
Videospiel-Abonnements, mit denen Spiele während der Dauer des Abos auf stationären Geräten gespielt oder über integrierte Cloud-Funktionen gestreamt werden können, gibt es in der einen oder anderen Form schon seit mehr als einem Jahrzehnt. In den letzten Jahren haben sich der Game Pass von Microsoft und PlayStation Plus von Sony als Marktführer in diesem Segment etabliert. Während diese Art von Geschäftsmodell für Spieler kosteneffizient sein kann, spielt es für die Unternehmen hinsichtlich … (Weiter lesen)