
Die Coronakrise hat fast die gesamte Welt zu Hause eingesperrt. Viele nutzten die Gelegenheit, um zu lesen, Streaming-TV zu gucken, aber auch zu Games zu greifen. Die Nachfrage war so groß, dass sogar Nvidias bisher glückloser Cloud-Gaming-Dienst Zuwächse feiern konnte. (Weiter lesen)