Das narrative Adventure Dispatch von den AdHoc Studios erfreut sich großer Beliebtheit, doch die Entwickler zeigen sich von einer speziellen Spielerentscheidung wenig begeistert. Wie Narrative Director Pierre Shorette in einem Interview mit Polygon erklärte, wünscht er sich von der Community mehr Mut zu kontroversen und fiesen Handlungen.
Spieler wählen vermehrt die „langweiligen“ Optionen
In Dispatch steuert ihr durch eure Entscheidungen maßgeblich den Verlauf einer Superhelden-Arbeitsplatz-Komödie. Die Entwickler haben die Spielerstatistiken ausgewertet und ein klares Bild vorgefunden.
Statt die Möglichkeiten für dramatische oder sogar bösartige Handlungen zu nutzen, neigt die überwältigende Mehrheit stets zur höflichsten und nettesten Option. Shorette äußerte seine Enttäuschung darüber und merkte an, dass dieses … … weiterlesen →