GTA 6 Entwickler: Überstunden „Crunch“ ist in Rockstars Verträgen festgeschrieben
Entwickler von Rockstar Games berichten, dass verpflichtende Überstunden, also „Crunch“, vor der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 bei Rockstar North faktisch in den Verträgen verankert seien. Beschäftigte sprechen von Arbeitswochen mit bis zu 80 Stunden. Gewerkschaftsmitglieder kritisieren zudem uneinheitliche Boni, undurchsichtige Gehaltsstrukturen und ein wachsendes geschlechtsspezifisches Lohngefälle, was neue Fragen zu den Arbeitsbedingungen hinter einem der kommerziell am stärksten erwarteten Spiele aufwirft.