungsphase nach dem Release. Obwohl das Spiel nach einer turbulenten Entwicklungsphase mit … … weiterlesen

Destiny 2: Entwickler geben zu, dass sie das Spiel mit einigen zu gut gemeinten Änderungen kaputt gemacht haben

Destiny 2 Destiny 2

Die letzten Monate waren für Destiny 2 von technischen Problemen und unausgeglichenen Spielmechaniken geprägt. Jetzt hat sich ein Entwickler zu den Gründen geäußert und ein ungewöhnlich offenes Eingeständnis gemacht: Das Team selbst habe durch übereifrige Änderungen das Gleichgewicht des Spiels gestört.

Zu viel des Guten

In einem Interview sprach Assistant Game Director Robbie Stevens über die Herausforderungen nach der Erweiterung „Am Rande des Schicksals“, die im Juli 2025 erschien. Diese brachte fundamentale Neuerungen wie das Rüstung 3.0 System, Waffen-Tiers und den neuen Missions-Hub Portal mit sich.

Laut Stevens reagierte das Entwicklerteam zu enthusiastisch auf Community-Feedback nach Veränderungen. Man habe es übertrieben und zu viel in zu kurzer Zeit geändert, was die Stabilität … … weiterlesen

Control: Name des nächsten Teils geleakt – Wird bald die große Enthüllung stattfinden?

Control Game Control Game

Seit der offiziellen Ankündigung im Jahr 2022 wartet die Gaming-Community gespannt auf Neuigkeiten zum Control-Nachfolger. Jetzt gibt es einen konkreten Hinweis, der nicht nur den finalen Namen verraten haben könnte, sondern auch auf eine baldige Vorstellung hindeutet.

Der Name des Nachfolgers sickert durch

Erst vor kurzem ist ein spannender neuer Markenschutzeintrag aufgetaucht. Die Eintragung wurde unter dem Namen Control: Resonant vorgenommen und stammt von der gleichen Anwaltskanzlei, die in der Vergangenheit bereits für den Entwickler Remedy tätig war.

Dieser Fund lässt vermuten, dass es sich hierbei um den finalen Titel des lang erwarteten Nachfolgers handelt. Besonders der Zeitpunkt der Markenanmeldung ist interessant, da sie nur wenige Tage vor … … weiterlesen

Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft verteidigt die kritisch angesehenen Mikrotransaktionen

Assassins Creed Shadows Assassins Creed Shadows

Anlässlich neuer Inhalte, wurde Assassin’s Creed Shadows erneut wegen Mikrotransaktionen in einem Singleplayerspiel zum Vollpreis kritisiert. Jetzt hat sich Ubisoft zu den umstrittenen Zusatzverkäufen geäußert und eine klare Position bezogen.

Finanzierungsmodell für kostenlose Updates

In einem kürzlich veröffentlichten Update für Assassin’s Creed Shadows wurden nicht nur neue Quests hinzugefügt, sondern auch der Shop mit kosmetischen Items erweitert. Diese Praxis ist in der Reihe zwar etabliert, wird von der Community bei einem Singleplayer-Vollpreisspiel jedoch regelmäßig kritisiert.

Associate Game Director Simon Lemay-Comtois verteidigte das Modell gegenüber den Spielern. Er erklärte, dass die Einnahmen aus optionalen Käufen die Entwicklung kostenloser zusätzlicher Inhalte für alle Spieler überhaupt erst ermöglichen. Dazu gehören nicht nur … … weiterlesen

Wegen Black Ops 7: Call of Duty ist zum ersten Mal seit 2006 nicht mehr die Nummer 1 Shooter-Reihe in den US-Charts

Call of Duty Black Ops 7 Call of Duty Black Ops 7

In diesem Jahr erlebt die Spielebranche eine historische Wende. Die jahrzehntelange Dominanz von Call of Duty im Shooter-Genre ist gebrochen! Grund dafür ist der enttäuschende Start von Black Ops 7, der es einem Konkurrenten ermöglichte, die Spitzenposition in den USA zu übernehmen – etwas, das seit 2006 nicht mehr vorkam.

Das Ende einer Ära in den USA

Seit 2007 hatte es jedes Jahr ein Call of Duty Spiel an die Spitze der meistverkauften Shooter in den USA geschafft. Diese bemerkenswerte Erfolgsserie ist nun vorbei. Der Branchenanalyst Mat Piscatella von Circana wies in einem Bluesky-Post darauf hin darauf … … weiterlesen

Trotz schlechtem Start: Cyberpunk 2077 ist nun offiziell CD Projekt Reds erfolgreichstes Franchise

Cyberpunk 2077 Keanu Reeves Cyberpunk 2077 Keanu Reeves

Was für eine Wendung: Cyberpunk 2077 hat sich trotz eines äußerst holprigen Starts zur absoluten Zugmaschine für CD Projekt Red entwickelt. Das Spiel hat inzwischen tatsächlich die beliebte The Witcher-Reihe in puncto aktueller Bedeutung überholt und ist zum wertvollsten Franchise des polnischen Entwicklers aufgestiegen.

Vom Absturz zum Rekordläufer

Cyberpunk 2077 wurde Ende 2020 mit massiven technischen Problemen veröffentlicht, die zu Rückrufen und öffentlicher Kritik führten. Doch das Team ließ sich davon nicht unterkriegen und arbeitete unermüdlich an wichtigen Verbesserungen. Am Ende hat sich die viele Mühe nachweislich zum Glück mehr als gelohnt.

Die Verkaufszahlen sprechen eine klare Sprache: Das Rollenspiel wurde inzwischen über 35 Millionen Mal verkauft. … … weiterlesen

„Viel zu nett“: Dispatch-Entwickler ist enttäuscht, weil die Spieler keine kontroversen Entscheidungen im Spiel treffen

Dispatch Game Dispatch Game

Das narrative Adventure Dispatch von den AdHoc Studios erfreut sich großer Beliebtheit, doch die Entwickler zeigen sich von einer speziellen Spielerentscheidung wenig begeistert. Wie Narrative Director Pierre Shorette in einem Interview mit Polygon erklärte, wünscht er sich von der Community mehr Mut zu kontroversen und fiesen Handlungen.

Spieler wählen vermehrt die „langweiligen“ Optionen

In Dispatch steuert ihr durch eure Entscheidungen maßgeblich den Verlauf einer Superhelden-Arbeitsplatz-Komödie. Die Entwickler haben die Spielerstatistiken ausgewertet und ein klares Bild vorgefunden.

