Sehr erfreulich: In Titan Quest II wird es keine Mikrotransaktionen geben!

Titan Quest 2 Titan Quest 2

Die Entwickler von Titan Quest II haben eine Entscheidung getroffen, die viele Spieler freuen wird: Das kommende Action-RPG wird komplett auf Mikrotransaktionen verzichten. Diese klare Ansage machte Balint Marczin, Lead Systems Designer, während der Future Games Show am 10. Juni 2025. Stattdessen setzt das Team auf klassische Erweiterungen in Form von DLCs, die erst nach dem Hauptrelease erscheinen sollen.

Der Wind dreht sich

In einer Zeit, in der viele Spiele mit Battle Pässen, Cosmetic Shops und Pay-to-Win-Elementen überladen sind, geht Titan Quest II, ähnlich wie Clair Obscur: Expedition 33, einen anderen Weg. Marczin betonte, dass sich das Spiel auf vollwertige Inhalte konzentrieren wird – ohne dass Spieler ständig zusätzlich Geld ausgeben müssen. Die geplanten DLCs … … weiterlesen

Clair Obscur: Expedition 33 – Sandfall Interactive teasert frischen Content an

Clair Obscur Expedition 33 Clair Obscur Expedition 33

Das französische Indie-Studio Sandfall Interactive hat mit Clair Obscur: Expedition 33 einen der größten Überraschungshits des Jahres gelandet – und scheint noch lange nicht fertig zu sein. In einem aktuellen Twitter-Post kündigte das Team an, dass es an neuen Inhalten, Barrierefreiheitsfunktionen und weiteren Verbesserungen arbeitet.

Was plant Sandfall Interactive für die Zukunft?

Obwohl Game Director Guillaume Broche zuletzt größere DLCs ausschloss, deutet der neue Tweet darauf hin, dass weitere Updates kommen könnten. Das Studio schrieb:

„Wir prüfen eine breite Palette zukünftiger Verbesserungen – von Barrierefreiheit über neue Inhalte bis hin zu kleinen Optimierungen. Auch erweiterte Lokalisierungen sind in Arbeit!“

Bonjour!

We’re currently exploring a wide range of future improvements — from accessibility features to … … weiterlesen

Nintendo Switch 2: Retro-Fans sind vom integrierten GameCube-Emulator enttäuscht

Nintendo Switch 2 Gamecube Nintendo Switch 2 Gamecube

Mit der Nintendo Switch 2 wollte der japanische Konzern auch Retro-Fans glücklich machen – doch die Integration von GameCube-Spielen über Nintendo Switch Online + Expansion Pack stößt auf gemischte Reaktionen. Viele Spieler klagen über Eingabeverzögerungen, überempfindliche Steuerung und Performance-Probleme, die das Spielerlebnis trüben.

Was läuft schief beim GameCube-Emulator?

Die Switch 2 bietet zwar eine größere GameCube-Bibliothek als je zuvor, doch die technische Umsetzung enttäuscht einige Nutzer. Besonders in reaktionssensitiven Spielen wie F-Zero GX oder Soulcalibur 2 machen sich spürbare Latenzen bemerkbar. Auch Klassiker wie The Legend of Zelda: The Wind Waker leiden unter gelegentlichen grafischen Fehlern und einer instabilen Framerate.

Ein zentrales Problem: Die Spiele werden gestreamt statt lokal emuliert, was die Input-Lag-Problematik verschärft. Zudem fehlen anpassbare Emulator-Einstellungen, wie sie etwa der Dolphin-Emulator auf PC ermöglicht. Für viele Retro-Enthusiasten ist das ein herber Rückschlag … … weiterlesen

The Witcher 4: Eine bestimmte „nervige“ Quest-Art wird es laut den Entwicklern nicht geben

The Witcher 4 The Witcher 4

Fans von The Witcher 3 wissen: Die Quests der Spielereihe gehören zu den Besten im RPG-Genre – komplex, emotional und voller moralischer Grauzonen. Jetzt hat Narrative Director Philipp Weber von CD Projekt RED verraten, dass auch The Witcher 4 diesem hohen Standard folgen wird – und dabei auf eine besonders unbeliebte Quest-Art verzichtet.

Keine generischen Fetch-Quests in The Witcher 4

In einem Interview mit GamesRadar erklärte Weber, dass das Team bei CD Projekt RED von Anfang an eine klare Regel verfolgt: „Wir machen keine Fetch-Quests.“ Damit sind einfache Sammel- oder Tötungsaufgaben gemeint, wie „Besorge X Gegenstände“ oder „Besiege Y Monster“, die in vielen Open-World-Spielen als Füllmaterial dienen.

Stattdessen setzt das Studio weiterhin auf tiefgründige, erzählerisch wertvolle Quests, die sich wie Kapitel … … weiterlesen

PlayStation 6: Sony-Chef verspricht eine klassische Konsole ohne Fokus auf Cloud-Gaming

PlayStation PlayStation

Auch wenn der Release der PlayStation 5 Pro noch gar nicht allzu lange her ist, gibt Sony bereits erste Einblicke in die Zukunft der Konsolenreihe. PlayStation-Chef Hiroki Totoki bestätigte in einem aktuellen Interview, dass die PlayStation 6 als klassische Hardware-Konsole erscheinen wird – ohne primären Fokus auf Cloud-Gaming. Damit setzt Sony weiterhin auf leistungsstarke lokale Hardware, statt vollständig auf Streaming-Dienste zu setzen.

Warum Sony weiter auf Hardware setzt

Obwohl Cloud-Gaming in den kommenden Jahren an Bedeutung gewinnen wird, bleibt Sony seiner Philosophie treu: Ein hochwertiges Spielerlebnis erfordert leistungsfähige Hardware. Totoki betonte, dass Spiele mit hoher Grafikfidelität und nahtloser Performance nur auf dedizierten Konsolen möglich seien. Die PlayStation 6 wird daher keine reine Streaming-Box, sondern eine vollwertige Next-Gen-Konsole mit modernster Technik.

Interne Quellen deuten darauf hin, … … weiterlesen

Elden Ring: Nightreign – Schickes XXL Mauspad mit RGB-Beleuchtung jetzt vorbestellbar

Elden Ring Nightreign Mauspad Elden Ring Nightreign Mauspad

Für alle Fans von Elden Ring gibt es jetzt ein besonderes Highlight: Das offizielle Nightreign XXL-Mauspad mit integrierter RGB-Beleuchtung ist ab sofort im Bandai Namco Store vorbestellbar. Für 39,99 Euro bekommt ihr nicht nur ein hochwertiges Gaming-Zubehör, sondern auch ein stylisches Sammlerstück, das euren Schreibtisch in eine atmosphärische Zwischenlande-Kulisse verwandelt. Die Auslieferung soll voraussichtlich ab Oktober 2025 beginnen.

Premium-Design mit Gaming-Funktionalität

Das Nightreign XXL-Mauspad überzeugt mit einer großzügigen Fläche von 300 x 900 mm, die genug Platz für Maus und Tastatur bietet. Die weiche Mikrofaser-Oberfläche sorgt für präzises Tracking, während die rutschfeste Gummibasis auch bei hektischen Gaming-Sessions für Stabilität sorgt. Mit einer Materialstärke von 4 mm liegt das Mauspad angenehm unter den Handgelenken und bietet langanhaltenden Komfort – perfekt für … … weiterlesen

Resident Evil Requiem: Das ist bereits über Gameplay, Setting und Co. bekannt

Resident Evil 9 Resident Evil 9

Capcom hat mit Resident Evil Requiem das nächste große Kapitel der Horror-Reihe angekündigt. Während des Summer Game Fest 2025 enthüllte der Entwickler und Publisher nicht nur den ersten düsteren Trailer, sondern auch einen konkreten Release-Termin: 27. Februar 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Doch was erwartet Fans in diesem neuen Survival-Horror-Abenteuer?

Die Story: Rückkehr zu den Wurzeln mit neuen Charakteren

In Resident Evil Requiem übernehmt ihr die Rolle von Grace Ashcroft, einer FBI-Kriminalanalytikerin und Tochter von Alyssa Ashcroft aus Resident Evil Outbreak. Die Handlung führt Grace an den Ort, an dem ihre Mutter vor acht Jahren starb – ein verlassenes Hotel, in dem eine Leiche mit Spuren einer mysteriösen Infektion gefunden wird. Die Verbindung zu … … weiterlesen

Gaming 2026: Alle Spiele, die bisher für das kommende Jahr angekündigt wurden (Stand Juni 2025)

The Duskbloods The Duskbloods

Das Jahr 2026 verspricht ein aufregendes Jahr für Gamer zu werden – mit lang ersehnten Fortsetzungen, innovativen Neuheiten und einigen Überraschungen. Hier sind alle bisher angekündigten Titel, auf die ihr euch freuen könnt (oder die vielleicht doch noch verschoben werden).

Die großen Blockbuster: AAA-Titel mit Release-Datum

Einige der heißesten Spiele haben bereits konkrete Release-Termine:

Grand Theft Auto 6 (PS5, Xbox Series X/S) – Der wohl meist erwartete Titel des Jahrzehnts soll am 26. Mai 2026 erscheinen. Nach den beiden ersten spektakulären Trailern bleibt abzuwarten, ob Rockstar den Hype erfüllen kann.

GTA 6 ist der mit Abstand am sehnsüchtigsten erwartete Titel im nächsten Jahr – Jetzt den zweiten Trailer ansehen:

Kusan: City of Wolves (PC, … … weiterlesen

Werbung vs. Spiel: Was steckt wirklich hinter den Fake-Ads für Mobile-Games und ist das eigentlich legal?

Mobile Games Fake Ads Mobile Games Fake Ads

Ihr kennt sie alle: Diese aufregenden Werbeclips für Mobile-Games, die actiongeladene und spannende Abenteuer oder kreatives Gameplay versprechen – nur um sich später als komplett anderes Spiel zu entpuppen. Doch warum setzen Entwickler auf diese irreführenden Werbestrategien, und wie können sie damit überhaupt durchkommen?

