Der Erfolg von Clair Obscur Expedition 33 ist kein Zufall. Game Director und Sandfall-CEO Guillaume Broche verfolgte bei der Entwicklung eine klare Philosophie: „Entwickle das Spiel, das du selbst lieben würdest – nicht das, von dem du glaubst, dass es anderen gefällt.“ Diese ehrliche Herangehensweise zahlte sich aus – innerhalb von 33 Tagen verkaufte sich das RPG über 3,3 Millionen Mal (trotz der Tatsache, dass es im Game Pass Abo enthalten ist) und erhielt durchweg positive Bewertungen.
Thirty-three days ago, we released Clair Obscur: Expedition 33.
Since then, we’ve sold 3.3 million copies.
Seriously. As of today.
We couldn’t make that up.
Another entry on the long list of surreal moments that your support … … weiterlesen →