Statt die Möglichkeiten für dramatische oder sogar bösartige Handlungen zu nutzen, neigt die überwältigende Mehrheit stets zur höflichsten und nettesten Option. Shorette äußerte seine Enttäuschung darüber und merkte an, dass dieses … … weiterlesen

Genau wie ich! – Der Director von Clair Obscur wünscht sich eine Remaster-Version vom JRPG-Geheimtipp Lost Odyssey

Lost Odyssey Lost Odyssey

Der Creative Director von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, hat in einem aktuellen Interview seine tiefe Verbundenheit mit dem Xbox-360-JRPG Lost Odyssey bekundet und sich öffentlich für ein Remaster des Kultspiels ausgesprochen. Seine Wünsche decken sich dabei perfekt mit meinen eigenen.

Letztes großes rundenbasiertes Meisterwerk

Broche bezeichnet Lost Odyssey in seinem Gespräch mit Eurogamer als „das letzte große rundenbasierte Rollenspiel-Abenteuer mit realistischer Grafik“. Er betont die tiefgründigen Themen und die emotionale Wirkung des Spiels: „Es ist das letzte Spiel, das mich zum Weinen gebracht hat.“ Der Creative Director kritisiert zudem die seiner Meinung nach unfaire Rezeption des Spiels bei seinem ursprünglichen Release, als es von … … weiterlesen

Clair Obscur-Konzert: „A Painted Symphony“-Europa-Tournee angekündigt – Sogar 2 Termine in Deutschland verfügbar!

Clair Obscur Soundtrack Tournee Clair Obscur Soundtrack Tournee

Der gefeierte Soundtrack von Clair Obscur: Expedition 33 wird 2026 live auf europäischen Bühnen zu erleben sein. Die „A Painted Symphony“-Tour bringt die preisgekrönte Spielmusik ab März 2026 in 19 Konzerte durch ganz Europa – mit zwei Terminen in Berlin.

Tourstart in Berlin mit Doppelkonzert

Die Europa-Tournee startet mit einem Doppelkonzert am 18. und 19. März 2026 im Berliner Tempodrom, bevor es weiter nach Rotterdam, London und Zürich geht. Den Abschluss bilden drei Konzerte in Paris Ende Mai. Mit dabei sind Komponist Lorien Testard und „die Stimme“ des Spiels, Sängerin Alice Duport-Percier, die gemeinsam mit einem vollständigen Orchester die musikalische Welt des Rollenspiels zum Leben erwecken. Die Konzerte … … weiterlesen

Steam Awards: Stimmt bis zum 1. Dezember 2025 für eure Lieblingsspiele in 11 Kategorien ab!

Steam Awards Steam Awards

Valve hat die Nominierungsphase für die Steam Awards 2025 gestartet. Noch bis zum 1. Dezember (19:00 Uhr) könnt ihr auf der Plattform eure Favoriten in elf verschiedenen Kategorien vorschlagen und damit direkt Einfluss auf die prestigeträchtigen Community-Auszeichnungen nehmen.

Elf Kategorien für jeden Spielgeschmack

Ihr habt die Wahl zwischen klassischen Kategorien wie „Spiel des Jahres“ und spezifischeren Auszeichnungen wie „Bester Soundtrack“ oder „Innovativstes Gameplay“. Besonders interessant sind die kreativeren Kategorien wie „Das beste Spiel, in dem Sie schlecht sind“ oder „Zurücklehnen und Entspannen“, die ganz spezielle Spielerlebnisse würdigen. Grundsätzlich kommt jedes auf Steam verfügbare Spiel für eine Nominierung in Frage, wobei ältere Titel nur in der Kategorie „Werk der Liebe“ antreten dürfen.

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Ist Ubisoft offiziell am Ende? – Die ganze Wahrheit über den Tencent-Deal und die dreisten Lügen im letzten Finanzbericht

Ubisoft pleite Ubisoft pleite

Ubisoft steht nach einem skandalösen Finanzbericht und dem angeblichen „Rettungs“-Deal mit Tencent vor der größten Krise seiner Unternehmensgeschichte. Der französische Publisher ist offiziell pleite und musste nun zudem eingestehen, dass er Umsätze falsch verbucht und dadurch nicht nur Kreditvereinbarungen mit Investoren gebrochen, sondern auch gegen offizielle Regelungen verstoßen hat.

Bilanzmanipulationen und Kreditbetrug

Wie sich jetzt herausstellte, hat Ubisoft systematisch Umsätze falsch verbucht und gegen die internationalen Rechnungslegungsstandards (IRFS) verstoßen (via ENDYMIONtv). Wirtschaftsprüfer entdeckten, dass Partnerschaftserlöse, die durch den Deal mit Tencent entstanden sind, fälschlicherweise als Umsätze durch Spielverkäufe deklariert wurden, um vor Investoren zu verschleiern, dass mit Spielverkäufen tatsächlich ein Minusgeschäft gemacht wurde.

Durch diese Bilanzmanipulationen verstoß … … weiterlesen

Gothic Remake: Spieler rufen wegen „modernisiertem“ Design der weiblichen NPCs zum Boykott auf

Gothic Remake Woke Gothic Remake Woke

Das angekündigte Gothic Remake steht nach kontroversen Design-Entscheidungen in massiver Kritik der Community. Viele Spieler werfen den Entwicklern vor, weibliche Charaktere bewusst „hässlicher“ gestaltet zu haben und fordern einen Boykott des Spiels.

Enttäuschte Erwartungen an Remake-Treue

Besonders die Neugestaltung der weiblichen NPCs, im Original als Sex-Sklavinnen konzipierte Charaktere, sorgt für Empörung. Die ursprünglich als leicht bekleidet und attraktiv gestalteten weiblichen Figuren wurden im Remake mit mehr Kleidung und deutlich weniger Oberweite versehen. Statt freizügigen Lack- und Leder-Outfits entschied man sich beim Remake für „Kartoffelsäcke“, um ideologischen und links-aktivistischen Vorgaben zu entsprechen.

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Warhammer: Alle bisher bekannten Infos zur kommenden Serie mit Henry Cavill

Henry Cavill Warhammer Serie Henry Cavill Warhammer Serie

Die geplante Warhammer-Serie mit Henry Cavill bei Amazon Prime zählt zu den meist erwarteten Fantasy-Adaptionen der kommenden Jahre. Während die Produktion noch in den frühen Phasen steckt, gibt es bereits erste Einblicke in das ambitionierte Projekt.

