PlayStation 6 soll Sonys eigenes Frame Generation Feature bekommen

Ein neues Sony-Patent beschreibt ein System zur Frame-Generierung, das Bewegungsvektoren der Spiel-Engine mit Controller-Eingaben kombiniert, um Spielerbewegungen vorherzusagen. Dadurch könnte die wahrgenommene Latenz auf künftigen PlayStation-Konsolen sinken. Ein Einsatz in der PlayStation 6 ist denkbar, bislang aber nicht bestätigt. Der Artikel thematisiert zudem mögliche Bildartefakte und die Sorge, dass Entwickler auf generierte Frames setzen könnten, statt ihre Spiele zu optimieren.
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