Die Köder-Taktik: Wie Spieler getäuscht werden

Spiele wie Mafia City oder Homescapes zeigen in ihren Anzeigen spannende Entscheidungsmomente mit verheerenden Konsequenzen, spektakuläre Kampfszenen oder knifflige Rätsel, die mit dem eigentlichen Spiel am Ende so gut wie nichts zu tun haben. Diese Methode ist kein Zufall, sondern eine kalkulierte Marketingstrategie. Obwohl viele Spieler das Spiel schnell wieder deinstallieren, reicht eine kleine Gruppe von Spielern, die tausende … … weiterlesen

Warnung: Das sind die 4 schlimmsten „Woke“-Spiele (Bisher)

Woke Woke

Die Gaming-Branche hat in den letzten Jahren zunehmend politische und soziale Botschaften in ihre Spiele integriert. Während Inklusion und Diversität grundsätzlich begrüßenswert sind, leiden einige Titel unter einer übertriebenen „Woke“-Agenda, die Gameplay und Storytelling beeinträchtigt. Diese vier Spiele sind Beispiele dafür, wie falsch verstandene Repräsentation das Spielerlebnis kaputtmachen kann.

Dragon Age: The Veilguard – Erzwungene Diversität statt genialer Fantasy

Dragon Age: The Veilguard sollte das nächste große RPG-Highlight werden, doch stattdessen wurde es zum Paradebeispiel für erzwungene „politische Korrektheit„.

Der nicht-binäre Begleitercharakter Taash wirkt wie ein reines Token-Element, ohne tiefgründige Hintergrundgeschichte oder glaubwürdige Motivation. Dabei ist sie auch noch extrem unhöflich und unangenehm in ihrer Art. Statt organischer Charakterentwicklung gibt es moralisierende Dialoge und oberflächliche … … weiterlesen

Wieso!? – Das sind 3 der merkwürdigsten Videospiele aller Zeiten

Qwop Qwop

Die Welt der Videospiele ist voller kreativer Experimente – doch manche Titel gehen so weit ins Absurde, dass man sich fragt: Wer hat sich das ausgedacht? Diese drei Spiele stechen durch ihre bizarre Konzepte und ungewöhnliche Gameplay-Mechaniken hervor und haben sich ihren Platz in den Hallen der Gaming-Kuriositäten redlich verdient.

Hatoful Boyfriend: Tauben-Dating mal anders

Auf den ersten Blick wirkt Hatoful Boyfriend wie ein klassischer Dating-Sim – bis man realisiert, dass alle Romanzen mit sprechenden Tauben stattfinden. Der Visual Novel entführt die Spieler in eine postapokalyptische Welt, in der Vögel die dominante Spezies sind und eine Eliteschule besuchen. Was als humoristisches Nischenprojekt begann, entpuppte sich als überraschend tiefgründige Geschichte mit düsteren Twists und mehreren Handlungssträngen.

Das wirklich Merkwürdige? Hinter der … … weiterlesen

Rage-Momente: Die 7 schwersten Level in Videospielen

Game Over Screen Game Over Screen

Manche Level brennen sich durch ihre gnadenlose Schwierigkeit ins kollektive Gedächtnis der Gaming-Community ein. Diese sieben Höllenpassagen haben Spieler weltweit Controller durchs Zimmer fliegen lassen – nicht weil die Spiele selbst unbedingt schwer sind (das trifft nur auf manche in dieser Liste zu), sondern weil diese perfekt designten Albtraumelemente jede Nervenzelle fordern.

Tubular (Super Mario World): Der Luftakrobatik-Horror

Das Tubular-Level in Super Mario World verlangt perfekte Ballonkontrolle bei schwindelerregender Höhe. Mario schwebt hier als Ballon durch ein Labyrinth aus Plattformen und Feinden, wobei jeder falsche Tastendruck den Tod bedeutet. Was es so teuflisch macht, ist die kombinierte Präzision aus Sprungtiming, Luftmanövrierung und Feindausweichen – alles ohne Sicherheitsnetz.

Blighttown (Dark Souls): Die toxische Höllenlandschaft

Dieses … … weiterlesen

Die stressigsten Videospiele aller Zeiten

Die stressigste Videospiele aller Zeiten Die stressigste Videospiele aller Zeiten

Kennt ihr das, wenn der Puls plötzlich rast, die Hände feucht werden und ihr vor lauter Spannung kaum noch stillsitzen könnt? Genau solche Momente bescheren euch die stressigsten Videospiele überhaupt! Wir zeigen euch, bei welchen Titeln selbst hartgesottene Zocker*innen an ihre Nerven stoßen – und warum wir genau diesen Kick immer wieder suchen.

Was macht ein Spiel stressig?

Was macht ein Spiel eigentlich so nervenaufreibend? Stress entsteht oft durch Zeitdruck, hohe Schwierigkeitsgrade, unfaire Gegner oder überraschende Wendungen. Besonders intensiv wird es, wenn jede Entscheidung zählt und ihr wisst, dass ein einziger Fehler alles kosten kann.

Auch Multiplayer-Spiele sorgen durch Konkurrenzdruck und die Angst vorm Verlieren … … weiterlesen

Zocken zum Höchstpreis: Die teuersten Games pro Spielstunde

Teuerste Spiele pro Spielstunde Teuerste Spiele pro Spielstunde

Stundenlange Gaming-Sessions sind für euch – und auch für uns – das Größte. Aber kennt ihr das, wenn ihr euch am Ende fragt: „Wie viel Geld hab ich da eigentlich gerade pro Spielstunde gelassen?“ Wir zeigen euch die teuersten Games, bei denen nicht nur euer Skill, sondern auch euer Konto auf die Probe gestellt wird. Und ja, manchmal zahlt ihr für den Spaß mehr, als euch lieb ist.

Wie sammeln sich beim Gaming die Kosten an?

Viele denken beim Thema Spielkosten erst mal an den Kaufpreis – aber das ist nur die halbe Wahrheit. Inzwischen erwarten euch jede Menge Zusatzkosten: Mikrotransaktionen, kostenpflichtige Erweiterungen, monatliche Abos oder der … … weiterlesen

Neue Ideen für Celebrity Traitors: Games-Experten verraten ihre Wunsch-Twists

Celebrity Traitors Celebrity Traitors

Immer mehr TV-Shows setzen auf Game-Mechaniken und überraschende Wendungen – allen voran das Kultformat „Celebrity Traitors“. Doch wie könnte die nächste Staffel noch aufregender werden? Gaming-Experten analysieren, welche frischen Twists und neuen Spielelemente für mehr Nervenkitzel und Spieltiefe sorgen könnten.

Was macht Celebrity Traitors aus?

„Celebrity Traitors“ ist eine Reality-Show, in der Promis gemeinsam Aufgaben lösen – doch einige sind heimliche Verräter. Während die „Loyalen“ die Verräter entlarven müssen, versuchen diese, unerkannt zu bleiben und die Gruppe zu sabotieren. Regelmäßige Abstimmungen und psychologische Tricks sorgen für Spannung.

Die Faszination liegt im ständigen Misstrauen und der Frage: Wem kann man wirklich trauen? Dieses Wechselspiel aus Strategie, Bluff und Gruppendynamik macht den Reiz … … weiterlesen

Gaming Flop 3: Die schlechtesten Videospielcharaktere 2024/2025

Lost Records Lost Records

Während einige Charaktere uns in diesem und im letzten Jahr begeisterten (Hier geht es zur Liste), hinterließen andere durch peinliche Klischees, nervige Propaganda und schlechte Umsetzung einen bleibend negativen Eindruck. Diese drei Figuren enttäuschten durch flache Charakterisierungunnatürliche Dialoge und misslungene Integration in die Spielwelt.

Wichtig: Remakes und Remaster haben wir bei unserer Auswahl ausgeschlossen.

1. Taash (Dragon Age: The Veilguard): Das falsche Diversity-Symbol

Taash sollte Dragon Age: The Veilguards progressives Image verkörpern, wurde aber zum Paradebeispiel für erzwungene Repräsentation. Der nicht-binäre Begleitercharakter überzeugt weder durch eine interessante Backstory noch glaubwürdige Motivationen. Statt organischer Entwicklung bekommen Spieler moralisierende Dialoge, toxisches Verhalten und für ein Fantasy-Setting unpassende, erfundene Pronomen (hen, hem) serviert.

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Gaming Top 3: Die interessantesten Videospielcharaktere 2024/2025

Split Fiction Zoe Split Fiction Zoe

Die Gaming-Welt hat uns im letzten und auch in diesem Jahr mit unvergesslichen Charakteren beglückt, die durch ihre Tiefe und innovative Umsetzung überzeugten. 4 davon (davon ein Duo, das sich einen der 3 Plätze teilt) ragen besonders heraus – sie haben nicht nur unsere Herzen erobert, sondern auch neue Maßstäbe für Charakterdesign und Storytelling gesetzt.

Wichtig: In dieser Top-Liste kommen nur Videospiel-Protagonisten aus Spielen vor, die entweder 2024 oder 2025 erschienen sind. Remaster oder Remakes haben wir aus unserer Wahl ausgeschlossen.

1. Henry (Kingdom Come: Deliverance 2): Der meisterhafte Anti-Held

Henry kehrt in Kingdom Come: Deliverance 2 zurück und beweist erneut, warum er zu den authentischsten Figuren der RPG-Geschichte zählt. … … weiterlesen

Gaming Top 3: Die besten Exklusivtitel für die PlayStation 5

Astro Bot Game Astro Bot Game

Die PlayStation 5 hat zwar weniger reine Exklusivtitel als frühere Konsolengenerationen – viele Spiele erscheinen zusätzlich für PS4 oder PC – dennoch glänzt Sonys aktuelle Konsole mit einigen herausragenden Titeln, die man nur hier erleben kann. Wir stellen euch die drei besten PS5-Exklusivspiele vor, die das volle Potenzial der Hardware ausschöpfen.

Astro Bot: Eine verspielte Technik-Demo mit Suchtfaktor

Astro Bot ist mehr als nur eine niedliche Plattformer-Experience – es ist eine Liebeserklärung an die PlayStation-Geschichte. Das Spiel nutzt die DualSense-Features meisterhaft und verwandelt jeden Controller-Impuls in ein haptisches Erlebnis. Von sanften Regentropfen bis hin zu spannungsgeladenen Action-Sequenzen überzeugt Astro Bot durch seine kreative Levelgestaltung und charmante Optik.