Produktionsstatus und Zeitplan

Die Serie befindet sich aktuell noch in der Vorproduktionsphase, nachdem Ende 2023 der Vertrag zwischen Amazon und Games Workshop unterzeichnet wurde. Henry Cavill bestätigte im Mai 2025 im Gespräch mit Esquire, dass die Serie anders als alles sein werde, was er bisher gemacht habe, und betonte die komplexen Herausforderungen der Warhammer-Marke.

Games Workshop warnte in einem Finanzbericht davor, dass Fans sich nicht zu früh auf Neuigkeiten freuen sollten. Ein … … weiterlesen

Rockstar-Gründer spricht Klartext: Dan Houser spricht darüber, wie Profitmacherei in der Videospiel-Industrie immer mehr die Kreativität verdrängt

GTA 5 GTA 5

In einem aktuellen Interview hat Rockstar-Mitgründer Dan Houser deutliche Warnungen vor der zunehmenden Kommerzialisierung der Spielebranche ausgesprochen. Der kreative Kopf hinter Meisterwerken wie Red Dead Redemption 2 und Grand Theft Auto sieht die Industrie an einem kritischen Scheideweg zwischen künstlerischer Innovation und reiner Profitmaximierung.

Die zwei Wege der Spieleindustrie

Houser betonte in seinem Auftritt bei Channel 4, dass die Branche Gefahr läuft, sich zu sehr auf Profit zu konzentrieren und dabei innovative Spielerfahrungen aus den Augen zu verlieren. „Es (Veränderung) kann – wie bei allen Dingen – entweder in eine wirklich interessante Richtung gehen oder sich zu sehr darauf konzentrieren, Geld zu machen“, so der Veteran. Er sieht in jeder kommerziellen Kunstform … … weiterlesen

Assassin’s Creed: Insider bestätigen, dass das Black Flag-Remake noch vor dem 31. März 2026 erscheinen soll

AC Black Flag AC Black Flag

Das lang erwartete Remake von Assassin’s Creed Black Flag soll noch vor dem 31. März 2026 veröffentlicht werden. Laut Insider Gaming, das das Projekt seit über 18 Monaten verfolgt, steht das Piraten-Abenteuer kurz vor seiner Rückkehr auf moderne Plattformen.

Modernisierte Karibik-Abenteuer in Sicht

Das Remake verspricht eine komplett überarbeitete Grafik und modernisierte Gameplay-Mechaniken, die das ursprüngliche Spielerlebnis von 2013 auf die technischen Möglichkeiten aktueller Hardware anpassen. Die ikonische Karibik-Open-World wird dabei ebenso eine Überarbeitung erfahren wie die beliebten Seeschlachten und Piratenabenteuer. Die Enthüllung des konkreten Zeitplans soll zeitgleich mit Ubisofts nachgeholtem Finanzupdate erfolgt sein.

Hier noch einmal das Original zur Erinnnerung:

Noch keine … … weiterlesen

„Woke“ of Warcraft: Die Story der kommenden Midnight-Erweiterung soll in einem gigantischen Regenbogen enden

World of Warcraft Midnight woke World of Warcraft Midnight woke

Geleakte Informationen zur kommenden World-of-Warcraft-Erweiterung Midnight sorgen für kontroverse Diskussionen in der Community. Das Finale der Kampagne soll laut Dataminern mit einem Regenbogen und der „Macht der Freundschaft“ enden, was bei vielen Spielern auf massive Kritik stößt.

Elfische Einheit als Lösung für dunkle Bedrohung

Laut den geleakten Informationen wird Xal’atath den Sonnenbrunnen erfolgreich verderben und in einen Finsterbrunnen verwandeln. Die Rettung soll jedoch durch eine vereinte Aktion aller Elfen-Völker erfolgen: Blutelfen, Hochelfen, Nachtelfen, Leerenelfen und Nachtgeborene werfen gemeinsam verschiedene magische Opfergaben in den verdorbenen Brunnen. Diese Aktion führt zur Entstehung eines neuen „Dämmerbrunnens“, der … … weiterlesen

Fallout: Bethesda will 2026 einen echten Pip-Boy 3000 auf den Markt bringen

Pip-Boy 3000 Fallout Pip-Boy 3000 Fallout

Bethesda hat in Zusammenarbeit mit The Wand Company eine voll funktionsfähige Replika des ikonischen Pip-Boy 3000 aus Fallout angekündigt. Der detailgetreue Nachbau des Armcomputers soll ab Juni 2026 für etwa 300 US-Dollar erhältlich sein und zahlreiche Funktionen aus den Spielen in die reale Welt übertragen.

Voll funktionsfähiger Armcomputer mit authentischen Details

Anders als der bisherige Pip-Boy aus der Fallout-4-Collector’s Edition, der lediglich als Smartphone-Halter diente, handelt es sich diesmal um ein vollwertiges elektronisches Gerät mit integriertem 4-Zoll-Display. Das Display imitiert authentisch die Bildstörungen und Scanlinien eines Röhrenmonitors aus den Spielen Fallout 3 und Fallout: New Vegas.

Ihr könnt zwischen grüner und gelber Beleuchtung wechseln, um den Look der verschiedenen … … weiterlesen

Chained Together: Das verrückte Koop-Spiel wird verfilmt

Chained Together Chained Together

Das chaotische Koop-Abenteuer Chained Together, bei dem ihr mit euren Freunden an einer Kette gefesselt aus der Hölle entkommen müsst, erhält eine eigene Filmadaption. Die Produktionsfirma Anton, bekannt durch den Film Greenland, hat die Rechte an dem erfolgreichen Indie-Spiel gesichert wie das Online-Magazin Deadline berichtet.

Erfolgreiches Spielprinzip als Filmvorlage

Chained Together begeistert auf Steam mit 91 Prozent positiven Bewertungen bei über 20.000 Bewertungen und hat mit seinem einzigartigen Gameplay überzeugt. Im Spiel seid ihr mit bis zu drei Freunden durch Ketten verbunden und müsst gemeinsam Türme und riesige Hindernisse erklettern, um aus der Hölle zu entkommen. Die daraus resultierenden chaotischen und oft urkomischen Situationen scheinen perfekt für … … weiterlesen

Nach Vampire Survivors: Poncle kündigt Roguelite Deckbuilder mit dem Namen „Vampire Crawlers“ an

Vampire Crawlers Vampire Crawlers

Der Indie-Entwickler Poncle hat mit Vampire Crawlers einen überraschenden Nachfolger zu seinem Erfolgstitel Vampire Survivors angekündigt. Das Spiel wechselt vom bekannten Auto-Shooter-Genre zu einem rundenbasierten Roguelite Deckbuilder und soll Anfang bis Mitte 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und mobile Geräte erscheinen.

