Immer dann, wenn Spiele voller Fehler sind, kommt es schnell zur Frage: Wie konnte die Qualitätssicherung diese übersehen? Die Antwort ist zumeist simpel: nicht genug Mitarbeiter oder Zeit. Für Matt Booty, dem Chef der Xbox Game Studios, liegt die Lösung nahe: KIs. (Weiter lesen)
Xbox-Manager „träumt“ von KIs, die Qualitätssicherung übernehmen
Immer dann, wenn Spiele voller Fehler sind, kommt es schnell zur Frage: Wie konnte die Qualitätssicherung diese übersehen? Die Antwort ist zumeist simpel: nicht genug Mitarbeiter oder Zeit. Für Matt Booty, dem Chef der Xbox Game Studios, liegt die Lösung nahe: KIs. (Weiter lesen)
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