Was den Titel besonders macht, … … weiterlesen

Da hat es jemand verstanden – Der Game Director von Clair Obscur Expedition 33 beeindruckt mit genialen Aussagen zum Thema Spieleentwicklung

Clair Obscur Expedition 33 Clair Obscur Expedition 33

Der Erfolg von Clair Obscur Expedition 33 ist kein Zufall. Game Director und Sandfall-CEO Guillaume Broche verfolgte bei der Entwicklung eine klare Philosophie: „Entwickle das Spiel, das du selbst lieben würdest – nicht das, von dem du glaubst, dass es anderen gefällt.“ Diese ehrliche Herangehensweise zahlte sich aus – innerhalb von 33 Tagen verkaufte sich das RPG über 3,3 Millionen Mal (trotz der Tatsache, dass es im Game Pass Abo enthalten ist) und erhielt durchweg positive Bewertungen.

Thirty-three days ago, we released Clair Obscur: Expedition 33.

Since then, we’ve sold 3.3 million copies.

Seriously. As of today.
We couldn’t make that up.

Another entry on the long list of surreal moments that your support … … weiterlesen

PAC-MAN feiert Geburtstag! – Neues Sci-Fi-Game SHADOW LABYRINTH, das im selben Universum spielt, erscheint in Kürze

Pac man shadow labyrinth Pac man shadow labyrinth

Die legendäre gelbe Kultfigur PAC-MAN wird 45 Jahre alt – und Bandai Namco feiert dieses Jubiläum überraschend mit einem neuen Spiel: SHADOW LABYRINTH. Das düstere Sci-Fi-Abenteuer spielt im PAC-MAN-Universum, bringt aber einen komplett neuen Look und frische Gameplay-Mechaniken mit. Der Release ist für den 18. Juli 2025 geplant, Vorbestellungen für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (und Switch 2) sowie PC sind bereits möglich.

SHADOW LABYRINTH: Ein düsteres Sci-Fi-Abenteuer mit PAC-MAN-Referenzen

Das neue Spiel wagt einen radikalen Stilwechsel: Statt bunter Labyrinthe und Geisterjagden erwartet euch eine futuristische Horror-Atmosphäre. Ihr übernehmt die Rolle von Swordsman No. 8, einem Krieger, der sich in einer gefährlichen Welt voller Monster behaupten muss (Parallelen zur Secret Level-Folge auf Amazon … … weiterlesen

Apple: Das Game Center weicht mit iOS 19 einer ganz neuen Gaming App

Game Center Apple Game Center Apple

Apple bereitet einen bedeutenden Wandel für Gamer vor: Mit dem kommenden Betriebssystem-Update iOS 19 wird das bisherige Game Center durch eine neue Gaming-App ersetzt. Diese soll nicht nur Highscores und Spieledaten verwalten, sondern auch eine zentrale Anlaufstelle für alle Gaming-Aktivitäten auf Apple-Geräten werden. Die offizielle Vorstellung von iOS 19 ist für den 9. Juni 2025 geplant.

Warum ersetzt Apple das Game Center?

Das Game Center war lange Zeit eine eher rudimentäre Plattform, auf der Spielstände, Errungenschaften und Freundeslisten verwaltet wurden. Im Vergleich zu etablierten Gaming-Diensten wie Steam oder Prime Gaming wirkte es jedoch veraltet. Mit der neuen Gaming-App verfolgt Apple ein klares Ziel: Das Unternehmen will sich stärker als Gaming-Plattform positionieren.

Laut Insider-Informationen von Mark Gurman via … weiterlesen

Mindseye: Entwickler stellen kreativen Spielern genialen Editor zum Erschaffen eigener Missionen zur Verfügung

Mindseye Mindseye

Mit Mindseye steht ein ambitioniertes Spiel vor der Tür, das nicht nur eine packende Story bietet, sondern auch ein umfangreiches Game Creation System mitbringt. Der GTA-ähnliche Titel von Build A Rocket Boy erscheint am 10. Juni 2025 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 und wird für 59,99 Euro erhältlich sein. Doch das Besondere: Spieler können eigene Missionen und sogar komplett neue Szenarien in der detaillierten Spielwelt erschaffen.

Jetzt den neuesten Trailer ansehen:

Game Creation System – Deine Ideen, deine Regeln

Das Game Creation System ermöglicht es euch, alle Assets des Spiels zu nutzen, um individuelle Abenteuer zu gestalten. Ob rasante Verfolgungsjagden durch die Straßen von Redrock, stealth-basierte Missionen in Industriegebieten oder ganz eigene Herausforderungen – der Editor ist so konzipiert, … … weiterlesen

Die Sims 4: Magischer Feen-DLC geleakt – inklusive Release-Datum

Sims 4 Fairy DLC Sims 4 Fairy DLC

Ein neues Erweiterungspack für Die Sims 4 scheint in Kürze zu erscheinen – und diesmal geht es magisch zu. Wie ein Leak der Shopping-Seite Instant-Gaming enthüllt hat, steht ein Feen- und Natur-Thema im Mittelpunkt des kommenden DLCs. Verzaubert von der Natur (im Original Enchanted by Nature) soll am 9. Juli 2025 erscheinen und bringt mystische Gameplay-Elemente ins Spiel.

Was steckt im neuen Erweiterungspack?

Der Fokus des DLCs liegt auf einem Leben im Einklang mit der Natur. Sims können die neue Fähigkeit Natürliches Leben erlernen, die es ihnen ermöglicht, unter freiem Himmel zu schlafen, zu essen und sogar zu baden. Zudem wird ein Apothekertisch eingeführt, an dem Sims verschiedene Gebrechen behandeln … … weiterlesen

Bethesda: Doch kein Fallout-Remaster in Sicht? – Der Code soll fast vollständig vernichtet worden sein

Fallout 1 Fallout 1

Die Hoffnungen auf ein offizielles Remaster des klassischen Fallout von 1997 haben einen herben Dämpfer erhalten. Tim Cain, einer der ursprünglichen Entwickler des postapokalyptischen RPG-Klassikers, enthüllte in einem aktuellen YouTube-Video erschreckende Details über den verlorenen Quellcode – und warum ein Remaster damit nahezu unmöglich geworden sein könnte.

Der vernichtete Code: Ein kreativer Neuanfang mit Folgen

In dem 17-minütigen Video erklärt Cain, dass er bei seinem Weggang von Interplay sämtliche Code-Kopien des originalen Fallout vernichtet hat. Diese radikale Entscheidung betraf nicht nur den Hauptcode, sondern auch frühe Prototypen und Bibliotheken. Selbst private Projekte, die auf dieser Codebasis aufbauten, seien heute nicht mehr kompilierbar.

Cain begründete diesen Schritt damals mit dem Wunsch nach einem kreativen Neuanfang. Was 1997 als … … weiterlesen

inZOI: Wichtiges Update wird auf später verschoben

inzoi inzoi

Die Entwickler von inZOI haben eine wichtige Ankündigung gemacht: Das für Mai geplante Major-Update wird auf Mitte Juni verschoben. Grund dafür sind zusätzliche Entwicklungszeit für das Mod-Kit und weitere Verbesserungen am Spiel. Die Entscheidung fiel, um Qualität vor Geschwindigkeit zu stellen, wie das Studio in einer offiziellen Mitteilung erklärt.

Gründe für die Verschiebung

Hinter der Verzögerung steckt mehr als nur Zeitmangel. Die Entwickler räumen ein, dass es in der Kommunikation mit der Community zu Missverständnissen gekommen ist. Diese Erfahrung will das Team nutzen, um zukünftig transparenter über den Entwicklungsstand zu informieren. Gleichzeitig wird die zusätzliche Zeit genutzt, um das angekündigte Modding-System weiter zu verfeinern.

Das Update soll neben dem Mod-Kit auch wichtige Verbesserungen am Kerngameplay bringen. Dazu gehören unter anderem … … weiterlesen

Xbox am Ende: Laut Insider sieht es für die Zukunft der Microsoft-Konsole schlecht aus

Xbox Xbox

Die Zukunft der Xbox steht auf wackeligen Beinen – zumindest wenn es nach Insider-Informationen geht. Während Microsoft offiziell an der nächsten Konsolengeneration arbeitet, mehren sich die Anzeichen, dass das Unternehmen langfristig aus dem Hardware-Geschäft aussteigen könnte.

Die Zeichen stehen auf Abschied

Brancheninsider Tom Henderson (Insider Gaming) äußerte im „Insider Gaming Weekly“-Podcast deutliche Zweifel an der Zukunft der Xbox-Konsolen: „Die nächste Generation wird wohl die letzte sein. Microsoft muss nicht mehr so viel Zeit und Geld in eine Xbox-Konsole stecken.“ Seine Einschätzung begründet er mit der strategischen Neuausrichtung des Unternehmens:

  • Deutlich gesunkene Hardware-Verkäufe
  • Erfolgreiche Multiplattform-Strategie (Forza Horizon 5, Indiana Jones auf PS5)
  • Fokussierung auf den Game Pass als zentrales … … weiterlesen

Letzte Folge kommt im Juli: Das war es mit Game Two – ZDF-Vertrag mit Rocket Beans Entertainment wird nicht verlängert

Game Two Game Two

Nach neun Jahren und fast 400 Folgen geht eine Ära zu Ende: Am 3. Juli 2025 wird die letzte Ausgabe von Game Two auf ZDFneo und YouTube ausgestrahlt. Die Entscheidung des ZDF, den Vertrag mit Rocket Beans Entertainment nicht zu verlängern, markiert das Aus für eines der letzten Gaming-Formate im deutschen Fernsehen.

Vom Kultformat zur TV-Institution

2016 startete Game Two als Nachfolger der legendären MTV-Sendung Game One und entwickelte sich schnell zum festen Bestandteil der deutschen Gaming-Kultur. Mit einer einzigartigen Mischung aus humorvollen Einspielern, tiefgehenden Reportagen und authentischer Spielebegeisterung setzte das Format Maßstäbe. Die Nominierung für den Grimme-Preis 2024 unterstrich die journalistische Qualität der Sendung.

Besonders … … weiterlesen

Nach „Ein Minecraft Film“: Jason Momoa hat sich eine Rolle im kommenden Street Fighter-Film ergattert

Jason Momoa Jason Momoa

Frisch von seinem Erfolg mit „Ein Minecraft Film“ steigt Jason Momoa in die nächste große Videospielverfilmung ein: Der charismatische Schauspieler wurde für den neuen Street Fighter-Film von Lionsgate und Capcom gecastet. Zusammen mit Actionstars wie Andrew Koji und Roman Reigns soll er dem Kult-Kampfspiel endlich die filmische Würdigung verschaffen, die es verdient.