Strategischer Genrewechsel mit vertrautem Charme

Während Vampire Survivors durch sein automatisches Kampfsystem berühmt wurde, setzt Vampire Crawlers auf strategische Tiefe durch ein kartengesteuertes Kampfsystem. In jeder Runde müsst ihr Karten in aufsteigender Manareihenfolge ausspielen, um möglichst lange und zerstörerische Ketten zu bilden. Spezielle „Joker“-Karten erlauben es, Kombos weiter auszudehnen und manchmal Dutzende von Aktionen in einer Runde auszulösen. Laut Luca Galante, dem Gründer von Poncle, … … weiterlesen

Borderlands 4: Erster Story-DLC ist überraschend kostenlos für alle

Borderlands 4 Borderlands 4

In einer überraschenden Ankündigung haben 2K und Gearbox das erste Kopfgeld-Pack für Borderlands 4 kostenlos für alle Spieler freigegeben. Der eigentlich als kostenpflichtiger Inhalt geplante Story-DLC „How Rush Saved Mercenary Day“ steht euch seit gestern, dem 20. November, ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung.

Weihnachtliche Missionen und umfangreiche Belohnungen

Das kostenlose Kopfgeld-Pack führt euch in eine weihnachtlich angehauchte Story mit dem Outbounder-Anführer Rush. Ihr findet in jedem größeren Hub der Spielwelt eine neue Quest, die durch Interaktion mit einem Geschenk gestartet werden kann. Der DLC bringt eine neue Vault Card mit insgesamt 24 kosmetischen Items mit sich, darunter Kammerjäger-Skins, Charakterköpfe und Fahrzeug-Skins. Zusätzlich erhaltet ihr vier neue Waffen, die sich durch wiederholtes … … weiterlesen

Where Winds Meet: Ist es das bessere Assassin’s Creed Shadows?

Where Winds Meet Where Winds Meet

Während Assassin’s Creed Shadows sowohl finanziell als auch in der Spielergunst enttäuscht hat, bietet das kostenlose MMORPG Where Winds Meet eine überraschende Alternative. Das Spiel aus chinesischer Entwicklung überzeugt mit einem respektvollen Umgang mit seinem historischen Setting und einem erstaunlich tiefgehenden und abwechslungsreichen Gameplay.

Kostenloses Spiel mit beeindruckender Tiefe

Where Winds Meet setzt dort an, wo viele Spieler Assassin’s Creed Shadows kritisierten: Statt aufgezwungener politischer Agenda bietet das Spiel organische Charaktervielfalt und historisch stimmige Darstellungen. Die Charaktererstellung ermöglicht euch die freie Entscheidung zwischen einer weiblichen Protagonistin oder einem männlichen Protagonisten ohne ideologische Vorgaben, während Haupt- und Nebenquests durch eine extrem abwechslungsreiche Gestaltung und ein faires Belohnungssystem überzeugen.

Selbst … … weiterlesen

Golden Joystick Awards 2025 – Clair Obscur: Expedition 33 geht als großer Sieger hervor – Alle Gewinner im Überblick

Golden Joystick Awards 2025 Golden Joystick Awards 2025

Bei der 43. Verleihung der Golden Joystick Awards hat sich Clair Obscur: Expedition 33 zum unangefochtenen Sieger des Abends entwickelt. Das französische Indie-Rollenspiel von Sandfall Interactive gewann insgesamt sieben Auszeichnungen, darunter den Hauptpreis als Ultimate Game of the Year, und zog damit mit dem Rekord von Baldur’s Gate 3 aus dem Jahr 2023 gleich.

Historischer Triumph für Indie-Entwickler

Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die von Spielern gewählten Awards in beispielloser Weise. Das Spiel gewann in allen sieben Kategorien, für die es nominiert war, darunter die prestigeträchtigen Auszeichnungen für Bestes Storytelling, Bestes Visuelles Design und Besten Soundtrack. Entwicklerstudio Sandfall Interactive wurde außerdem zum Studio des Jahres gekürt, während … … weiterlesen

Ghost of Yōtei: Für Ende November angekündigtes Update bringt unter anderem New Game+ und neue Cosmetics

Ghost of Yotei Ghost of Yotei

Das Action-Abenteuer Ghost of Yōtei erhält am 24. November ein umfangreiches kostenloses Update, das lang erwartete Funktionen wie den New Game+-Modus und zahlreiche neue kosmetische Inhalte mitbringt. Entwickler Sucker Punch hat die Details zum Patch 1.100.000 im PlayStation Blog veröffentlicht.

New Game+ mit erweiterten Herausforderungen

Der neue Spielmodus ermöglicht es euch, die Handlung mit allen freigeschalteten Fähigkeiten und Gegenständen erneut zu erleben. Dabei stehen euch optional härtere Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, die das Spielerlebnis intensivieren. Zwei zusätzliche Trophäen warten auf Vollender, die sich diesen Herausforderungen stellen.

Als neue In-Game-Währung führt das Update Geistblumen ein, mit denen ihr über 30 kosmetische Gegenstände und zehn neue Talismane bei Händlern … … weiterlesen

Grand Theft Auto 6: Sind die Release-Verschiebungen nicht mehr als reine Marketing-Strategie?

GTA 6 GTA 6

Die erneute Verschiebung von Grand Theft Auto 6 auf November 2026 wirft Fragen nach der wahren Motivation hinter den Terminänderungen auf. Branchenexperten spekulieren, dass es sich bei den Verschiebungen weniger um Entwicklungsprobleme handelt, sondern vielmehr um eine kalkulierte Marketing-Strategie von Rockstar Games.

