Cloud-Gaming: KI-Kosten steigen, neue Limits für Xbox und Nvidia
Cloud-Gaming versprach einst, anspruchsvolle Spiele zu spielen, ohne eine teure Konsole oder einen leistungsstarken PC kaufen zu müssen. Diese Idee lässt sich zunehmend schwerer aufrechterhalten, da die Kosten für den Betrieb der zugrunde liegenden Infrastruktur steigen. Die Nachfrage nach KI erhöht gleichzeitig den Druck auf Rechenzentren, während Spielefirmen versuchen, Streaming bezahlbar zu halten.
Diese wachsenden Kosten werden zu einem der wichtigeren Branchentrends für Spielerinnen und Spieler, die zwischen Cloud-Diensten und klassischem PC- und Konsolengaming abwägen.
Erste Limits tauchen auf
Nvidia hat bereits monatliche Spielzeitbeschränkungen für GeForce Now eingeführt, einschließlich Nutzerinnen und Nutzern, die zuvor keine Limits hatten. Abonnentinnen und Abonnenten erhalten nun monatlich 100 Stunden, bis zu 15 ungenutzte Stunden … … weiterlesen