Von Trash-Kult zu Blockbuster-Ambitionen

Die erste Street-Fighter-Verfilmung von 1994 mit Jean-Claude Van Damme gilt heute als liebenswerter Trash-Klassiker. Doch die neue Adaption will mehr sein: Mit Regisseur Kitao Sakurai (Twisted Metal) und Drehbuchautor Dalan Musson (Captain America: Brave New World) hat sich das Studio erfahrene Genre-Spezialisten ins Boot geholt, die Street Fighter sowohl für Hardcore-Fans als auch … … weiterlesen

Dragon Age: The Veilguard – Inquisitor-Darstellerin kritisiert Spieler: „Sie wollten BioWare scheitern sehen“

Taash Dragon Age the Veilguard Taash Dragon Age the Veilguard

Die Schauspielerin Alix Wilton Regan, bekannt als Stimme der weiblichen Inquisitorin in Dragon Age: Inquisition und Dragon Age: The Veilguard, hat in einem Interview mit IGN eine gewagte These aufgestellt: Ihrer Meinung nach scheiterte das neueste Dragon Age-Spiel nicht wegen inhaltlicher oder technischer Mängel, sondern weil viele Spieler „BioWare scheitern sehen wollten“. Eine Aussage, die in der Community für heftige Diskussionen sorgt – und die viele Fans (und wir von GamingGadgets) so nicht stehen lassen können.

„Absolut vernichtend“ – Warum die Kritik an The Veilguard unfair sei

Wilton Regan zeigte sich im Gespräch mit IGN „absolut vernichtet“ über die … … weiterlesen

Gegen schwitzige Hände: Die Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition kommt mit integriertem Lüfter daher

Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition

Wer lange Gaming-Sessions kennt, weiß, wie unangenehm schwitzige Hände werden können – besonders bei präzisen Shootern oder kompetitiven Spielen. Abhilfe schafft jetzt eine ungewöhnliche Kooperation: Die Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition kombiniert eine hochwertige Gaming-Maus mit einem integrierten Noctua-Lüfter, der direkt auf die Handfläche bläst. Präsentiert wurde das Modell auf der Computex 2025, und könnte vor allem für Spieler interessant sein, die nach einer Lösung gegen feuchte Hände suchen.

We’re thrilled to unveil our latest collaboration with Noctua — the Feinmann, now equipped with a 4x4cm Noctua fan inside.@Noctua_at Renowned for their exceptional cooling performance and ultra-quiet operation, Noctua sets the gold standard in thermal … … weiterlesen

RG 34XX Gaming-Handheld im Test: Lohnt sich der Anbernic im Gameboy Advance Design? – Mit Rabattcode!

Anbernic RG 34 XX Anbernic RG 34 XX

Seit Jahren sind die Retro-Handhelds von Anbernic bei Nostalgie-Fans beliebt – doch wie schlägt sich das Modell, der RG 34XX? Ich habe den Mini-Emulator in Kooperation mit der Seite Geekbuying ausführlich getestet und verrate euch, ob sich die Anschaffung lohnt.

Technische Details: Viel Power für Retro-Gaming

Der RG 34XX kommt mit einem 3,4-Zoll-IPS-Display (720×480 Pixel), das knackige Farben und gute Blickwinkel bietet. Angetrieben wird das Gerät von einem H700 Quad-Core ARM Cortex-A53-Prozessor mit 1 GB LPDDR4-RAM – genug Power für die meisten Retro-Spiele. Dank Wi-Fi, Bluetooth 4.2 und einer 3.500-mAh-Batterie (bis zu 7 Stunden Spielzeit) ist der Handheld auch unterwegs ein zuverlässiger Begleiter.

Diese verschiedenen Versionen gibt es:

Valheim: Teaser mit neuem Monster zum nächsten großen Biom-Update veröffentlicht

Valheim Valheim

Die Entwickler von Valheim haben wieder zugeschlagen! Iron Gate Studio und Coffee Stain haben den fünften Teil der beliebten Videoreihe „The Voyage of Hervor Bloodtooth“ veröffentlicht – und dabei nicht nur spannende Einblicke in das kommende Deep-North-Biom gegeben, sondern auch ein neues Monster enthüllt. Dazu kündigen die Macher ein kleines Zwischenupdate mit Kampfverbesserungen an, das noch vor dem großen Biom-Update erscheinen soll.

Neue Kreatur und Fortschritte am Deep-North-Biom

Im neuesten Teaser-Video begleiten wir die Wikingerkriegerin Hervor Bloodtooth bei ihrer nächtlichen Erkundung eines verlassenen Gebäudes. Mit Fackel und Axt bewaffnet hört sie plötzlich ein unheimliches Geräusch – und wird von einer bisher unbekannten Kreatur angegriffen. Wie Iron Gate im … … weiterlesen

Xbox: Zum 10-jährigen Jubiläum von The Witcher 3: Wild Hunt gibt es ab sofort zwei exklusive Controller

The Witcher 3 Controller The Witcher 3 Controller

Zehn Jahre nach seinem bahnbrechenden Release wird The Witcher 3: Wild Hunt mit einer besonderen Überraschung gefeiert: Xbox und CD Projekt Red haben zwei limitierte Editionen des Xbox Wireless Controllers enthüllt. Die Sondermodelle im Design der Kult-Rollenspielwelt sind ab sofort erhältlich und versprechen Sammlerherzen höher schlagen zu lassen.

Zwei Editionen für Fans und Enthusiasten

Für das Jubiläum stehen Spielern zwei unterschiedliche Controller-Varianten zur Auswahl:

1. Xbox Wireless Controller – The Witcher 3 10th Anniversary Special Edition
Zum Preis von 79,99 Euro bietet diese Standardversion ein … … weiterlesen

Elden Ring: Der Kinofilm wurde jetzt offiziell angekündigt!

Elden Ring Elden Ring

Die düstere und faszinierende Welt von Elden Ring kommt auf die große Leinwand! Nach monatelangen Gerüchten wurde nun bestätigt, dass eines der erfolgreichsten Soulslike-Spiele aller Zeiten eine Live-Action-Verfilmung erhält. Mit an Bord sind einige der größten Namen der Film- und Gaming-Branche – darunter auch George R. R. Martin, der bereits am Lore-Design des Spiels beteiligt war.

Ein High-Profile-Projekt mit Star-Power

Hinter dem Elden-Ring-Film steht ein echtes Dream-Team: Regie führt Alex Garland, bekannt für preisgekrönte Filme wie Ex Machina und Civil War. Garland hat bereits Erfahrung mit Videospiel-Adaptionen, da er am Drehbuch von Enslaved: Odyssey to the West mitwirkte. Die Produktion übernehmen das preisgekrönte Independent-Studio A24 (The Lighthouse, Everything Everywhere All at Once) … … weiterlesen

Zu schwer? – Das Soulslike Lies of P bekommt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade spendiert

Lies of P Lies of P

Das südkoreanische Entwicklerstudio Neowiz hat mit Lies of P im September 2023 ein Soulslike veröffentlicht, das sich stark an die Genre-Klassiker orientierte und dennoch seinen eigenen Charme entwickelte. Sowohl Spieler als auch Kritiker lobten das Action-Rollenspiel für seine Atmosphäre, das Kampfsystem und die düstere Adaption des Pinocchio-Stoffs. Doch wie bei vielen Soulslikes gibt es auch hier eine Hürde: den hohen Schwierigkeitsgrad. Das ändert sich nun – pünktlich zur kommenden Erweiterung Overture führt Neowiz optionale Schwierigkeitsgrade ein.

Drei Stufen für mehr Zugänglichkeit

Bisher mussten sich Spieler von Lies of P der unnachgiebigen Herausforderung stellen, ohne Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Mit dem neuen Patch, der zeitgleich mit der Overture-Erweiterung … … weiterlesen

Oblivion Remastered: Wenn The Elder Scrolls auf den Domino Day trifft

Oblivion Remastered Domino Day Oblivion Remastered Domino Day

Ein kreativer Spieler hat in Oblivion Remastered ein spektakuläres Domino-Experiment umgesetzt – ganz ohne Mods, aber mit viel Geduld und der legendären Physik-Engine von Bethesda. Das Youtube-Video zeigt eine perfekt getimte Kettenreaktion aus dutzenden Büchern und einem Schwert in der Welt von Cyrodiil.

Bücher-Domino in Cyrodiil: Zwischen 6 und 7 Stunden Arbeit

Der Spieler Muaxh03 erklärte seinen kreativen Prozess auf Reddit. Jedes Buch wurde manuell platziert – ein mühsamer Prozess, der laut dem Urheber sechs bis sieben Stunden dauerte. Wer selbst schon versucht hat, in Oblivion oder Skyrim Gegenstände präzise aufzustellen, weiß: Die Physik-Engine von Bethesda macht das zu einer echten Herausforderung.

Muaxh03 … … weiterlesen

Ubisoft erneut vor Gericht: Dieses Mal sind ehemalige Führungskräfte im Fokus

Assassins Creed Naoe Assassins Creed Naoe

Am 2. Juni beginnt in Frankreich ein aufsehenerregender Prozess gegen drei ehemalige Ubisoft-Führungskräfte. Die Vorwürfe reichen von systematischer sexueller Belästigung bis hin zu rassistischen Übergriffen – ein weiteres Kapitel in der Aufarbeitung der seit Jahren bekannten Missstände beim französischen Spielepublisher.

Die Angeklagten und ihre mutmaßlichen Taten

Im Zentrum des Verfahrens stehen:

  • Serge Hascoët, ehemaliger Chefkreativdirektor, dem gezielte rassistische Handlungen gegen eine muslimische Mitarbeiterin vorgeworfen werden
  • Thomas François, Ex-Vizepräsident, der sich wegen sexueller Übergriffe und systematischen Mobbings verantworten muss
  • Guillame Patrux, früherer Spieledesigner, angeklagt wegen psychischer Belästigung

Die Vorwürfe sind schwerwiegend: Hascoët soll während des Ramadans bewusst Speck-Sandwiches auf dem Schreibtisch einer muslimischen Kollegin platziert haben. François … … weiterlesen

GTA 6: Laut Take-Two-Chef könnte das heißerwartete Spiel günstiger werden, als wir alle glauben

GTA 6 GTA 6

Die Spekulationen um den Preis von GTA 6 nehmen eine überraschende Wendung: Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat in einem aktuellen Interview indirekt Hoffnungen geweckt, dass der kommende Blockbuster möglicherweise nicht die befürchteten 100 US-Dollar kosten wird. Seine Aussagen deuten auf eine moderatere Preisstrategie hin, die viele Fans überraschen dürfte.