Verschiebung als strategische Machtdemonstration

Laut Joost van Dreunen, Professor und Spieleindustrieforscher an der NYU, handelt es sich bei der Verschiebung um einen gezielten „Flex“ von Rockstar Games. Nur wenige Studios könnten es sich leisten, ein Spiel acht Jahre in Entwicklung zu haben und mehrfach zu verschieben, ohne dass das Projekt ins Wanken gerate. Van Dreunen betont, dass die Vorfreude die wertvollste Währung für Rockstar sei und das Studio diese … … weiterlesen

Activision nutzt Ubisoft-Strategie – und tut so, als wäre mit Call of Duty: Black Ops 7 alles in Ordnung

Call of Duty Black Ops 7 Call of Duty Black Ops 7

Activision scheint bei Call of Duty: Black Ops 7 eine ähnliche Strategie zu verfolgen wie Ubisoft kürzlich bei Assassin’s Creed Shadows. Trotz alarmierend geringer Spielerzahlen und massiver Community-Kritik inszeniert der Publisher den Launch als Erfolg und vermeidet konkrete Angaben zu Verkaufszahlen.

Dramatische Einbrüche bei den Spieler- und Verkaufszahlen

Laut Branchenanalyst Chris Dring sind die physischen Verkäufe von Black Ops 7 im Vergleich zum Vorgänger um 61 Prozent eingebrochen. Noch deutlicher wird das Ausmaß des Misserfolgs im direkten Vergleich mit der Konkurrenz: Zum Verkaufsstart wurden im Einzelhandel weniger Exemplare von Black Ops 7 abgesetzt als vom direkten Konkurrenten Battlefield 6. Diese Zahlen sind … … weiterlesen

Game Awards 2025: Entwickler ziehen ihren Titel von der Nominierung für das beste „Indie-Debüt-Spiel“ zurück

Megabonk Megabonk

Kurz nach der Bekanntgabe der Nominierten für die Game Awards 2025 hat ein ungewöhnlicher Schritt für Aufmerksamkeit gesorgt. Der Solo-Entwickler Vedinad hat seine Nominierung in der Kategorie „Best Debut Independent Game“ für sein Spiel Megabonk eigenständig zurückgezogen.

Entwickler pocht auf Fairness

In einer offiziellen Stellungnahme auf X begründete Vedinad seinen Schritt mit mangelnder Fairness gegenüber den anderen Nominierten. Der Entwickler erklärte, dass Megabonk nicht die Voraussetzungen für die Kategorie das beste „Indie-Debüt-Spiel“ erfülle, da er in der Vergangenheit bereits unter anderen Studionamen an Videospielen gearbeitet habe. „Es ist eine Ehre und ein Traum für Megabonk, für die The Game Awards nominiert zu sein. Aber leider denke ich nicht, dass es für die Kategorie … … weiterlesen

Silent Hill Townfall: Neue Hinweise auf einen Release im März 2026 aufgetaucht

Silent Hill Townfall Silent Hill Townfall

Neue Indizien deuten auf einen konkreten Veröffentlichungstermin für das erwartete Horror-Spiel Silent Hill Townfall hin. Ein mexikanischer Online-Händler hat vorübergehend den 26. März 2026 als Release-Datum genannt, bevor die Information wieder entfernt wurde.

Händler nennt konkretes Datum

Der mexikanische Shop Liverpool listete kürzlich den 26. März 2026 als offiziellen Release-Termin für Silent Hill Townfall. Diese Information, die bereits seit einigen Wochen in Gaming-Kreisen kursiert, gewinnt damit an Glaubwürdigkeit. Allerdings wurde der Eintrag kurz nach seiner Veröffentlichung wieder vom Online-Angebot des Händlers entfernt, was typisch für versehentlich vorzeitig veröffentlichte Termine ist. Dieses Muster ist aus der Vergangenheit bekannt, wenn Händler über interne Informationen verfügen, die noch nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind.

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Laut Umfrage: Singleplayer-Spiele sind beliebter als Multiplayer-Titel

The Witcher The Witcher

Eine aktuelle internationale Studie belegt, dass Spieler in den wichtigsten Gaming-Märkten weltweit nach wie vor eine deutliche Präferenz für Singleplayer-Spiele zeigen. Trotz des Booms von Live-Service-Titeln und Multiplayer-Angeboten bevorzugt die Mehrheit der Gamer nach wie vor klassische Einzelspieler-Erlebnisse.

Klare Präferenz in allen großen Märkten

Die von Ampere Analysis durchgeführte Umfrage in Großbritannien, den USA, Deutschland und Japan zeigt ein eindeutiges Bild: In den USA bevorzugen 65 Prozent der Spieler Singleplayer-Inhalte, was den starken Zuspruch für narrative Spiele und Solo-Kampagnen unterstreicht. Deutschland folgt mit 60 Prozent auf ähnlich hohem Niveau, während Japan mit 63 Prozent und Großbritannien mit 58 Prozent die klare Tendenz zu Einzelspieler-Erlebnissen bestätigen. Diese … … weiterlesen

Resident Evil: Requiem – Capcom hat bisher keine Demo-Version geplant

Resident Evil Requiem Resident Evil Requiem

Für den kommenden Horror-Titel Resident Evil: Requiem wird es voraussichtlich keine Demo-Version geben. Producer Masato Kumazawa bestätigte in einem aktuellen Interview, dass derzeit keinerlei Pläne für eine Spielprobe des heiß erwarteten nächsten Teils der Resident-Evil-Reihe existieren.

Fokus liegt auf der Fertigstellung des Hauptspiels

Im Gespräch mit Stevivor erklärte Kumazawa, dass sich das Entwicklungsteam vollständig auf die Fertigstellung des Hauptspiels konzentrieren möchte. „Was eine Demo-Version angeht, haben wir derzeit tatsächlich keine Pläne dafür. Überhaupt keine“, so der Producer wörtlich. Diese Entscheidung markiert eine deutliche Abweichung von der bisherigen Strategie bei Resident-Evil-Spielen, bei denen in der Vergangenheit häufig Demo-Versionen vor Release verfügbar waren. Das Team begründet diesen … … weiterlesen

Clair Obscur: Expedition 33 – Nach der Grammy-Flaute wurde das beliebte RPG nun bei den Game Awards für 12 Kategorien nominiert

Clair Obscur Expedition 33 Clair Obscur Expedition 33

Das französische Independent-Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 erlebt eine beeindruckende Rehabilitation. Nachdem der Soundtrack des Spiels bei den Grammys leer ausging, katapultierten zwölf Nominierungen für die Game Awards das Werk von Sandfall Interactive zurück ins Rampenlicht.

