
Crysis, der Grafik-Benchmark von 2007, war seiner Zeit weit voraus – mit Absicht. Die Entwickler hatten bewusst Hardwareanforderungen der Zukunft im Blick, wie Cevat Yerli verriet. Der Shooter wurde zur Messlatte für Leistung und das „Can it run Crysis?“-Meme lebt bis heute. (Weiter lesen)