Warum die Preisdiskussion entbrannte

In den letzten Monaten kursierten immer wieder Gerüchte, Rockstar Games könnte GTA 6 zum Premium-Preis von 100 US-Dollar veröffentlichen – eine Summe, die für viele Spieler eine erhebliche finanzielle Hürde darstellen würde. Diese Befürchtungen speisten sich aus dem generellen Trend steigender Spielepreise und dem enormen Entwicklungsumfang des Titels.

Zelnick ging nun in einem Interview auf diese … … weiterlesen

Project Orion: Cyberpunk-Autor verrät neue Details zur Fortsetzung von Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077

Die Cyberpunk-Welt wird größer: Mike Pondsmith, Schöpfer des ursprünglichen Tabletop-Rollenspiels und Autor, hat in einem aktuellen Interview überraschende Details zur geplanten Fortsetzung Project Orion preisgegeben. Neben Night City wird das Spiel offenbar eine zweite Metropole bieten – beschrieben als „Chicago gone wrong“.

Eine neue Stadt mit eigenem Charakter

Während Night City weiterhin das Herzstück der Cyberpunk-Welt bleibt, wird Project Orion laut Pondsmith eine zusätzliche Spielwelt einführen. Der Autor vergleicht den neuen Schauplatz mit einem gescheiterten Chicago – ein bewusster Kontrast zum bekannten Blade-Runner-Look von Night City. Statt glitzernder Neon-Landschaften soll diese Stadt von Verfall und sozialem Zerbröckeln geprägt sein.

Interessant: Bereits in Cyberpunk 2077 fanden sich Hinweise auf Chicago, etwa auf Werbeplakaten für Hochgeschwindigkeitsverbindungen zwischen den beiden … … weiterlesen

PlayStation: Russische Nutzer werden nach und nach von Sony gesperrt

Putin Playstation Putin Playstation

Sony verschärft seine Maßnahmen gegen russische PlayStation-Nutzer in einer beispiellosen Aktion. Seit Anfang der Woche mehren sich Berichte über dauerhafte Kontosperrungen, die weit über die Landesgrenzen Russlands hinausreichen. Diese Entwicklung markiert eine neue Eskalationsstufe in Sonys restriktiver Politik seit dem Rückzug aus dem russischen Markt im Jahr 2022.

Das Ausmaß der aktuellen Sperrwelle

Russische Medien und betroffene Nutzer berichten von einer systematischen Sperrkampagne. Besonders betroffen sind nicht nur Accounts mit russischer Registrierung, sondern auch russischsprachige Spieler in Nachbarländern wie Kasachstan, der Türkei und der Ukraine. Sony setzt dabei auf ausgeklügelte Erkennungsmechanismen, die verdächtige Zugriffsversuche identifizieren – selbst über VPN-Verbindungen oder ausländische Konten hinweg.

Viele der Betroffenen hatten teure Jahresabonnements … … weiterlesen

Syberia: Das beliebte Point-and-Click-Adventure kehrt als Remaster zurück!

Syberia Remastered Syberia Remastered

Ein wahrer Klassiker des Adventure-Genres erlebt seine Renaissance: Syberia, der preisgekrönte Point-and-Click-Meilenstein von 2002, wird bald in komplett überarbeiteter Form erscheinen. Der Originalentwickler hat nicht nur die Grafik modernisiert, sondern auch das Gameplay für ein zeitgemäßes Erlebnis verfeinert.

Eine Reise durch Zeit und Technik

Das Syberia-Remaster bewahrt den Charme des Originals, während es die technischen Möglichkeiten unserer Zeit voll ausschöpft. Fans der Reihe dürfen sich auf hochauflösende Texturen, überarbeitete Charaktermodelle und modernisierte Lichteffekte freuen, die die melancholisch-schöne Atmosphäre des Spiels neu interpretieren. Besonders die winterlichen Landschaften Osteuropas und die ikonischen Automaten von Hans Voralberg profitieren von der grafischen Überarbeitung.

Doch die Neuerungen beschränken sich nicht nur auf die Optik. Die … … weiterlesen

Borderlands 4: 80 Dollar zu teuer? – Nicht laut Gearbox-CEO: „Wenn du ein echter Fan bist, findest du einen Weg.“

Borderlands 4 Borderlands 4

Die Debatte um steigende Spielepreise hat einen neuen Kontroversen-Auslöser gefunden: Gearbox-CEO Randy Pitchford löste mit einer Aussage zu Borderlands 4 eine Welle der Empörung aus. Seine Reaktion auf Bedenken zum erwarteten Preis von 80 Dollar? „Echte Fans finden immer einen Weg.“

Wie die Kontroverse entstand

Auslöser war ein Austausch auf Social Media, bei dem ein Fan Pitchford bat, den Preis für Borderlands 4 nicht zu hoch anzusetzen. Der CEO antwortete zunächst ausweichend („Das liegt nicht in meiner Verantwortung“), fügte dann aber den vielzitierten Satz hinzu: „Wenn du ein richtiger Fan bist, findest du einen Weg, um das möglich zu machen.“

Diese Aussage stieß in der Community auf massive Kritik. Viele … … weiterlesen

Ubisoft: Stellenabbau in Deutschland plus Lizenzverkauf an CipSoft

Ubisoft Ubisoft

Ubisoft setzt seine Umstrukturierungsmaßnahmen fort: Das deutsche Studio in Düsseldorf muss 65 Stellen streichen, während gleichzeitig der Browserspiel-Klassiker Die Siedler Online an den Regensburger Entwickler CipSoft verkauft wurde. Diese Maßnahmen sind Teil einer globalen Strategie zur Kostenreduzierung.

Details zum Stellenabbau in Düsseldorf

Von ursprünglich geplanten 60 Entlassungen konnten durch interne Vermittlungsbemühungen etwa 20 Stellen gerettet werden. Dennoch müssen 40 Mitarbeiter das Studio verlassen, das aktuell an Projekten wie Die Siedler: Neue Allianzen, Rainbow Six Siege und der Snowdrop-Engine arbeitet.

Die Gewerkschaft Ver.di hatte zunächst Kritik an der mangelnden Einbindung des Betriebsrats geäußert, was Ubisoft jedoch zurückwies. Das Unternehmen betont, alle gesetzlichen Bestimmungen eingehalten zu haben. Parallel laufen in den Ubisoft-Studios Berlin … … weiterlesen

Tomb Raider: Geht es endlich mit dem nächsten Spiel voran? – Stellenausschreibung macht Hoffnung

Tomb Raider Tomb Raider

Nach sieben Jahren Wartezeit seit Shadow of the Tomb Raider gibt es neue Hinweise auf Lara Crofts Rückkehr: Eine aktuelle Stellenausschreibung von Crystal Dynamics lässt vermuten, dass die Entwicklung des nächsten Tomb Raider in die entscheidende Phase eintritt.

Strike-Teams als Indiz für fortgeschrittene Entwicklung

Das Studio sucht aktuell einen Senior Level Designer zur Leitung von sogenannten „Strike Teams“ – spezialisierten Gruppen, die typischerweise in der Endphase eines Projekts zum Einsatz kommen. Diese Teams konzentrieren sich auf die Lösung spezifischer Probleme und die Feinabstimmung des Spiels, was oft darauf hindeutet, dass der Großteil der Entwicklungsarbeit bereits abgeschlossen ist.

Allerdings gibt Crystal Dynamics selbst noch keine konkreten Informationen zum Entwicklungsstand preis. Die … … weiterlesen

Gamescom 2025: Nintendo ist in diesem Jahr endlich wieder dabei!

Nintendo Gamescom 2025 Nintendo Gamescom 2025

Große Freude für Nintendo-Fans: Der japanische Spielekonzern hat seine Teilnahme an der Gamescom 2025 bestätigt. Nach der Absage im letzten Jahr kehrt Nintendo damit zurück auf Europas größte Spielemesse – pünktlich zum Launch der neuen Switch 2.

Warum Nintendos Rückkehr so bedeutsam ist

Nintendo nimmt sich bei der Gamescom-Teilnahme traditionell die Freiheit, von Jahr zu Jahr neu zu entscheiden. 2023 war der Konzern noch mit einem großen Stand vertreten, 2024 dann überraschend nicht. Die Rückkehr 2025 kommt daher nicht ganz unerwartet, aber dennoch hochwillkommen.

Der Zeitpunkt könnte kaum besser sein: Die Nintendo Switch 2 erscheint am 5. Juni 2025 und dürfte damit eines der Hauptthemen der Messe werden. … … weiterlesen

Nur ein Jahr nach Release: Activision macht Schluss mit Call of Duty: Warzone Mobile

COD Warzone Mobile COD Warzone Mobile

Das Experiment ist gescheitert: Activision hat überraschend den Dienst für Call of Duty: Warzone Mobile eingestellt – gerade einmal ein Jahr nach dem offiziellen Launch. Der mobile Battle-Royale-Shooter verschwand gestern, am 18. Mai 2025, aus den App-Stores, wie das Unternehmen in einem offiziellen Statement bestätigte.

We deeply appreciate your dedication and passion for Call of Duty: Warzone Mobile. Going forward, we will be streamlining the scope of the game. This decision was made after careful consideration of various factors and while we’re proud of the accomplishment in bringing Call of… pic.twitter.com/2FU3itRRZ9

— Call of Duty: Warzone Mobile (@WarzoneMobile) May 16, 2025

Warum Warzone Mobile … … weiterlesen

Fortnite: Die mobile Variante wurde aus den europäischen und US-amerikanischen Apple Stores entfernt

Fortnite Fortnite

Der jahrelange Konflikt zwischen Epic Games und Apple eskaliert erneut: Fortnite ist erneut aus den Apple App Stores in Europa und den USA verschwunden. Diesmal geht es um eine umstrittene Rückkehrstrategie des Spieleentwicklers und die anhaltende Auseinandersetzung um Apples Store-Politik.