Rekord-Nominierungen für Independent-Titel

Bei der Bekanntgabe der Nominierten für die diesjährigen Game Awards sorgte Clair Obscur: Expedition 33 für Aufsehen. Das Rollenspiel erhielt sage und schreibe zwölf Nominierungen und stellt damit einen neuen Rekord für einen Independent-Titel auf. Neben der prestigeträchtigen Kategorie „Game of the Year“ ist das Spiel zusätzlich in zahlreichen Schlüsselbereichen vertreten, darunter „Best Game Direction“, „Best Narrative“ und „Best Art Direction“. Besonders verdient scheint auch die Nominierung in der … … weiterlesen

Laut Valve-Insider: Das nächste Projekt wird sogar GTA 6 in den Schatten stellen!

GTA 6 GTA 6

Gerüchte über ein neues Großprojekt von Valve sorgen aktuell für erhebliche Aufregung in der Gaming-Community. Laut mehrerer Insider könnte das Unternehmen in Kürze ein Spiel ankündigen, das selbst den enormen Hype um Grand Theft Auto 6 übertreffen wird.

Insider prophezeien spektakuläre Ankündigung

Mike Straw, Senior Editor bei Insider Gaming, hat bestätigt, dass Valve noch nicht alle Trümpfe ausgespielt hat. Nach den kürzlichen Hardware-Enthüllungen soll bald „noch etwas anderes“ folgen, das auf ein spielbezogenes Projekt hindeutet.

BTW, Valve isn’t done with the big announcements. Soon enough there’s going to be something else

— Mike Straw (@MikeStrawMedia) November 13, 2025

Diese Aussage wird durch … … weiterlesen

Anno 117: Ubisoft bekommt heftige Kritik für mangelhafte und peinliche KI-generierte Kunst im Spiel

Anno 117 Anno 117

Der neueste Teil der Strategiespiel-Reihe, Anno 117: Pax Romana, steht im Mittelpunkt einer Kontroverse um den Einsatz von KI-generierter Kunst. Spieler haben zahlreiche entstellte und qualitativ mangelhafte Grafiken entdeckt, die deutlich als KI-generiert zu erkennen sind und die ansonsten gelungene Fortsetzung der beliebten Serie trüben.

Offensichtliche KI-Fehler in Ladebildschirmen

Besonders ein Ladebildschirm, der ein Bankett in einem römischen Palast zeigt, sorgt für Empörung unter den Spielern. Bei genauer Betrachtung erkennt man deutlich entstellte Gesichter, deformierte Gliedmaßen und anatomisch unmögliche Proportionen – klassische Fehler aktueller KI-Bildgeneratoren. Ubisoft bestätigte den Vorfall und bezeichnete das Bild als „Platzhalter, der versehentlich durch unseren Überprüfungsprozess gerutscht ist“. Das Unternehmen versprach, das fehlerhafte Bild mit dem kommenden Patch … … weiterlesen

Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft-CEO nennt Unmut der Spieler im Bezug auf erzwungene Wokeness „Fake-Kritik“

Yasuke AC Shadows Yasuke AC Shadows

In einer internen Präsentation während der Paris Games Week hat Ubisoft-CEO Yves Guillemot überraschende Einblicke in den Umgang mit der Kritik an Assassin’s Creed Shadows gegeben. Der Konzernchef zeigte sich unbeeindruckt von den Vorwürfen bezüglich erzwungener politischer Agenda und bezeichnete die Kontroversen als nicht relevant.

Guillemot: Kritik ist „Fake“ und irrelevant

In einem geleakten Firmenvideo, das Guillemot vor Brancheninsidern präsentierte, erklärte der CEO, man habe sich bewusst entschieden, nicht auf die „Fake“-Kritiker einzugehen, die das Spiel „hassen“ (Quelle: Game File). Stattdessen konzentriere man sich darauf, die bestehenden Fans zu mobilisieren. Das interne Video trägt den bezeichnenden Titel „Was passiert, wenn ein legendäres Franchise … … weiterlesen

Horizon Steel Frontiers: Offizielle Ankündigung – MMORPG im Horizon-Universum kommt nun doch

Horizon Steel Frontiers Horizon Steel Frontiers

Nach monatelangen Gerüchten, bei denen es hauptsächlich darum ging, dass das geplante Horizon-MMO eingestellt wurde, hat NCSoft nun offiziell Horizon Steel Frontiers angekündigt. Das MMORPG im beliebten Horizon-Universum wird in Zusammenarbeit mit Sony und Guerrilla Games entwickelt und erweitert die postapokalyptische Welt erstmals um ein vollständiges Online-Erlebnis.

Survival-MMO in der Horizon-Welt

Horizon Steel Frontiers führt euch in die Deadlands, eine neue Region, die an die Landschaften von Arizona und New Mexico angelehnt ist. Als selbst erstellte Maschinenjäger verschiedener Stämme wie Nora, Tenakth, Utaru oder Oseram erkundet ihr eine offene Welt, die für Tausende Spieler gleichzeitig ausgelegt ist. Das Spiel kombiniert den bekannten Jagd-Kampf der Horizon-Reihe mit klassischen MMO-Elementen. Ihr … … weiterlesen

Arc Raiders: Die Preise im Ingame-Shop werden wegen starker Spieler-Kritik nachträglich günstiger gestaltet

Arc Raiders Arc Raiders

Das Entwicklerstudio Embark Studios reagiert auf massive Kritik der Community und senkt die Preise für kosmetische Inhalte im Ingame-Shop von Arc Raiders. Die ungewöhnliche Maßnahme wird durch Rückerstattungen für bereits getätigte Käufe ergänzt und zeigt, wie ernst das Team das Feedback seiner Spieler nimmt.

Preissenkungen und Rückerstattungen für Spieler

Ab heute, dem 13. November 2025, gelten im Shop von Arc Raiders dauerhaft reduzierte Preise für alle kosmetischen ItemsSpieler, die bereits vor der Preissenkung Items gekauft haben, erhalten die Preisdifferenz in Raider Tokens zurückerstattet. Diese können dann für andere Inhalte im Shop verwendet werden.

Obwohl das Studio noch nicht bekannt gegeben hat, wie stark die … … weiterlesen

Die beste Videospiel-Waffe: Ein berühmter Spieleentwickler nennt seinen klaren Favoriten

Doom 2 Doom 2

Die Debatte über die beste Videospiel-Waffe aller Zeiten könnte endlich die passende Antwort bekommen haben. John Romero, Mitbegründer von Id Software und einer der Urväter des First-Person-Shooter-Genres, hat sich klar und deutlich zu seiner persönlichen Wahl bekannt.