Warum Fortnite wieder verschwunden ist

Der aktuelle Streit entzündete sich an Epics Versuch, Fortnite nach einem US-Gerichtsurteil wieder in den amerikanischen App Store zu bringen. Der Entwickler reichte eine einheitliche App-Version für den US- und EU-Markt ein – ein Manöver, das Apple missfiel. Der Konzern blockierte die US-Freigabe und forderte Epic auf, die europäische und amerikanische Version zu trennen.

Als Reaktion zog Epic Games Fortnite komplett zurück und kündigte an, das Spiel … … weiterlesen

Read Dead Redemption 2: Switch 2 Release und Next-Gen-Upgrade in Planung?

Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2

Das preisgekrönte Western-Epos Red Dead Redemption 2 könnte bald ein Comeback auf modernen Plattformen erleben. Laut Branchenberichten plant Rockstar Games sowohl eine Version für die kommende Nintendo Switch 2 als auch ein Next-Gen-Upgrade für PS5 und Xbox Series X/S.

Neues Leben für ein Meisterwerk

Seit seinem Release 2018 hat sich Red Dead Redemption 2 über 74 Millionen Mal verkauft und gehört damit zu den erfolgreichsten Spielen aller Zeiten. Jetzt deuten Insiderinformationen darauf hin, dass Rockstar den Titel für die nächste Konsolengeneration optimieren will.

Wie das Portal Gamereactor berichtet, soll noch 2025 eine Switch 2-Version erscheinen. Parallel oder kurz darauf könnte … … weiterlesen

S.T.A.L.K.E.R: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition erscheint in wenigen Tagen

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Fans der kultigen S.T.A.L.K.E.R-Reihe können sich freuen: Ab dem 20. Mai 2025 erscheint die Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. GSC Game World hat die drei Klassiker der Serie grundlegend überarbeitet und mit modernen Technologien aufgewertet.

Umfassende grafische Überarbeitung für alle Plattformen

Die Enhanced Edition umfasst Shadow of Chernobyl (2007), Clear Sky (2008) und Call of Prypiat (2009) mit zahlreichen technischen Verbesserungen. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

  • Modernisierte Beleuchtung mit Godrays und globaler Beleuchtung
  • Hochauflösende Texturen und detailliertere 3D-Modelle
  • Verbesserte Shader für realistischere Wasser- und Nasseffekte
  • Dynamischere Skyboxen für atmosphärischere Tageszeiten
  • 4K-vorgerenderte Cinematics für packendere Storymomente

Besitzer der Originalversionen auf … … weiterlesen

Gaming in Deutschland – Aktuelle Studie belegt: So viele Spieler wie nie zuvor

Gaming Gaming

Gaming hat sich in Deutschland endgültig als generationsübergreifendes Kulturgut etabliert. Aktuelle Zahlen zeigen: Noch nie haben so viele Menschen in Deutschland regelmäßig Games gespielt. Eine neue Studie des Verbands der deutschen Games-Branche offenbart überraschende Entwicklungen in der Spielerschaft.

Rekordzahlen: 37,5 Millionen Deutsche spielen regelmäßig

Die aktuellen Erhebungen belegen, dass mittlerweile 37,5 Millionen Menschen in Deutschland regelmäßig Games spielen – ein historischer Höchststand. Besonders bemerkenswert ist die demografische Entwicklung: Fast die Hälfte (48%) der Spielenden sind weiblich, und das Durchschnittsalter ist auf 39,5 Jahre gestiegen.

Die größte Wachstumsgruppe findet sich bei den über 60-Jährigen. Ihre Zahl stieg innerhalb eines Jahres von 6,4 auf 7,7 Millionen an. Damit stellen Senioren mittlerweile etwa 20% aller … … weiterlesen

GTA 6: Kontroverse Entscheidung – Wird es zum ersten Mal Kinder in der Spielwelt geben?

GTA 6 GTA 6

Die GTA-Reihe hat sich stets durch ihre schonungslose Darstellung von Gewalt und gesellschaftlichen Abgründen ausgezeichnet – doch eine Grenze blieb bisher unangetastet: Kinder existierten in der Spielwelt einfach nicht. Ein veröffentlichter Screenshot aus GTA 6 könnte dies nun ändern und hat eine hitzige Debatte entfacht.

Ein Screenshot sorgt für Spekulationen

Auf einem von Rockstar veröffentlichten Screenshot aus der Grassrivers-Region ist eine auffällig kleine Figur zu sehen, die zwischen zwei Senioren sitzt. Die GTA-Community ist sich uneinig: Handelt es sich hier tatsächlich um das erste Kind in der Serie, das in der Open World herumspaziert, oder ist es einfach nur ein kleinwüchsiger Erwachsener? Die Diskussionen in Foren und Social Media … … weiterlesen

Ubisoft: Einige kommende AAA-Titel werden verschoben

Ubisoft Ubisoft

Ubisoft hat während eines aktuellen Investorengesprächs überraschende Neuigkeiten bekannt gegeben: Mehrere geplante AAA-Titel werden verschoben, um mehr Entwicklungszeit zu erhalten. Diese Entscheidung folgt den Erfahrungen mit Assassin’s Creed Shadows, das durch seine Verschiebung ,laut den Entwicklern, deutlich an Qualität gewann.

Welche Spiele betroffen sind

Konkrete Titel wurden nicht genannt, doch Ubisoft-CEO Yves Guillemot deutete an, dass mehrere große Franchises betroffen sein werden. Dazu zählen vermutlich:

Die Verschiebungen bedeuten, dass diese Spiele frühestens im nächsten Geschäftsjahr ab April 2026 erscheinen werden. Einige Projekte … … weiterlesen

Kingdom Hearts 4: Endlich neue Screenshots verfügbar!

Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4

Nach langer Wartezeit gibt es endlich neue Einblicke in Kingdom Hearts 4! Square Enix hat über die offiziellen Social-Media-Kanäle frische Screenshots veröffentlicht, die Vorfreude auf den nächsten Teil der beliebten Action-RPG-Reihe wecken.

Neue Bilder zeigen Kampfszenen und Story-Elemente

Die veröffentlichten Screenshots geben uns einen ersten richtigen Blick auf das Gameplay von Kingdom Hearts 4. Zu sehen sind actionreiche Kampfszenen mit Protagonist Sora, der mit seinem ikonischen Keyblade gegen Gegner kämpft. Besonders spannend: Ein Bild deutet darauf hin, dass König Micky eine aktivere Rolle als bisher übernehmen könnte.

Neben den Kampfsequenzen zeigen die Bilder auch atmosphärische Zwischensequenzen aus der mysteriösen Welt Quadratum, die bereits im ersten Trailer zu sehen … … weiterlesen

Nostalgie pur: Der nächste Super Mario-Film hat jetzt offiziell einen Namen!

Mario Bros Movie Mario Bros Movie

Die Nachricht, auf die Mario-Fans gewartet haben, ist endlich da: Der zweite Super Mario-Kinofilm hat einen offiziellen Titel – und der wird bei vielen nostalgische Gefühle wecken. Wie durch Promomaterial von NBC Universal bekannt wurde, soll der Film Super Mario World heißen, angelehnt an das legendäre SNES-Spiel aus dem Jahr 1990.

Super Mario World: Ein Titel mit großer Bedeutung

Der Name ist eine klare Hommage an eines der beliebtesten Mario-Spiele aller Zeiten. Super Mario World war nicht nur das erste Jump ’n‘ Run des Klempners auf dem Super Nintendo, sondern brachte auch Yoshi ins Rampenlicht – den ikonischen Dino, der seitdem aus der Serie nicht mehr wegzudenken ist.

Passend dazu deutete der erste … … weiterlesen

Clair Obscur: Expedition 33 – Das zuständige Entwicklerstudio Sandfall ist laut Gründer durch „Langeweile bei Ubisoft“ entstanden

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Manchmal führt kreative Unzufriedenheit zu großen Projekten: Guillaume Broche, Gründer von Sandfall Interactive, verließ Ubisoft aus einem ungewöhnlichen Grund – schlichtweg aus Langeweile. Sein daraus entstandenes Indie-Studio entwickelte mit Clair Obscur: Expedition 33 eines der gefeiertsten Rollenspiele des Jahres 2025.

Vom AAA-Entwickler zum innovativen Indie-Studio

Guillaume Broche arbeitete jahrelang bei Ubisoft, einem der größten Spieleentwickler der Welt. Doch statt Begeisterung überkam ihn mit der Zeit ein Gefühl der kreativen Leere. In einem Interview erklärte er, dass ihn die Routine großer Produktionen nicht mehr herausforderte. Statt weiterhin nach festen Formeln zu arbeiten, wollte er etwas Neues und Eigenständiges schaffen.

Diese Unzufriedenheit trieb ihn zur Gründung von Sandfall Interactive im französischen Montpellier. Sein Ziel: Ein Spiel entwickeln, das sich von … … weiterlesen

Kingdom Hearts: Das ambitionierte Mobile-Game “Missing-Link” wird eingestampft – Fokus liegt nun gänzlich auf dem 4. Teil

Kingdom Hearts Kingdom Hearts

Die Kingdom-Hearts-Community muss sich von einem geplanten Spin-off verabschieden: Square Enix hat bestätigt, dass die Entwicklung von Kingdom Hearts Missing-Link eingestellt wird. Stattdessen konzentriert sich das Studio nun vollständig auf Kingdom Hearts 4, dessen Entwicklung weiter voranschreitet.

Das für Mobilgeräte geplante Kingdom Hearts Missing-Link wurde im April 2022 angekündigt und sollte ursprünglich 2024 erscheinen. Nach einem geschlossenen Beta-Test Anfang 2023 verschob Square Enix den Release jedoch zunächst – nun folgte die endgültige Absage. In einer offiziellen Stellungnahme begründete das Unternehmen die Entscheidung damit, dass trotz intensiver Bemühungen kein langfristig überzeugendes Spielerlebnis realisiert werden konnte.

An important announcement regarding KINGDOM HEARTS Missing-Link. pic.twitter.com/pXL2ULBV8k

— Official KINGDOM HEARTS … … weiterlesen

Deutscher Computerspielpreis: Enshrouded bekommt Preis für „Das beste deutsche Spiel des Jahres“

Enshrouded Enshrouded

Die deutsche Spielebranche hat Grund zum Feiern: Beim Deutschen Computerspielpreis 2025 konnte sich Enshrouded vom Frankfurter Studio Keen Games gegen starke Konkurrenz durchsetzen und wurde als bestes deutsches Spiel des Jahres prämiert. Der mit 100.000 Euro dotierte Hauptpreis unterstreicht die herausragende Qualität des Open-World-Abenteuers, das zusätzlich in der Kategorie Beste Innovation und Technologie ausgezeichnet wurde.

Doppelerfolg für den hessischen Spieleentwickler

Die diesjährige Verleihung des Deutschen Computerspielpreises entwickelte sich zu einem Triumph für hessische Entwicklerstudios. Neben Enshrouded konnte PRIM von Jonas Fisch aus Langen den Preis als bestes Familienspiel entgegennehmen. Studierende der Hochschule Darmstadt wurden für ihren Prototypen Blob the Klex mit dem Nachwuchspreis geehrt, während das Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt einen Sonderpreis … … weiterlesen

Resident Evil 9: Hinweis deutet auf frühesten Release im nächsten Geschäftsjahr hin

Resident Evil Leon Resident Evil Leon

Die Resident-Evil-Community fiebert dem nächsten großen Serien-Hit entgegen – doch wie aktuelle Indizien nahelegen, müssen sich Fans wohl noch etwas gedulden. Capcoms jüngster Geschäftsbericht liefert einen wichtigen Hinweis zum möglichen Erscheinungszeitraum von Resident Evil 9. Wir fassen die Details zusammen und ordnen ein, was das für den Release bedeutet.

Capcoms Absatzprognose deutet auf Verzögerung hin

Aktuelle Geschäftszahlen von Capcom lassen vermuten, dass Resident Evil 9 nicht wie von einigen erhofft noch in diesem Fiskaljahr erscheinen wird. Im veröffentlichten Bericht prognostiziert der Publisher für den Zeitraum vom 1. April 2025 bis 31. März 2026 einen Absatz von etwa acht Millionen Einheiten neu veröffentlichter Spiele. Diese Zahl erscheint für einen … … weiterlesen

GTA 6: Wird der sehnsüchtig erwartete Titel noch weiter verschoben?

GTA 6 GTA 6

Seit der Bekanntgabe des offiziellen Release-Datums für Grand Theft Auto VI (26. Mai 2026) gehen die Meinungen in der Branche auseinander. Jason Schreier von Bloomberg, ein bekannter und zuverlässiger Brancheninsider, äußerte kürzlich Bedenken, dass dieser Termin möglicherweise noch nicht in Stein gemeißelt ist.

Seine Einschätzung basiert auf Gesprächen mit Entwicklern verschiedener Studios, die bereits ihre eigenen Projekte aufgrund des GTA 6-Releases verschoben haben.

Die Gründe für mögliche weitere Verzögerungen

Die Entwicklung von GTA 6 stellt selbst für ein Studio wie Rockstar Games eine enorme Herausforderung dar. Die Kombination aus next-gen Grafik, einer noch größeren Spielwelt und komplexen neuen Gameplay-Mechaniken erfordert außergewöhnlich viel Entwicklungszeit.

Hinzu kommt der Druck, den … … weiterlesen

Path of Exile 2: Die wichtigsten Infos zu Patch 0.2.0h

Path of Exile 2 Path of Exile 2

Mit Patch 0.2.0h erhält Path of Exile 2 zahlreiche Optimierungen, die das Spielerlebnis deutlich verbessern. Während keine großen neuen Inhalte hinzukommen, überarbeitet Grinding Gear Games (GGG) bestehende Systeme, um den Flow im Endgame zu optimieren. Besonders hervorzuheben sind die neuen Quick-Use-Buttons für Währungen, die das Hantieren mit Essenzen und Tresoren vereinfachen.

Breach, Wisps & Loot – Das ändert sich

Eines der größten Updates betrifft das Breach-Event:

  • Monster spawnen nun zuverlässiger in engen Korridoren
  • Die Basiszeit des Events wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht
  • Breach-Splitter landen automatisch im Inventar

Auch die Azmerian Wisps wurden überarbeitet:

  • Seltene Monster können jetzt mehrere Wisps gleichzeitig anziehen
  • Die selteneren Fuchs- und … … weiterlesen

Intergalactic: The Heretic Prophet – Schauspielerin absolviert Bootcamp gegen Online-Hass – aber wer hört eigentlich auf die Fans?

Intergalactic the Herectic Prophet Intergalactic the Herectic Prophet

Tati Gabrielle, Hauptdarstellerin von Intergalactic: The Heretic Prophet, hat in einem Interview mit Entertainment Weekly über ihr „Anti-Hass-Bootcamp“ bei Naughty Dog gesprochen. Creative Director Neil Druckmann bereitete sie gezielt auf mögliche negative Reaktionen vor – ähnlich wie zuvor die Darsteller von The Last of Us Part 2. Doch während Gabrielles Schutz vor persönlichen Angriffen wichtig ist, stellt sich die Frage: Warum reagiert Naughty Dog nicht stattdessen auf die legitimen Bedenken der Spieler?

Naughty Dog will Tati Gabrielle vor „Hass und Hetze“ schützen.

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Fallout: Staffel 2 kommt noch in diesem Jahr zur Weihnachtszeit!

Fallout Serie Fallout Serie

Die erfolgreiche Fallout-Serie von Amazon Prime Video kehrt früher zurück als erwartet: Die zweite Staffel wird bereits im Dezember 2025 erscheinen. Diese Ankündigung kam überraschend, da die Dreharbeiten erst vor kurzem abgeschlossen wurden. Zudem bestätigte Amazon direkt eine dritte Staffel – ein klares Zeichen für das Vertrauen in die postapokalyptische Erfolgsserie.

Production Wrapped For #Fallout S2 ☢

Fallout Starring – Ella Purnell – Aaron Moten – Walton Goggins pic.twitter.com/LeQ9Y7qYLb

— Black Town (@townblack71) May 9, 2025

Warum die Produktion so schnell voranschreitet

Showrunner Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet hatten bereits im Vorfeld angekündigt, dass die Vorbereitungen für Staffel 2 effizienter … … weiterlesen

Final Fantasy 7: Neue Sephiroth-Karte für Magic the Gathering enthält womöglich einen Spoiler für den letzten Teil des Remakes

Final Fantasy 7 Final Fantasy 7

Die neue Magic: The Gathering-Erweiterung im Final Fantasy-Universum hat eine überraschende Diskussion unter Fans entfacht. Die von Tetsuya Nomura persönlich gestaltete Karte Sephiroth, One-Winged Angel zeigt eine deutlich veränderte Version von Safer Sephiroth – der finalen Bossform aus dem Original Final Fantasy VII.

Was macht das Design so besonders?

Nomura, der als Creative Director der Remake-Trilogie fungiert, erklärte in einem Statement:
„Dieses Mal habe ich Sephiroth sowohl auf die Vorder- als auch auf die Rückseite der Karte gezeichnet. Ich habe [die Karten] so gezeichnet, dass sie sich verbinden, wenn man sie übereinanderlegt. Wenn man also zwei gleiche Karten hat und sie aneinanderlegt, sieht man, wie die Originalillustration aussieht.“

„Es gibt auch einen … … weiterlesen

Horizon 3: Leaker verrät Release-Jahr und spekuliert auf Entwicklung für die PS6

Horizon Horizon

Ein vertrauenswürdiger Brancheninsider hat jetzt spannende Informationen zum nächsten großen Aloy-Abenteuer durchsickern lassen. Laut TCMF Games, einer als zuverlässig bekannten Quelle, befindet sich Horizon 3 aktuell in Entwicklung bei Guerrilla Games und könnte 2027 erscheinen. Besonders interessant: Der Titel könnte als Cross-Gen-Projekt sowohl für PS5 als auch für die erwartete PS6 veröffentlicht werden.

Warum ein PS6-Release plausibel erscheint

Die Spekulationen über eine mögliche PS6-Version basieren auf mehreren Faktoren:

  • Der erwartete Konsolenlaunch 2027 würde sich zeitlich mit dem Spielrelease decken
  • Guerrillas Vorreiterrolle bei technischen Innovationen
  • Sonys bisherige Cross-Gen-Strategie (bereits bei Forbidden West umgesetzt)

„Es wäre strategisch klug, ein so wichtiges Franchise für den nächsten Konsolenstart zu nutzen“, kommentiert der Insider die Überlegungen.

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Rockstar Games: Current-Gen-Portierung von GTA 4 und Max Payne 3 geplant?

GTA 4 GTA 4

Nach der enttäuschenden Verschiebung von GTA 6 auf Mai 2026 gibt es nun Gerüchte, dass Rockstar Games die Wartezeit mit Remastered-Versionen älterer Titel verkürzen könnte. Laut Insider Tez2 sollen GTA 4 und Max Payne 3 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC aufbereitet werden.

Die Spekulationen erhielten neuen Auftrieb, als Take-Two Interactive kürzlich gegen das Liberty City Preservation Project vorging – ein Fanprojekt, das GTA 4 in der GTA 5-Engine nachbaute. Dies könnte darauf hindeuten, dass Rockstar selbst eine offizielle Portierung plant.

Was über die GTA 4-Portierung bekannt ist

Der Insider berichtet von einem möglichen GTA-4-Komplettpaket, das neben dem Hauptspiel auch die DLCs The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony enthalten soll. Die technischen Verbesserungen könnten umfassen:

Mario Kart World: Alle 32 bisher bestätigten Strecken in der Übersicht

Mario Kart World Mario Kart World

Mit Mario Kart World bereitet Nintendo einen spektakulären Launchtitel für die Switch 2 vor. Das Open-World-Rennspiel wird mindestens 32 Strecken bieten, die sich auf verschiedene Cups verteilen. Dabei mischen sich brandneue Strecken mit überarbeiteten Klassikern aus der Serie.