Romero krönt die Super Shotgun aus Doom 2

Die Entwicklerlegende, die maßgeblich an Klassikern wie Doom, Wolfenstein 3D und Quake beteiligt war, erklärte die Super Shotgun aus Doom 2 zur „befriedigendsten Waffe der Videospielgeschichte“.

Die geniale Doppelrohr-Schrotflinte war von Anfang an ein Game-Changer, da sie pro Schuss zwei Ladungen mit je 20 Schrotkugeln abfeuern konnte – ein deutliches Upgrade gegenüber den sieben Schrotkugeln der Standard-Shotgun. Bei einem Volltreffer konnte der Schaden sogar auf das … … weiterlesen

Borderlands 4: Die Verkaufszahlen sind offiziell schlechter als man intern erwartet hatte

Borderlands 4 Borderlands 4

Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat in einem aktuellen Interview überraschend eingeräumt, dass Borderlands 4 schwächere Verkaufszahlen erzielt hat als intern erwartet. Der Publisher führt dies vor allem auf technische Probleme der PC-Version zurück, zeigt sich aber langfristig optimistisch für den Looter-Shooter.

Technische Probleme belasten Verkaufserfolg

In einem Gespräch mit Christopher Dring von TheGameBusiness bestätigte Zelnick, dass die Verkaufszahlen von Borderlands 4 unter den Erwartungen geblieben sind. Als Hauptgrund nannte der Take-Two-CEO die „Herausforderungen“ mit der PC-Version des Spiels.

Besonders die Optimierung auf Steam habe bei Spielern für Kritik gesorgt, obwohl auch die Konsolenversionen mit Performance-Schwankungen zu kämpfen hatten. Zelnick betonte jedoch, dass Gearbox weiter an der Verbesserung … … weiterlesen

Fallout 3: Todd Howard liefert neue Hinweise zu einem geplanten Remaster

Fallout 3 Fallout 3

In einem aktuellen Interview hat Bethesdas Creative Director Todd Howard neue Andeutungen zu einem möglichen Fallout 3 Remaster gemacht. Obwohl das Projekt noch nicht offiziell bestätigt wurde, mehren sich die Hinweise auf eine aktive Entwicklung der Neuauflage des postapokalyptischen Klassikers.

Howard spricht von „anderen Dingen“ bei Fallout

In seinem Gespräch mit dem GQ Magazin erwähnte Todd Howard, dass derzeit Hunderte von Entwicklern an verschiedenen Fallout-Projekten arbeiten. Neben dem laufenden Support für Fallout 76 seien dies auch „andere Dinge“, die das Studio beschäftigen. Branchenkenner deuten diese Aussage als klaren Hinweis auf das lang erwartete Fallout 3 Remaster. Bereits 2023 war das Projekt in internen Microsoft-Dokumenten aufgetaucht, die während des Rechtsstreits mit der … … weiterlesen

Where Winds Meet: Das heißerwartete MMORPG aus China bietet revolutionären Charakter-Editor

Where Winds Meet Where Winds Meet

Das kommende chinesische MMORPG Where Winds Meet verspricht mit seinem Charakter-Editor neue Maßstäbe in der Charaktererstellung zu setzen. Das heißerwartete Spiel, das offiziell am 14. November 2025 erscheint, integriert innovative KI-Technologien, die eure Charaktererstellung revolutionieren werden.

KI-gestützte Charaktererstellung

Der Editor von Where Winds Meet bietet zwei bahnbrechende Funktionen, die auf künstlicher Intelligenz basieren: 

Ihr könnt ein Foto von eurem Gesicht hochladen und die KI erstellt automatisch einen Charakter, der eurem echten Aussehen möglichst nahekommt. Dabei ist wichtig, dass das Foto frontal und gut zentriert aufgenommen wird, damit die Gesichtszüge optimal erkannt werden können.

Noch innovativer ist die zweite Möglichkeit: Durch Vorlesen bestimmter Sätze über euer Mikrofon analysiert das System … … weiterlesen

Schlechte Nachrichten: Die Arbeiten am Warhammer-MMO wurden überraschend eingestellt

Warhammer 40000 Warhammer 40000

Ein vielversprechendes Warhammer-MMO-Projekt wurde still und leise eingestellt, noch bevor es überhaupt offiziell angekündigt werden konnte. Das Studio Jackalyptic Games unter der Leitung von Branchenveteran Jack Emmert hat die Entwicklung nach dreieinhalb Jahren Arbeit eingestellt.

Projektende nach dreieinhalb Jahren Entwicklung

Wie aus einem aktuellen LinkedIn-Beitrag von Game Director Jack Emmert hervorgeht, endet die Partnerschaft mit NetEase Games nach fast dreieinhalb Jahren Zusammenarbeit. Emmert, bekannt durch erfolgreiche Onlinespiele wie City of Heroes und City of Villains, hatte seit 2022 mit seinem Team an dem unangekündigten Warhammer-MMO gearbeitet. Die Einstellung des Projekts geht mit Entlassungen von mehreren Mitarbeitern einher, die sich nun neuen Herausforderungen stellen müssen. In seiner Mitteilung bedankte sich Emmert bei NetEase für … … weiterlesen

The Elder Scrolls 6: Der Release liegt laut Bethesdas Todd Howard noch in weiter Ferne

The Elder Scrolls The Elder Scrolls

Fans der Elder-Scrolls-Reihe müssen sich weiterhin in Geduld üben. In einem aktuellen Interview mit dem Magazin GQ hat Bethesdas Game Director Todd Howard bestätigt, dass die Veröffentlichung von The Elder Scrolls 6 noch immer in weiter Ferne liegt. Diese ernüchternde Nachricht kommt ganze sieben Jahre nach der ersten Ankündigung des Spiels auf der E3 2018.

Kein Release in absehbarer Zukunft

Trotz der langen Wartezeit seit der ersten Ankündigung gibt Todd Howard keine Entwarnung für all jene, die auf ein baldiges Erscheinen des nächsten Teils der beliebten Rollenspielreihe hoffen. Der Game Director machte deutlich, dass mit einem Release in absehbarer Zukunft nicht zu rechnen ist. … … weiterlesen

Kritik an Square Enix: Larian Studios verurteilt die geplanten KI-Maßnahmen in der Qualitätssicherung

Square Enix Lightning Square Enix Lightning

Die angekündigten KI-Pläne von Square Enix sorgen in der Spielebranche für kontroverse Diskussionen. Während der japanische Publisher bis Ende 2027 rund 70 Prozent seiner Test- und Debugging-Prozesse automatisieren will, erhebt nun ein Publishing Director von Larian Studios deutliche Kritik an diesem Vorhaben.

Square Enix setzt auf umfassende KI-Automatisierung

Square Enix verfolgt eine aggressive KI-Strategie in der Qualitätssicherung, die dem Unternehmen langfristige Wettbewerbsvorteile verschaffen soll. Bis 2027 sollen 70 Prozent der Testprozesse automatisiert werden, wie aus einem aktuellen Fortschrittsbericht hervorgeht. Das Unternehmen kooperiert für diese Pläne mit dem Matsuo-Iwasawa-Labor der Universität Tokio, wo spezielle Technologien zur automatisierten Spiele-QA entwickelt werden. Der Publisher verspricht sich davon kürzere Entwicklungszeiten, reduzierte Fehlerquellen … … weiterlesen

Pokénade: Eine Art Tamagotchi mit Pokémon ist ab sofort offiziell erhältlich

Pokenade Pokemon Tamagotchi Pokenade Pokemon Tamagotchi

Der japanische Spielzeughersteller Takara Tomy hat mit dem Pokénade ein Gerät veröffentlicht, das die Faszination von Pokémon mit dem klassischen Tamagotchi-Prinzip verbindet. Ab sofort könnt ihr eure Lieblings-Pokémon überall mit hinnehmen und euch um sie kümmern, ganz wie in den bekannten virtuellen Haustierspielen.

So funktioniert das Pokémon-Tamagotchi

Das Pokénade verfügt über einen LCD-Bildschirm, auf dem ihr eure Pokémon pflegen, mit ihnen spielen und sie streicheln könnt. Das Gerät reagiert dabei unterschiedlich auf eure Berührungen – bei langsamen Streicheleinheiten lächelt euer Pokémon glücklich, bei sanftem Tätscheln kann es sogar einschlafen. Anders als bei klassischen Tamagotchis müssen ihr euch jedoch keine Sorgen machen, dass euer virtueller Begleiter stirbt. Bei Vernachlässigung werden die … … weiterlesen

Resident Evil: Der PS1-Klassiker steht im Guinness-Buch der Rekorde für den schlechtesten Dialog in einem Videospiel

Resident Evil 1 Resident Evil 1

Schon gewusst? Ein ikonischer Moment aus dem originalen Resident Evil von 1996 hat es tatsächlich in die offiziellen Rekordbücher geschafft – allerdings nicht für herausragende Qualität, sondern für genau das Gegenteil. Der Survival-Horror-Klassiker trägt den offiziellen Guinness-World-Record-Titel für den schlechtesten Dialog in einem Videospiel.

Der „Meister des Aufschließens“ geht in die Geschichte ein

Die zweifelhafte Ehre verdankt das Spiel einem bestimmten Satz, der von der Figur Barry an die Protagonistin Jill gerichtet wird. „Here’s a lockpick. It might be handy if you, the master of unlocking, take it with you.“ („Hier ist ein Dietrich. Es könnte praktisch sein, wenn du, der Meister des Aufschließens, ihn mitnimmst.„) lautet der originale … … weiterlesen

Laut GTA-Veteran: „KI macht Spiele teurer und ersetzt keine guten Ideen!“

GTA 5 GTA 5

Dan Houser, Mitgründer von Rockstar Games und kreativer Kopf hinter Grand Theft Auto, hat sich kürzlich kritisch zum Hype um künstliche Intelligenz in der Spieleentwicklung geäußert. Seine ernüchternde Botschaft: Neue Technologien haben Spiele in der Vergangenheit nicht günstiger, sondern stets teurer gemacht – und das wird sich auch mit KI nicht ändern.

KI als Werkzeug, nicht als Zauberstab

Houser erkennt durchaus das Potenzial von KI-Systemen an, betont aber deren Grenzen. KI könne helfen, bestimmte Arbeitsprozesse zu beschleunigen, doch sie ersetze keine kreativen Einfälle. „Seit 29 Jahren höre ich, dass jetzt endlich die Technik kommt, die Spiele einfacher und günstiger macht. Tatsächlich sind sie immer besser – und deutlich teurer – geworden“, … … weiterlesen

Assassin’s Creed: Warum ist die Spielreihe trotz aller Kritik noch nicht tot?

Assassins Creed Assassins Creed

Seit fast zwei Jahrzehnten begleitet uns die Assassin’s Creed-Reihe und trotz wiederkehrender Kritik scheint ein Ende der erfolgreichen Marke nicht in Sicht. Alex Hutchinson, ehemaliger Creative Director von Assassin’s Creed 3, erklärt im Interview mit FRVR die erstaunliche Langlebigkeit des Franchises.

Flexibles Konzept als Erfolgsgeheimnis

Laut Hutchinson ist die Anpassungsfähigkeit des Grundkonzepts der Schlüssel zum dauerhaften Erfolg. Jedes Spiel bietet eine neue Hauptfigur in einem neuen historischen Setting, was die Serie kontinuierlich frisch halte. „Es ist so etwas wie eine ewige Marke“, erklärt der Entwickler. Dieser flexible Rahmen ermögliche es, das Franchise immer wieder an moderne Zielgruppen anzupassen, ohne den Kern zu verlieren – So zumindest seine Meinung, … … weiterlesen

Trauriger Rekord: Assassin’s Creed Shadows hat sich von den letzten 5 Titeln des Franchises am schlechtesten verkauft

Assassins Creed Shadows Flop Assassins Creed Shadows Flop

Nach den aktuellsten Verkaufszahlen (via Tech4Gamers) muss Ubisoft einen herben Rückschlag einstecken: Assassin’s Creed Shadows hat sich von allen letzten fünf Titeln der Assassin’s Creed-Reihe am schlechtesten verkauft. Damit bestätigen sich die Befürchtungen vieler Beobachter, die den ausbleibenden großen Erfolg des Spiels bereits vorausgesehen hatten.

Ernüchternde Zahlen trotz hoher Investitionen

Sechs Monate nach dem Release konnte Assassin’s Creed Shadows lediglich 4,3 Millionen Verkäufe verbuchen – ein enttäuschender Wert angesichts dessen, dass Ubisoft alleine für die Entwicklungskosten (ohne Marketing!) rund 100 Millionen Euro ausgegeben hat. Ausgaben fürs Marketing werden von Experten auf weitere 200-300 Millionen Euro geschätzt – so viel wurde … … weiterlesen