Vollständige Streckenliste nach Cups

Pilz-Cup:

1. Mario Bros.-Piste (neu)
2. Kronen-Metropole (neu)
3. Whistlestop Summit (neu)
4. DK Spaceport (neu)

Blumen-Cup:
5. Desert Hills (Remaster)
6. Shy Guy Bazaar (Remaster)
7. Wario Stadium (Remaster)
8. Airship Fortress (Remaster)

Stern-Cup:
9. DK Pass (Remaster)
10. Aurora-Ausblick (neu)
11. Sky-High Sundae (neu)
12. Warios Galeonenwrack (Remaster)

Panzer-Cup:
13. Koopa Troopa Beach (Remaster)
14. Faraway Oasis (neu)
15. Peach Stadium (neu)
16. Kronen-Metropole (neu)

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Noch mehr Tony-Hawk-Remaster? – Die Skater-Legende möchte auch die Underground-Spiele neu aufsetzen

Tony Hawks Underground Remaster Tony Hawks Underground Remaster

Skateboard-Legende Tony Hawk hat mit ScreenRant über die Zukunft seiner Spielereihe gesprochen. Besonders für die Tony Hawk’s Underground Spiele (THUG) wünscht er sich ebenfalls Remaster-Versionen – betont aber, dass die Entscheidung bei Activision liege. „Ich werde alles tun, was ich kann“, so Hawk, „aber ich arbeite mit einer viel größeren Firma zusammen, die letztlich entscheidet.“

Derzeit konzentriert sich das Entwicklerteam noch auf das bevorstehende THPS 3+4 Remaster, das im Juli 2025 erscheint. Hawk hofft jedoch, dass ein Erfolg dieses Titels die Tür für weitere Neuauflagen öffnen könnte – darunter auch die Underground-Reihe, die sich durch eine tiefere Story und Charakterentwicklung von den klassischen Pro Skater-Spielen abhebt.

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LEGO Animal Crossing: Neue Sets für August 2025 vorgestellt

Animal Crossing Lego Animal Crossing Lego

LEGO und Nintendo haben drei neue Animal Crossing-Sets für August 2025 angekündigt. Die Modelle bieten erstmals jahreszeitliche Gestaltungsmöglichkeiten und neue exklusive Elemente – darunter die heiß ersehnten LEGO-Birnen.

LEGO 77056: Eugens Museumssammlung

Dieses 543-teilige Set lässt Spieler das ikonische Museum aus Animal Crossing nachbauen. Enthalten sind unter anderem zwei Minifiguren. Das Modell beinhaltet außerdem verschiedene Ausstellungsbereiche für Fossilien, Kunst und Insekten – inklusive der neuen LEGO-Schnecken-Figur. Die Altersempfehlung liegt bei 7+, der UVP bei 79,99 Euro.

LEGO 77057: Kreative Häuser – Jahreszeiten voller Spaß

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PlayStation: „Death Stranding 2: On the Beach“ Limited Edition Controller angekündigt

Death Stranding 2 Controller Death Stranding 2 Controller

Sony hat einen neuen DualSense Wireless Controller in einer limitierten Death Stranding 2: On the Beach-Edition vorgestellt. Der speziell gestaltete Controller wurde in enger Zusammenarbeit mit Hideo Kojimas Studio entwickelt und zeigt markante Elemente aus dem kommenden Spiel.

Das auffälligste Merkmal ist das leuchtende Orange der Drawbridge-Insignien, die sich über das Gehäuse ziehen. Die Rückseite des Controllers ziert zudem das Motto der in-game Organisation, was Fans des ersten Teils sofort erkennen werden.

Verfügbarkeit und Preis

Der Limited-Edition-Controller wird ab Juni 2025 in ausgewählten Märkten erhältlich sein. Die UVP liegt bei:

  • Preis: 84,99 Euro

Vorbestellungen starten in Deutschland am 22. Mai 2025 um 10 Uhr Ortszeit.

Erhältlich ist … … weiterlesen

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4: Entwickler bestätigt Wegfall des Karrieremodus und erklärt die Entscheidung

Tony Hawks Pro Skater 3+4 Tony Hawks Pro Skater 3+4

Die Entwickler von Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 haben Klarheit in die Diskussion um den fehlenden Karrieremodus gebracht. In einem Interview mit GameInformer bestätigte Design Director Mike Rossi, dass die Remaster-Version bewusst auf die Struktur des dritten Teils setzt – und damit den Karrieremodus aus THPS4 nicht übernimmt.

Stattdessen führt das Spiel die klassischen 2-Minuten-Challenges ein, die durch Modifikationen auf bis zu eine Stunde verlängert werden können. Diese Entscheidung sei kein Zugeständnis an modernere Spielgewohnheiten, sondern eine bewusste Design-Wahl gewesen, um ein „kohärentes Gesamtpaket“ zu schaffen.

Einheitliches Spielgefühl als Priorität

Rossi erklärte, das Team habe sich für die Struktur von THPS3 entschieden, da dieser Titel das „wesentliche … … weiterlesen

GTA 6: Spielzeit für Kampagne geleakt – Kürzer als Red Dead Redemption 2

GTA 6 GTA 6

Ein neuer Leak des bekannten Insiders LegacyKillaHD gibt erstmals konkrete Hinweise auf die Länge der GTA 6-Kampagne. Demnach soll die Hauptstory des lang erwarteten Spiels kürzer ausfallen als bei Red Dead Redemption 2, das für etwa 50 Stunden Story-Inhalt bekannt ist. Stattdessen bewegt sich GTA 6 eher im Rahmen von GTA 5, dessen Hauptmissionen in rund 32 Stunden zu absolvieren waren.

Der Insider betont jedoch, dass eine kürzere Story nicht weniger Inhalt bedeutet. Rockstar Games habe offenbar bewusst mehr Fokus auf die offene Spielwelt und zahlreiche Nebenaktivitäten gelegt. Die bereits in den Trailern gezeigten Features wie Angelausflüge, Käfigkämpfe und Rennen deuten auf ein dichtes und abwechslungsreiches Open-World-Erlebnis hin.

The game is massive, full of a shit … … weiterlesen

Stardew Valley: Entwickler äußert sich zu einer möglichen Fortsetzung

Stardew Valley Stardew Valley

Fast ein Jahrzehnt nach dem Release von Stardew Valley hat Entwickler Eric Barone, besser bekannt als ConcernedApe, in einem aktuellen Podcast-Interview erstmals konkreter über die Möglichkeit eines Nachfolgers gesprochen. Während viele Fans sehnsüchtig auf Stardew Valley 2 warten, zeigt der Entwickler eine differenzierte Haltung zu diesem Thema.

Barones Überlegungen zur Fortsetzung

Im Gespräch mit dem Tiger Belly Podcast erklärte Barone: „Die Idee eines Stardew Valley 2 reizt mich durchaus.“ Allerdings betonte er gleichzeitig, dass die fortlaufende Erweiterung des bestehenden Spiels ihm aktuell mehr zusage. „Die grundlegenden Systeme stehen bereits – das ist der anstrengende Teil der Entwicklung. Neue Inhalte hinzuzufügen macht mir dagegen großen Spaß.“

Diese Aussage erklärt, warum Barone in den letzten Jahren regelmäßig große kostenlose Updates … … weiterlesen

Nintendo vs. Palworld: Ein weiteres Gameplay-Feature wird jetzt wegen des Rechtsstreits geändert

Palworld Palworld

Die Entwickler von Palworld müssen erneut ein beliebtes Gameplay-Element entfernen – und auch dieses Mal steht der anhaltende Rechtsstreit mit Nintendo im Hintergrund. Spieler dürfen ihre gefangenen Kreaturen, die sogenannten Pals, nicht mehr zum Gleiten verwenden. Stattdessen erhalten die Spieler einen Standard-Gleiter, der zwar funktional ähnlich ist, aber deutlich weniger Charme versprüht.

Laut einer Mitteilung von Pocketpair auf X (ehemals Twitter) handelt es sich um eine notwendige, aber ungewollte Änderung. „Wir verstehen die Enttäuschung der Community“, schreibt das Studio. „Doch wir müssen sicherstellen, dass Palworld weiterhin ohne juristische Blockaden entwickelt werden kann.“

[Regarding the lawsuit, changes to Palworld and the future]

We would like to express our sincere gratitude and appreciation for the continued support … … weiterlesen

Es ist offiziell: Kein Verstoß gegen Kartellgesetze – Activision Blizzard gehört bald wirklich Microsoft!

Blizzard Microsoft Blizzard Microsoft

Nach monatelangem juristischem Tauziehen hat das 9. US-Berufungsgericht in San Francisco grünes Licht für die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft gegeben. Die Richter wiesen die Berufung der US-Handelsaufsicht FTC einstimmig zurück und bestätigten damit die Entscheidung einer unteren Instanz. Damit ist der Weg frei für die mit 69 Milliarden Dollar bislang größte Transaktion in der Gaming-Branche.

Warum die Klage scheiterte

Das Gericht sah keine ausreichenden Beweise dafür, dass der Zusammenschluss den Wettbewerb auf relevanten Märkten erheblich beeinträchtigen würde. Besonders gewichtig waren dabei die Zugeständnisse, die Microsoft gemacht hatte:

  • Zehnjährige Garantie für die Verfügbarkeit von Call of Duty auf PlayStation
  • Vereinbarung zur Veröffentlichung der Serie auf Nintendos … … weiterlesen

Wegen Dragon Age: Executive Producer Mark Darrah kritisiert EA

Dragon Age The Veilguard Dragon Age The Veilguard

Mark Darrah, langjähriger Executive Producer der Dragon Age-Reihe, hat in einem aktuellen YouTube-Video über seine Erfahrungen bei BioWare gesprochen. Dabei thematisierte er insbesondere die Entwicklungsphase nach 2017, als Teile des Dragon Age-Teams zur Fertigstellung von Mass Effect: Andromeda abgezogen wurden.

Laut Darrah habe das Team während dieser kritischen Phase nicht die versprochene Unterstützung erhalten. Stattdessen seien zusätzlich viele Ressourcen auf den Live-Service-Titel Anthem verlagert worden. Diese Entscheidung habe zu internen Spannungen geführt und die Entwicklung von Dragon Age erschwert.

Komplexe Entwicklungsbedingungen bei BioWare

Die Situationen beschrieb Darrah als besonders schwierig:

  • Versetzungen von Teammitgliedern ohne klare Kommunikation
  • Wechselnde Prioritäten seitens des Publishers
  • Herausforderungen bei der Umsetzung kreativer Visionen

Besonders problematisch sei … … weiterlesen